Die siebte Todsünde ist die Arroganz. Aber ist man arrogant, wenn man am Ende recht hatte? Es ist Zeit dies herauszufinden. Ein Wettkampf des Wissens und der Erinnerungen. Aber auch ein Wettkampf des Könnens! Wer wird Freelancer zuerst durchspielen können? PCGamer oder ich? Ob ich am Ende arrogant war oder einfach nur recht hatte, wird die Zukunft zeigen!
Hier ein paar Infos für die Leute die Freelancer nicht kennen.
Ja viele Jahre sind seit der Ankunft der Menschen in Sirius vergangen. Die Schläferschiffe sind gelandet und aus jedem hat sich eine eigene Nation entwickelt. Liberty angelehnt an die USA, Kusari angelehnt an Japan, Rheinland angelehnt an Deutschland und Bretonia angelehnt ans Koloniale England. Bretonia ist die Heimat unseres Charakters Edison Trent. Die einzelnen Regionen von Sirius sind alle untereinander verbunden. Jedes Sonnensystem enthält Sprungtore (Offizieller weg^^) oder Sprünglöcher (Inoffizielle Wege) mit denen Sie mit anderen Sonnensystemen verbunden sind und so Systemübergreifende Reisen ermöglichen. Innerhalb von Systemen erlauben sogenannte Handelsrouten das sehr schnelle Reisen. Diese Routen beschreibt man am besten als Beschleunigungstore. Hier lassen sich gut Hinterhalte legen da man die Zwischenstationen außer Kraft setzten kann wodurch Reisende mitten im All bzw. vor dem nun defekten nächsten Beschleunigungstor stranden. Ansonsten haben Schiffe noch die Möglichkeit per Reiseantrieb etwas schneller zu Reisen. (Für Systemreisen nicht zu gebrauchen)
Regelwerk:
- Das Spiel wird auf Patch Version 1.1 gespielt. Mods/Patches die das Spiel weiter als Version 1.1 Verändern (Anpassung an die eigenen Monitore/Auflösung ausgenommen), sind verboten.
- Es wird immer gleichzeitig gespielt! Aktuell angepeilter Spieltag ist dabei der Donnerstag ab ca. 18:00 - 22:00 ODER Fraitag 20:00 - 24:00 Uhr! (Kommende Stellaris MP könnte Do. dazwischen funken)
- Es dürfen KEINE externen Informationen eingeholt werden. Der Durchlauf basiert einzig und alleine auf dem eigenen Wissen der beiden Teilnehmer.
- Es dürfen, selbst wenn bekannt, keine Exploits oder Bugs wissentlich ausgenutzt werden. Wir gehen von einem „Vanilla“ Durchgang aus.
- Beim Tot des Spielers läuft die Zeit weiter.
- Zwischensequenzen müssen vollständig durchgelaufen lassen werden. Kein Skipping!
- Speichern und Laden ist jederzeit auf eigene Gefahr erlaubt!
Das Ziel ist es, schneller durch die Main Story zu kommen als der jeweils andere und damit mit so wenig Toden wie möglich. Gemessen wird also die Zeit, die Anzahl der Tode und die Anzahl der Savegame Lade-Vorgänge.
Dieser Faden ist dafür da um unseren jeweiligen Stand festzuhalten und für euch, die ihr daran interessiert sein, daran teil zu haben! Strategie Gespräche finden in SPOILERN statt und dürfen vom jeweils anderem nicht gelesen werden.
Das Ganze wird auch jeden Donnerstag auf meinen Twitch Kanal gestreamt! -> https://www.twitch.tv/jadekristall
Wer Interesse an mehr Freelancer hat, für den gibt es hier noch meine alte Story dazu: https://www.civforum.de/showthread.p...91#post4721391