Dass man sich mal so über weite Sumpflandschaften freuen könnte - das werden wirklich schöne Städte mit dem Wunder!
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Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Ich glaube Ari ist noch im Urlaub
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Alles klar, ist nur so eine gute Story, dass der Leser langsam Entzugssymtome zeigt. Haut rein.
So es scheint weiter zu gehen:
Das erste Wunder dieser Welt steht in Canberra. Nun sind die Sumpffelder wirklich schick Die Galeeren sind bald auch unterwegs und je nachdem was sich so findet könnte ich auch zügig Quadrieremen nachschieben. Mit Staatsdienertum ist dann wie gesagt eine Runde BTs geplant, parallel baut Canberra Regierungsbezirk und Ahnenhalle für die nächste Siedlerrunde. Bis dahin sind Monumente und der Händler grob angedacht.
Ich habe diese Runde auch die nächsten Pferde angeschlossen (vielleicht wären die Perlen besser gewesen?) Zur Not baut Newcastle statt der Bib doch einen BT für die Lux. In zwei Runden laufen unsere 10 Runden mit dem ersten Team ab nächste Runde stelle ich also mal Kontakt zum nächsten Team her und wir könnten Frieden bieten versuchen.
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Turnier: Diverse Runden
Das Reisfeld ist einfach klasse! Berücksichtigt Sid, bei der Kulturrellen Felderweiterung, die Bonuserträge?
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Inzwischen sind wir bei Runde 30 angekommen, aber ich habe auch 2 Runden noch nicht dokumentiert.
Runde 28:
Im Westen können wir eine neue skythische Stadt sehen: Gelonos wurde gergündet. Mit Wild und Seide sowie einem durch eine Flut aufgewerteten Feld für Nahrung, ist die Stadt solide aufgestellt.
In unseren Städten läuft nun die Reiterausbildung an. 2 Reiter werden in 3 Runden ausgebildet sein.
Runde 29:
Die Eisenverarbeitung ist erforscht und nun werden die Vorkommen sichtbar. Im amerikanischen Territorium sind 2 zu finden. Jeweils eins in Washington und Cincinnati, wobei das Vorkommen in unserer Hauptstadt insofern problematisch ist, dass durch eine Mine die Anziehungskraft sinkt und die Erträge dann sinken würden. Also wird zeitnah erstmal nur das Vorkommen in Cincinnati angeschlossen. Im Südosten von Washington liegt noch ein Vorkommen. Noch besser ist die Lage in Australien, da gibts in jeder Stadt ein Vorkommen.
Außerdem kann ich einen neuen Gouverneurstitel vergeben. Ich entscheide mich für Amani und schicke sie nach Maskat. Außerdem schicke ich einen Gesandten in den Stadtstaat, so dass ich zeitnah Suzerän werde.
Runde 30:
Der Blick auf das Zeitalter zeigt, dass ich 11 Runden ein neues Zeitalter losgeht. Wir sind ja bereits im Goldenen Zeitalter. D.h., wir können uns so langsam überlegen, welche Widmung wir wählen wollen. Ansonsten schlendern Krieger und Bogenschütze weiter nach Westen. Nächste Runde sind dann 2 Reiter und der Händler fertig. In der Hauptstadt wird noch ein Reiter folgen.
Willst du mit dem Reitern dann mehr auf Aufklärung gehen (thema Osten) oder eher den skythen Nerven/angreifen
Die letzte Runde mit 100% Bonus ist erreicht also schließe ich nun Kontakt mit dem verbleibendem Team.
Hier sind schon fleißig Pferde angesammelt, aber anscheinend noch nicht genutzt.
In Australien bin ich noch mit den Barbaren beschäftigt und brauche bei der HS noch einen Blocker. Die erste Galeere erkundet nun gen Osten und wird dort auch marcs Küste übernehmen.
In Sydney könnte ich schön Felder einkaufen. Ist die Frage ob es das unser knappes Gold wert ist? Mit dem Monument sollte es zumindest etwas schneller gehen. Der Späher findet im Süden übrigens weiter Land gen Westen, da wird es also wohl doch noch weiter gehen.
Marc kannst du mir noch ein Bild schicken, wo ich Eisen habe? Dann kann ich es bei den Bezirken berücksichtigen.
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257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
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Die letzte Runde Produktionsboost von der ersten Kriegserklärung, also erkunden wir mal ganz dreist das Land der Khmer. Mit einer Kriegserklärung könnte ich auch leben. Wir haben jetzt außerdem Kontakt zu Gallien.
Im Süden findet der Späher ein neues Naturwunder verbunden mit einer Stadt. Wenn das eine feindliche Küstenstadt ist, ist es gut, dass wir bald Quadriremen haben. Sonst wäre es der dritte StSt und auch so ein mögliches Ziel.
Ansonsten schwärmen die Galeeren aus zum erkunden, Sydney bekommt das nächste Sumpffeld und die Barbaren werden bekämpft. Forschung ist jetzt top, also will ich bis zur Ahnenhalle noch etwas die Kultur puschen. Mit dem Staatsdienertum schwenke ich in den Städten auf BTs um. Sydney wird vermutlich den Händler bauen.
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Schön dass es hier weiter geht, bin gespannt wie es sich hier entwickelt.
Von den Werten her super gut, nur wie man den Ritter-Rush mit Kreuzzug überlebt, das wird sich noch zeigen müssen.
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