Runde 58 (T-7)
Die Schule wird in Kopenhagen vorgeschoben, östlich von Kaupang sollte wohl ein Barblager sein, vl können wir das räumen.
Die Straße nach Babanango ist fertig auch das Katapult ist bereit, somit fehlt nur noch ein Reiter
Nächste Runde beginnt das GA, das sollte dann auch Geld einbringen, so das wir auf ein schönes plus kommen, wird auch wichtig sein für die Kompo upgrades.
Die Mayas haben Katholizismus verbessert.
Demo
Das GA der Polen dauert noch 4 Runden, wie lange das der Äthiopier geht weiß ich leider nicht, die sind aber auch im GA.
Wie ist denn die Diplo global? Habt ihr vor Äthiopien einfach so gewähren zu lassen?
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Die Diplo ist sehr schwierig, vielleicht sogar Festgefahren.
Sollten wir gegen Chris erfolgreich sein bleiben uns drei Gegner.
1.) Kolumbus der sich ein Weltwunder nach dem anderen schnappt.
2.) Tek der mit den Inkas immer stärker werden wird mit der Zeit.
3.) Ilower der jetzt schon sehr stark ist.
Ich persönlich sehe das also nicht so das ich unbedingt Ilower aufhalten muss. Noch dazu haben wir keine Grenzen zu seinen Ländern, wir wollen aber Krieg führen mit unseren Nationen. Hinzu kommt das Ilower uns ein utopisches Angebot unterbreitet hat, Kolumbus auf der anderen Seite will was von unserem Feldzug gegen Chris abbekommen.
Runde 59 (T-6)
Kaupang und Aarhus wachsen Wir entdecken wie vermutet ein Barblager im Osten.
Das GA ist da
Wir können bei Endondakusuka das Barblager räumen Streiwagen-Bogenschütze (Genauigkeit I) und Kompo (Sperrfeuer I) bekommen Beförderungen. Bulawayo baut noch einen Streitwagen-Bogenschützen. Das Pferdefeld wird bei Bulawayo eingemeindet und direkt von Umgungundlovu belegt, somit haben wir in der Hauptstadt für die Reiter Produktion 41,85 Hämmer pro Runde Der Wert wird dann allerdings bei anderen Projekten wieder ein wenig Fallen.
Der polnische Späher scheint neugierig zu werden da unser Militärwert wieder gestiegen ist.
Demo
Runde 60
Chris hat nun Unabhängigkeit abgeschlossen, Weltwunderbaustelle sehe ich keine bei Ihm.
Vor dem Lager befinden sich nun auch 2 Bogenschützen von Kolumbus, wir haben das Lager mal nicht angegriffen, vielleicht leistet Kolumbus Vorarbeit und wir können abstauben
Umgungundlovu stellt den Reiter (Beförderung Schock I) fertig und beginnt mit der Terra
Der polnische Späher will ein paar Infos sammeln, wir "verstecken" den Reiter und das Katapult hinter der Hauptstadt, schauen wir mal wo er weiter zieht mit dem Späher.
Demo
Straßen südlich von baba solltest du aber noch im Dschungel bauen, damit du auch schneller beim Angriff bist
Nun die Kriegserklärung steht sowieso schon recht deutlich geschrieben. Die Einheiten stehen nicht ohne Grund dort von ihm zum scouten. Außerdem möchtest du in 4 Runden doch sowieso loslegen, oder hab ich das falsch im Kopf?
Dann wird es Zeit für die Kriegsstraßen, eine solche dauert im Wald schließlich volle 3 Runden (inklusive der Runde zum bewegen des BTs)...
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Jupp, sehe ich genauso. Ich hätte auch zwei Straßen in Dschungel gebaut um dann in breiter Front aufmarschieren zu können, aber dafür ist es jetzt auch zu spät. Und Straßen kann man auch Vorbauen.
Pro choppix. Bt jetzt bewegen und Straße bauen. Immerhin wollen da weit über 10 Einheiten drüber, oder?
Als klare #1 in der Soldaten-Demo einen Überraschungseffekt zu erhoffen, während man an der Tiefkühlarmee baut, funktioniert nur bei der KI. Wobei Chris in einer eigenen Liga spielt, da wage ich keine Prognose
Die fehlenden Straßen werden das auf jeden Fall maximal verzögern, die drei BTs sollten an die Front.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Was slowcar, htpzc und Choppix sagen!
Je schneller die Städte erobert werden, desto schneller sind sie ja auch produktiv.
Ok, sehr eindeutig die Meinung Die Straße wird gerade gebaut, bzw der Bautrupp ist bereits auf dem Feld, dazu mehr in der übernächsten Runde
Runde 61 (T-4)
Äthiopien gewinnt die Kultur Quest und ist mit Tyrus verbündet. China(Kolumbus) bauen das Orakel. Die Chinesen von Tek gründen eine Reli.
Kolumbus leistet wie erhofft ein wenig Vorarbeit beim Lager und wir können es räumen
Enodondakusuka wächst auf 4 Bürger, wir modernisieren einen Bogi
Reli Übersicht, Konfuzianismus wurde die Runde gegründet.
Demo
Runde 62
Die Zulus (Kolumbus) bauen die Hängenden Gärten. Die Inkas haben Unabhängigkeit abgeschlossen.
Wir belegen ein wenig um bei Kopenhagen und können die Schule um eine Runde verkürzen.
Babanango wächst auf 4 Bürger, wir stelle einen Streitwagen-Bogenschützen in Bulawayo fertig (Beförderung Sperrfeuer I) und setzen diesen auch gleich ein
Wir erklären Chris den Krieg, die Kriegserklärung geht auch raus:
Wir können den Späher und Krieger vernichten und verschieben unsere Einheiten nach Süden. Auf dem Hügel vor Krakau sehen wir einen polnischen Kompo, und bei Breslau ist ein Jaguarkrieger. Jetzt gilt es den Raum nord-östlich von Krakau einzunehmen.Lang genug hat das friedliebende Zululändische Volk Eure aggressive und ignorante Politik toleriert.
Was es jedoch nicht tolerieren wird ist das Eure Truppen immer mehr aggressive Stellungen beziehen und einen Angriff auf unsere Städte planen.
Furchtloser Krieger Uma, gesandter Königs Harald Blauzahn und Verbrüdeter der mutigen Zulu
Noch zwei Runden bis zur Terra.
Demo