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Thema: [RZ] Der Waldpalast - Elfenfreies Hauptquartier von Khaz Ilur

  1. #916
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Ich überlege mir mal was.
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  2. #917
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Danke dir.

  3. #918
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Um es folgt mal wieder... die Analyse der Schwerpunkte!

    Achtung Spoiler:
    Iluceria Jahr 1: Festungsbau, wirtschaftliche Auswirkung gering (+1,5% im Folgejahr)
    Iluceria Jahr 2: Aufbau einer Kundschaftertruppe, wirtschaftliche Auswirkung gering (+3,7% im Folgejahr)
    Iluceria Jahr 3: Aufbau einer Militärakademie, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+7,1% im Folgejahr), da ist der Anstieg etwas rätselhaft, vielleicht ein statistischer Ausreisser
    Iluceria Jahr 4: Verbesserung der Kundschaftertruppe, wirtschaftliche Auswirkung gering (+3,3% im Folgejahr)
    Iluceria Jahr 5: Für die Analyse nicht offen (+3,2% im Folgejahr)
    Iluceria Jahr 6: Für die Analyse nicht offen (+6,2% im Folgejahr)
    Iluceria Jahr 7: Für die Analyse nicht offen (+8,8% im Folgejahr), Ilucerias Etat bleibt rätselhaft
    Iluceria Jahr 8: Für die Analyse nicht offen (+5,4% im Folgejahr)
    Iluceria Jahr 9: Bau einer Strasse nach Freithal, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+2,5% im Folgejahr), da die Strasse gerade erst gebaut wurde, konnte da auch noch viel wirksam werden
    Iluceria Jahr 10: Gründung des Nahr-Kebir-Bundes, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+7,5% im Folgejahr), das Plus dürfte nach dem Auswertungstext überwiegend aus dem Handel kommen

    Iluceria Jahr 11: Gründung einer Universität, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+2,3% im Folgejahr), kein Wirtschafts-SP, vermutlich kommt das Plus aus dem Handel
    1,6 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Bergzwerge Jahr 1: Festungsbau, wirtschaftliche Auswirkung gering (+2,5% im Folgejahr)
    Bergzwerge Jahr 2: Aufbau Flotte und Handelszentrum, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+4,8% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Bergzwerge Jahr 3: Aubau des Hafens und Stärkung Seefahrt, wirtschaftliche Auswirkung gering (+1,2% im Folgejahr), da der Seehandel noch von den Piraten blockiert ist
    Bergzwerge Jahr 4: Förderung des Handwerks, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+4,6% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Bergzwerge Jahr 5: Für die Analyse nicht offen (+1,1% im Folgejahr)
    Bergzwerge Jahr 6: Handelsschwerpunkt, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+3,3% im Folgejahr), allerdings wächst das Bergzwergenreich auch auf recht hohem Niveau
    Bergzwerge Jahr 7: Verbesserung der landwirtschaftlichen Produktion, wirtschaftliche Auswirkung gering (+2,1% im Folgejahr), Nahrung für sich allein bringt zumindest finanziell nicht so viel wenn nur der Überschuss erhöht wird
    Bergzwerge Jahr 8: Expedition in die Zackenberge, wirtschaftliche Auswirkung gering (+2,1% im Folgejahr), da würde wohl erst mit einer Wiederinbesitznahme der alten Bergfestungen etwas passieren
    Bergzwerge Jahr 9: Wiederbesiedlung der Zackenberge, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+4,1% im Folgejahr), der Anstieg ist prozentual nicht riesig aber dennoch nennenswert, Bevölkerungswachstum ist erneut Trumpf
    Bergzwerge Jahr 10: Gründung der Bergakademie, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+2,9% im Folgejahr), war kein wirtschaftlicher Schwerpunkt, der Zwergenetat wächst ansonsten wie immer langsam aber beständig

    Bergzwerge Jahr 11: Förderung des Seehandels, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+4,7% im Folgejahr), zwar immer noch kein gewaltiger Ausschlag nach oben, aber der bislang finanziell erfolgreichste SP der Bergzwerge
    1,4 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Falkenbek Jahr 1: Kontakte zu den umliegenden Dörfern knüpfen, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+4,1% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Falkenbek Jahr 2: Festungsbau, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+14% im Folgejahr), hat möglicherweise die Sicherheit des Landes gegen die vorher häufigen Angriffe verbessert und so die Einnahmen erhöht, die Überfälle konzentrierten sich in dem Jahr aber auch vorrangig auf die Sonnerepublik
    Falkenbek Jahr 3: Festungsbau, wirtschaftliche Auswirkung gering (+5,2% im Folgejahr)
    Falkenbek Jahr 4: Expansion auf ehemaligem Soras-Territorium, wirtschaftliche Auswirkung
    hoch (+16,6% im Folgejahr)
    Falkenbek Jahr 5: Grundsteinlegung für Hafen, wirtschaftliche Auswirkung gering (+7,1% im Folgejahr), dürfte sich erst bei Fertigstellung lohnen
    Falkenbek Jahr 6: Für die Analyse nicht offen (+6,6% im Folgejahr)
    Falkenbek Jahr 7: Für die Analyse nicht offen (+12,5% im Folgejahr)
    Falkenbek Jahr 8: Für die Analyse nicht offen (+5,5% im Folgejahr)
    Falkenbek Jahr 9: Für die Analyse nicht offen und Hafenausbau, wirtschaftliche Auswirkung hoch (+15,7% im Folgejahr), ich weiss gar nicht was VK hat, der Anstieg war für die grösse des Etats ganz e
    rheblich und dürfte langfristig mit dem Hafen noch mehr bringen
    Falkenbek Jahr 10: Gründung des Nahr-Kebir-Bundes, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+9,0% im Folgejahr), das Plus dürfte nach dem Auswertungstext überwiegend aus dem Handel kommen

    Falkenbek Jahr 11: Rundreise des Herzogs, keine wirtschaftlichen Auswirkungen (+/-0% im Folgejahr), kein wirtschaftlicher SP trotz Bevölkerungswachstum, da lief wohl im Spoiler was ganz anderes
    1,3 ST / Einwohner (0,1 runter)

    Achtung Spoiler:
    Talon Jahr 1: Besiedlung umliegender Inseln, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+4,5% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Talon Jahr 2: Prospektion Bernsteinvorkommen, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+4,3% im Folgejahr), aber zukünftig sind die Vorkommen nutzbar
    Talon Jahr 3: Aufbau von Minenbetrieben, wirtschaftliche Auswirkung scheinbar gering (+4,1% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Talon Jahr 4: Kolonisierung der nördlichen Inseln, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+12,0% im Folgejahr), vermutlich ist das Plus aber weniger der Kolonisierung sondern dem sich entwickelnden Handel geschuldet
    Talon Jahr 5: Domesday Book, wirtschaftliche Auswirkung gering (+7,1% im Folgejahr), die Volkszählungen blieben bei Talon unter den Erwartungen
    Talon Jahr 6: Grosse Hochzeit, wirtschaftliche Auswirkung gering (+6,6% im Folgejahr), die Steigerung der Einnahmen war da freilich auch nicht das Ziel
    Talon Jahr 7: Verbesserung der landwirtschaftlichen Produktion, wirtschaftliche Auswirkung gering (+6,2% im Folgejahr), wie bei den Bergzwergen, Nahrung für sich allein bringt zumindest finanziell nicht so viel wenn nur der Überschuss erhöht wird
    Talon Jahr 8: Verbesserung des Nahrungs-Infrastruktur, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+11,1% im Folgejahr), die Steigerung lag aber nicht an der Nahrungsversorgung sondern kommt aus der Besetzung der Inseln im Golf
    Talon Jahr 9: Medizinisches Institut, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+10,0% im Folgejahr), die Steigerung kommt wohl aus der Entwicklung der Inseln, bei denen die Auswertung zu einer Verwaltungsreform rät
    Talon Jahr 10: Ausbau des Bildungswesens, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+2,2% im Folgejahr), war kein auf die Wirtschaft ausgerichteter Schwerpunkt

    Talon Jahr 11: Gründung der Heiligen Allianz, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+4,4% im Folgejahr), kein Wirtschafts-SP, vermutlich kommt das Plus aus dem Handel
    1,7 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Nordermark Jahr 1: Bau Handelszentrum, wirtschaftliche Auswirkung gering bis negativ (-2,6% im Folgejahr) wegen fehlender Strassen
    Nordermark Jahr 2: Bau von Handelsstrassen, wirtschaftliche Auswirkung gering (+2,7% im Folgejahr), da die Strasse jenseits der Grenze nicht weiter verläuft und der Handel ausbleibt
    Nordermark Jahr 3: Volkszählung zur Verbesserung der Steuereffizienz, wirtschaftliche Auswirkung scheinbar gering (-7,9% im Folgejahr), war aber im Gegenteil sehr erfolgreich, da das Reich eigentlich einen viel höheren Einbruch wegen Plünderungen und Evakuierung der Küsten hätte verzeichnen müssen
    Nordermark Jahr 4: Entwicklung einer Flottendoktrin, wirtschaftliche Auswirkung negativ (-7,1% im Folgejahr), das Minus liegt aber an den fortlaufenden Plünderungen
    Nordermark Jahr 5: Vereinheitliche Masse und Einheiten, wirtschaftliche Auswirkung negativ (-4,6% im Folgejahr), das Minus liegt aber an den fortlaufenden Plünderungen
    Nordermark Jahr 6: Landwirtschafts-Schwerpunkt,
    keine wirtschaftliche Auswirkungen (+/-0% im Folgejahr), in dem Jahr wirkte der SP noch nicht und die Nahrungsmittelkrise schlägt sich in den Einnahmen nieder
    Nordermark Jahr 7: Infrastruktur-Schwerpunkt, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+8,1% im Folgejahr), vermutlich eine Kombination aus dem verbesserten Handelsmöglichkeiten und der einsetzenden Erholung nach dem Krieg
    Nordermark Jahr 8: Aufbau einer Magieschule, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+14,9% im Folgejahr), dürfte die fortgesetzte Erholung nach dem Krieg und die Kombination aus mittlerweile 5 Wirtschafts-Schwerpunkten sein, damit hat die Nordermark erstmals wieder ihr Start-Niveau erreicht
    Nordermark Jahr 9: Verbesserung der Reichseinheit, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+3,9% im Folgejahr), war kein Wirtschafts-SP und damit ist die Nordermark nach der Beseitigung der Kriegsschäden auf dem langsameren Wachstumsniveau der grossen Länder angekommen
    Nordermark Jahr 10: Flottenmanöver, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+3,8% im Folgejahr), war kein Wirtschafts-SP und die Nordermark ist so langsam wieder auf ihrem ursprünglichen Plateau angekommen

    Nordermark - Lässt sich wegen der derzeitigen Teilung des Landes nicht mit dem Vorjahr vergleichen
    1,4 ST / Einwohner


    Achtung Spoiler:
    Wytonia Jahr 1: Aufnahme von Banditenanführern als Lehnsmännern, wirtschaftliche Auswirkung hoch (+22,0% im Folgejahr), der Gewinn von genutztem Land lohnt sich offensichtlich vor allem bei kleinen Ländern
    Wytonia Jahr 2: Festungsbau/Wachturm-Netzwerk, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+9,0% im Folgejahr), hat möglicherweise die Sicherheit des Landes gegen die vorher häufigen Angriffe verbessert und so die Einnahmen erhöht, kostet aber auch Unterhalt
    Wytonia Jahr 3: Kampf gegen die Feinde der Baronie, wirtschaftliche Auswirkung hoch (+25,0% im Folgejahr), erneut ein grosser Zugewinn durch Expansion, auch wenn Ediras hier unfreiwillig mitgeholfen hat
    Wytonia Jahr 4: Wiederaufbau und Expansion auf ehemaliges Soras-Territorium, wirtschaftliche Auswirkung hoch (+20,0% im Folgejahr), erneut ein grosser Zugewinn durch Expansion
    Wytonia Jahr 5: Verstärkung der Wolfsgarde, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+11,1% im Folgejahr), vermutlich noch immer Zugewinn durch Expansion

    Wytonia Jahr 6: Einrichtung eines militärischen Nachrichtendienstes, keine wirtschaftliche Auswirkungen (+/-0% im Folgejahr), das langjährige Wachstum ist letztendlich zum Stehen gekommen, weil die Wirtschaft diesmal nicht im Fokus stand
    Wytonia Jahr 7: Verbesserung der landwirtschaftlichen Produktion, wirtschaftliche Auswirkung gering (+5% im Folgejahr), wie bei den Bergzwergen, Nahrung für sich allein bringt zumindest finanziell nicht so viel wenn nur der Überschuss erhöht wird
    Wytonia Jahr 8: Für die Analyse nicht offen, (-4,8% im Folgejahr)
    Wytonia Jahr 9: Wiederaufbau-SP, wirtschaftliche Auswirkung hoch (+20,0% im Folgejahr), der Wiederaufbau von verwüsteten Ländereien lohnt sich finanziell immer und war hier schneller als sonst wirksam

    Wytonia Jahr 10: Verwaltungsreform, wirtschaftliche Auswirkung hoch (+16,7% im Folgejahr), auch hier hat ein Verwaltungsschwerpunkt gut eingeschlagen und Wytonien ist pro Einwohner auf einem recht tiefen Niveau, das noch wachsen kann

    Wytonia Jahr 11: Gründung der Heiligen Allianz, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+7,1% im Folgejahr), kein Wirtschafts-SP, da die Pro-Kopf Einnahmen aber noch immer tief sind, hat Wytonien noch viel Potenzial

    1,2 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Vestland Jahr 1: Gründung der Kolonisierungsbehörde, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+/-0% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Vestland Jahr 2: Kolonisierung der Südinsel, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+/-0% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Vestland Jahr 3: Für die Analyse nicht offen
    Vestland Jahr 4: Bau eines zweiten Hafens und Förderung des Handels, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+11,1% im Folgejahr), Handel hat zugenommen aber auch die Bevölkerungsmigration aus der Nordermark hat da zweifellos geholfen
    Vestland Jahr 5: Kolonisierung neuer Inseln, wirtschaftliche Auswirkung gering (+6,7% im Folgejahr), wird sich erst wieder langfristig lohnen wie alle bisherigen Kolonisationen
    Vestland Jahr 6: Bau eines Handelszentrums, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+9,1% im Folgejahr), der Handel im Westmeer kommt langsam in die Gänge obwohl das Zentrum noch nicht mal ganz fertiggestellt ist
    Vestland Jahr 7: Volkszählung zur Verbesserung der Steuereffizienz, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+11,1% im Folgejahr), hat wie schon damals bei der Nordermark ganz gut geklappt und der Anstieg bei den Handelseinnahmen dürfte den Rest erledigt haben
    Vestland Jahr 8: Förderung des Fischfangs
    , wirtschaftliche Auswirkung hoch (+15% im Folgejahr), hat wohl ganz gut zusammen mit dem Handel im Westmeer gepasst und die vorherigen Handels-Schwerpunkte zahlen sich langsam aus
    Vestland Jahr 9: Gründung eines Anti-Magie Ordens, wirtschafltiche Auswirkung gering (+6,5% im Folgejahr), da war das Wirtschaftswachstum auch nicht das Ziel und die Steigerung der Einnahmen von den neuen Siedlungen ist trotzdem noch immer beachtlich
    Vestland Jahr 10: Flottenmanöver, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+10,2% im Folgejahr), da der SP selber kein wirtschaftlicher war und das pro Kopf-Verhältnis bei den Einnahmen gleich hoch geblieben ist, ist anzunehmen, dass das Wachstum nach wie vor aus dem Westmeer-Handel kommt

    Vestland Jahr 11: Gründung der Heiligen Allianz, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+7,4% im Folgejahr), da das kein Wirtschafts-SP war, dürfte das Wachstum eher aus der Verlagerung des Handels weg von der Nordermark kommen
    2,0 ST / Einwohner (0,1 hoch)

    Achtung Spoiler:
    Emirat Jahr 1: Neuorganisation der Verwaltung des Reiches, wirtschaftliche Auswirkung gering (+4% im Folgejahr)
    Emirat Jahr 2: Gründung der Kolonisierungsbehörde, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+3,8% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Emirat Jahr 3: Zweiter Verwaltungsschwerpunkt, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+12% im Folgejahr), Korruption konnte erfolgreich gesenkt werden
    Emirat Jahr 4: Förderung der Magie im Emirat, wirtschaftliche Auswirkung unklar (+9,1% im Folgejahr)
    Emirat Jahr 5: Vereinheitliche Masse und Einheiten, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+8,3% im Folgejahr), langsam sieht man eine nach oben zeigende Kurve beim Handel

    Emirat Jahr 6: Für die Analyse nicht offen (+2,5% im Folgejahr)
    Emirat Jahr 7: Einheitliches Kataster, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+10% im Folgejahr), schätze das Kataster hat auch bei der Steuereffizienz etwas gebracht
    Emirat Jahr 8: Für die Analyse nicht offen (+9,1% im Folgejahr)
    Emirat Jahr 9: Volkszählung, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+12,5% im Folgejahr), die bessere Erfassung der Steuerpflichtigen und die Erhöhung der Kontrolle über die Ex-Sonnenrepublik zahlt sich aus
    Emirat Jahr 10: Integration der Ex-Sonnenrepublik, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+11,1% im Folgejahr), da kommen die neuen Einnahmen vor allem aus der Sonnenrepublik, welche wohl nun endlich brav ihre Steuern bezahlt

    Emirat Jahr 11: Präsenz bei den Wüstenstämmen, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+5% im Folgejahr), entweder nahm der Handel in der Wüste zu oder die eroberten Gebiete werden langsam produktiver

    1,5 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Ediras Jahr 1: Forschung an verbesserten Anbaumethoden, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+2% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Ediras Jahr 2: Weiterführung Forschung an verbesserten Anbaumethoden, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+1,9% im Folgejahr), Auswirkungen werden sich voraussichtlich erst in mehreren Jahren zeigen
    Ediras Jahr 3: Forschung an verbesserten Transportschiffen, wirtschaftliche Auswirkung gering (+1,9% im Folgejahr)
    Ediras Jahr 4: Integration und Aufbau des eroberten Norrlands, wirtschaftliche Auswirkung gering (+7,5% im Folgejahr), vermutlich hat am Ende auch noch der Ernteausfall das Ergebnis von Norrland buchstäblich verhagelt
    Ediras Jahr 5: Einführung eines Grundschulsystems, wirtschaftliche Auswirkung gering (+5,2% im Folgejahr), wird eine regelmässige Finanzierung benötigen um effektiv etwas zu bewirken
    Ediras Jahr 6: Entwicklung neuer Kriegsschiffe, wirtschaftliche Auswirkung gering (+6,6% im Folgejahr), das Wachstum kommt wohl noch aus den vorherigen Schwerpunkten
    Ediras Jahr 7: Errichtung von Forschungsinstituten, wirtschaftliche Auswirkung negativ (-4,7% im Folgejahr), Bildung wirkt wenn überhaupt nur langfristig und der Verlu
    st eines Teils von Norrland dürfte den Verlust erklären
    Ediras Jahr 8: Festungsbau in Norrland, wirtschaftliche Auswirkung negativ (-9,6% im Folgejahr), lag nicht am Schwerpunkt sondern am Handelsembargo, aufgrund ungünstig gelegener Infrastruktur kann Ediras weniger gut übers Meer handeln und wurde davon schwerer getroffen
    Ediras Jahr 9: Aufbauhilfe für Südsoras, wirtschafltiche Auswirkung gering (+3,6% im Folgejahr), die Wiederbelebung des Handels hilft wohl, aber sonst knabbert das Königreich noch immer an den Nachwirkungen des Krieges
    Ediras Jahr 10: Aufbau der Festung an der fernen Goldküste, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+6,9% im Folgejahr), da kommt das Wachstum nicht aus dem SP sondern eher aus der Normalisierung des Handelsverkehrs nach dem Krieg

    Ediras Jahr 11: Hafen in der neuen Welt, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+3,2% im Folgejahr), die Kolonie jenseits des Meeres lohnt sich derzeit noch nicht, das ist eher der wieder ansteigende Handel mit Adlerstein
    1,3 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Adlerstein Jahr 1: Organisation der Flüchtlingspolitik, wirtschaftliche Auswirkung zunächst gering (+1,5% im Folgejahr), aber zukünftige Aussichten verbessert
    Adlerstein Jahr 2: Neuorganisation der Verwaltung des Reiches, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+11,9% im Folgejahr), Korruption konnte erfolgreich gesenkt werden
    Adlerstein Jahr 3: Informationssammlung zur heimischen Wirtschaft, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+1,3% im Folgejahr), für den König aber vermutlich zukünftig nutzbare Informationen
    Adlerstein Jahr 4: Urbarmachung der Drachenlande, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+5,2% im Folgejahr)
    Adlerstein Jahr 5: Bau von Strassen, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+2,5% im Folgejahr), die Auswertung erwähnt zwar die positiven Auswirkungen der Strassen aber in den Zahlen schlägt sich das noch nicht nieder
    Adlerstein Jahr 6: Für die Analyse nicht offen (+6,1% im Folgejahr)
    Adlerstein Jahr 7: Kolonisierung neuer Inseln, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+3,4% im Folgejahr), wird sich erst wieder langfristig lohnen wie alle bisherigen Kolonisationen
    Adlerstein Jahr 8: Vereinheitliche Masse und Einheiten, wirtschaftliche Auswirkung gering (+3,3% im Folgejahr), es zieht bei den absoluten Zahlen zwar okay aus, aber das Embargo gegen Ediras und fehlende Infrastruktur bremsen den Handel aus
    Adlerstein Jahr 9: Volkszählung, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+5,4% im Folgejahr), brachte nicht ganz so viel wie in anderen Staaten, da wirkt offensichtlich der Nachteil, den bereits hohe Etats hinsichtlich Wachstum haben
    Adlerstein Jahr 10: Bau eines neuen Hafens, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+2% im Folgejahr), da muss sich der Handel erst noch entwickeln, bevor er wirklich nennenswert einen Unterschied macht

    Adlerstein Jahr 11: Gründung der Heiligen Allianz, wirtschaftliche Auswirkung gering (+4% im Folgejahr), keine wirtschaftlichen Aktionen in dem Jahr
    1,5 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Khaz Ilur Jahr 3: Bau eines neuen Hafens, wirtschaftliche Auswirkung gering (+3,1% im Folgejahr), da der Seehandel noch kaum vorhanden ist und der Hafen vorrangig ein Kriegshafen ist
    Khaz Ilur Jahr 4: Bau von Strassen in Raz Arau, Förderung des Handels, wirtschaftliche Auswirkung gering (+3,0% im Folgejahr), da der Seehandel von den Zwergen noch zögerlich betrieben wird
    Khaz Ilur Jahr 5: Bau eines Handelszentrums, wirtschaftliche Auswirkung gering (+2,9% im Folgejahr), allgemein bringt der Seehandel noch nicht so viel ein wie erhofft
    Khaz Ilur Jahr 6: Diplomatie-Schwerpunkt, wirtschaftliche Auswirkung gering (+2,9% im Folgejahr), bei einem Diplomatie-SP war auch kein grosser Sprung zu erwarten
    Khaz Ilur Jahr 7: Vereinheitliche Masse und Einheiten, wirtschaftliche Auswirkung gering (+4,2% im Folgejahr), bisher der erfolgreichste Schwerpunkt, der grosse Wurf beim Handel lässt aber weiter auf sich warten
    Khaz Ilur Jahr 8: Aufbau einer neuen Provinz, wirtschaftliche Auswirkung gering (+2,7% im Folgejahr), auch der Schwerpunkt wird erst langfristig einen Effekt haben
    Khaz Ilur Jahr 9: Volkszählung, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+3,9% im Folgejahr), tja dito Adlerstein
    Khaz Ilur Jahr 10: Militärische Befestigung, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+5% im Folgejahr), kein wirtschaftlicher Schwerpunkt, da dürfte alles langfristig aus dem Handel kommen

    Khaz Ilur Jahr 11: Bildung eines neuen Vasallenstaats, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+4,7% im Folgejahr), kein wirtschaftlicher Schwerpunkt, immerhin nehmen offensichtlich die Handelseinnahmen laufend zu
    1,6 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Freithal Jahr 3: Aufbau eines Geheimdienstes, wirtschaftliche Auswirkung scheinbar passabel (+13,3% im Folgejahr), das dürfte aber nicht am Geheimdienst sondern mehr an der Expansion der Baronie liegen
    Freithal Jahr 4: Expansion auf ehemaligem Soras-Territorium, wirtschaftliche Auswirkung hoch (+25,0% im Folgejahr)
    Freithal Jahr 5: Für die Analyse nicht offen, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+13,0% im Folgejahr)

    Freithal Jahr 6: Aufstellung neuer Streitkräfte, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+5,9% im Folgejahr), auch hier ist das sagenhafte Wachstum in Soras erst mal zu einem Ende gekommen
    Freithal Jahr 7: Verbesserung der landwirtschaftlichen Produktion, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+11,1% im Folgejahr), der einzige Landwirtschafts-SP, der einen grossen Anstieg zur Folge hatte, ist für mich aber nicht ganz schlüssig
    Freithal Jahr 8: Für die Analyse nicht offen, (+/-0% im Folgejahr)
    Freithal Jahr 9: Wiederau
    fbau-SP, wirtschaftliche Auswirkung hoch (+20,0% im Folgejahr), wie in Falkenbek hat Freithal auf Kosten von Ediras stark vom Wiederaufbau in Südsoras profitiert
    Freithal Jahr 10: Gründung des Nahr-Kebir-Bundes, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+12,5% im Folgejahr), anders als bei den Nachbarn kommt hier das Wachstum überwiegend aus dem grossen Bevölkerungswachstum

    Freithal Jahr 11: Altenburg-Fest, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+7,4% im Folgejahr), das war kein wirtschaftlicher SP, aber wie bei Wytonien hat dieser verwüstete Teil von Soras
    noch recht viel Potenzial, wie man an den niedrigen Pro-Kopf Einnahmen erkennt.
    1,3 ST / Einwohner (0,1 hoch)


    Achtung Spoiler:
    Hrafnagil Jahr 6: Stabilisierung der neuen Regierung, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+10,0% im Folgejahr), immerhin ein bescheidenes Wachstum durch den einsetzenden Handel
    Hrafnagil Jahr 7: Bau von Salinen als Exportgut, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+9,1% im Folgejahr), ein wertvolles Exportgut hat da echt was gebracht, zusammen mit der wieder stabilisierten Regierung
    Hrafnagil Jahr 8: Beteiligung am Aufbau einer neuen Provinz, wirtschaftliche Auswirkungen hoch (+16,7% im Folgejahr), da die Provinz selber noch nicht viel abwirft, dürften das eher Gewinne aus dem Handel sein
    Hrafnagil Jahr 9: Vereinheitliche Masse und Einheiten, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+14,2% im Folgejahr), da die Masse aber eher langfristig wirken, kommt das Wachstum vermutlich eher vom Beitritt von Krugersdorp und Rooibosch zur Republik
    Hrafnagil Jahr 10: Union mit den westlichen Städten, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+12,5% im Folgejahr), das Wachstum kommt hier offenbar aus einer Kombination aus mehr Bevölkerung im Westen und Handel

    Hrafnagil Jahr 11: Strassenbau und Integration des Westens, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+11,1% im Folgejahr), da die Strasse noch nicht fertig ist, wird das Plus der Einnahmen entweder aus dem Handel oder der Integration des Westens kommen

    1,2 ST / Einwohner

    Achtung Spoiler:
    Halbinselunion Jahr 8: Bau eines Hafens, wirtschaftliche Auswirkung passabel (+9,1% im Folgejahr), da der Hafen noch nicht fertig gebaut ist, dürfte das im Rahmen der üblichen Schwankungen für die Kleinstaaten liegen
    Halbinselunion Jahr 9: Heldenverehrung von Tarkon, wirtschaftliche Auswirkungen gering (+/-0% im Folgejahr), da hatte sich in der Chronik ja schon angekündigt, dass der SP nicht so recht läuft, aber jetzt bietet sich die Option als Söldner aktiv zu werden...
    Halbinselunion Jahr 10: Aufbau des Söldnergeschäfts, wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+8,3% im Folgejahr), der SP hatte keinen wirtschaftlichen Hintergrund und hier kommt das Wachstum mal wieder überwiegend aus mehr Bevölkerung

    Halbinselunion Jahr 11: Kriegerschule
    , wirtschaftliche Auswirkungen passabel (+7,7% im Folgejahr), die Auswertung sagt nicht dazu, aber das Wachstum kommt mit ziemlicher Sicherheit vom Hafen
    1,3 ST / Einwohner (0,1 hoch)




    Was sagt uns dieses Jahr:

    1. Vestlands gute Ergebnisse setzen sich fort, da hat höchstwahrscheinlich der Zusammenbruch des Handelsverkehrs in der Nordermark und die damit verbundene Verlagerung der Handelswege gut mitgeholfen
    2. Hrafnagil und die Halbinselunion haben trotz wenig eigenem Beitrag gut Wachstum gehabt, aber die kleinen Länder haben ja allgemein prozentual immer ein höheres Wachstum

    Recht dünn die Erkenntnisse diesmal.
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  4. #919
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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  5. #920
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Azrael

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Don Armigo Beitrag anzeigen
    Ich habe da übrigens ein Tretrad, dass alle Baukosten um 2,5% senkt- falls du daran Interesse hast.
    Was Don schreibt, steht nicht so in der Auswertung:

    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Die Forschungsprojektförderung floss in die Weiterentwicklung der bestehenden Idee des flüssigen Feuers/brennenden Wassers ein und wurde genutzt, um weitere Fortschritte zu erzielen. Man schätzt, mit den aktuellen Mitteln bis Ende des Jahres 21 nFS eine serienreife Waffenvorrichtung bauen zu können, die die Kinderkrankheiten wie etwa Selbstentzündung beseitigt hat. Hinsichtlich des neuen Tretrads ist der erste größere Einsatz für das kommende Jahr 21 nFS vorgesehen. Sollte das Königreich Ediras keine eigenen größeren Bauprojekte (Kathedralen, Befestigung, Hafen, usw.) in diesem Jahr anstreben, erbitten die Forscher, in einem der Nachbarländer (Adlerstein, Wytonien, Freithal) um Feldexperimente bitten zu können. Im Idealfall könnte die Einführung der Weiterentwicklung Baukosten künftig um bis zu 2,5% senken, heißt es laut Experten. Zur Serialisierung des neuentwickelten Schwinghammers werden wohl nochmal 5.000 ST notwendig sein. Sollte jene dazu führen, dass das Arbeiten im Steinbruch schneller von statten geht, könnte sich auch hier ein Preisnachlass bei Neubauten erwachsen.

  6. #921
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Brabrax:

    Achtung Spoiler:
    Das heisst, es müsste erst noch fertig entwickelt werden?
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  7. #922
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Baustelle Emoticon: hammer2


    Khaz Ilur - Königreich der Westlichen Wälder

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    Schwerpunkt: Gründung der Ostzemjana Handelskompanie
    (Bildung einer Kleinfraktion mit dem Fokus auf Handel)

    Bild

    Zur Förderung des Fernhandels mit dem Osten des Kontinents von Zemjana gründet der Waldkönig eine Handelskompanie mit Sitz in Koschimox. Diese soll sich inbesondere darauf spezialisieren mit Gütern zu handeln, die aufgrund der Distanz nur eingeschränkt auf dem Landweg gehandelt werden und tendenziell teurer sind und so grössere Gewinne versprechen. Etwa Wein aus dem Goldenen Emirat, Edelsteine aus dem Bergzwergenreich, Bernstein aus Talon, Salz aus Hrafnagil, etc. Als finanziellen Grundstock für die Gesellschaft stellt die Krone 50.000 ST zur Verfügung, mit der die ersten Handelsfahrten finanziert werden können. Alle interessierten Kaufleute von Khaz Ilur (auch aus Hrafnagil oder dem Commonwealth) können sich ebenfalls mit Anteilsscheinen an der Gesellschaft beteiligen. Um der Handelskompanie ein rasches Wachstum zu ermöglichen, erhält sie zudem eine Reihe von Privilegien:

    • Steuerreduktion für ihre Gewinne (vorerst auf 4 Jahre befristet).
    • Finanzierung / Defizitgarantie während des Aufbaus des Handelsnetzes (vorerst auf 4 Jahre befristet).
    • Das Recht eigene Münzen zu schlagen.
    • Das Recht nötigenfalls bewaffnete private Schiffe und Truppen zum Schutz der Handelsfahrten aufzustellen.
    • Das Recht eigene Münzen zu schlagen.


    Jedes Jahr soll sich in Koschimox das Direktorium der Handelskompanie treffen, um gegenüber der Krone und den Anteilseignern Rechenschaft über die Geschäftstätigkeit abzulegen. An diesen Treffen soll auch belegt werden, welches Budget die Kompanie im nächsten Jahr als Finanzierung während des Aufbaus des Handelsnetzwerks benötigt.


    Nebenaktionen

    1. Eine Delegation der Waldzwerge wird an der Handelsmesse auf dem Kontinent teilnehmen, die dieses Jahr in Arganobrosch stattfindet. Die Delegation wird mit 5.000 ST finanziert.

    2. In Xanthorshafen und in Niederwyton werden für jeweils 3.000 ST Kontore errichtet, die dort als Handelsniederlassungen dienen werden und für die Kaufleute der Waldzwerge eine erste Anlaufstelle vor Ort sind.
    Der ins östliche Meer entsandte Flottenverband bleibt weiterhin vor Ort und operiert von den Häfen in Falkenbek, Talon und dem Emirat aus, um die Handelsschiffe schützen.
    Vorhandene Kontore der Waldzwerge:
    Achtung Spoiler:

    • Kristiania
    • Jarrow
    • Wjelkow
    • Adlerstein
    • Skali
    • Eyjafjaroara
    • Xakar
    • Hrafnagil
    • Al-Hissa
    • Flussfeste (Falkenbek)
    • Myrka
    • Ediras



    3. Der Generalgouverneur soll am nächsten Gesandtenkongress des Commonwealths vorschlagen die Finanzierung der Ranger wie folgt auf eine finanzielle Basis zu stellen:
    400 Ranger à 7 ST = 2.800 ST
    4 Arsenale (in den vier grossen Städten) à 200 ST = 800 ST
    Pauschale für die Finanzierung der Miliz und Stützpunkte = 1.000 ST

    Damit würde der derzeitige Tribut von 5.000 ST gut ausreichen, um die Truppe zu finanzieren.


    Militärische Befehle / Diverses


    In Ediras wird ein Großkampfschiff aus Alteiche gefertigt. Sobald das Königreich Ediras selber welche dieser Schiffe bauen will, werden ihm vertragsgemäss Alteiche für total drei Exemplare geliefert. Die schon gebauten zwei Schiffe werden zur Aufrüstung nach Koschimox überführt. Ausserdem werden in den Häfen von Khaz Ilur vier kleine AE-Kriegsschiffe gebaut.

    Einsatzplanung der Eisernen Armada (Spoiler dient der Übersichtlichkeit, darf jeder öffnen)
    Achtung Spoiler:
    TF 12 - Patrouilliert an der Südküste von Khaz Ilur - 2 grosse, 5 mittlere und 5 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Golden Ratio (g), Invincible Reason (g), Radiant Star (m), Triumph of Koschimox (m), Lancers Hope (m), Fires of Klamorasch (m), Last Argument of Kings (m), Sentinel of the East (k), Deep Roads (k), Call of the Sea (k), Red Tear (k), Black Traveler (k)


    TF 44 - Schutz der Handelsschiffe im östlichen Meer - 1 mittleres und 4 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Era of Starlight (m), Spirit of Eternity (k), Brighthand (k), Bright Basilisk (k), Voice of the Night (k)


    TF 61 - Teil der kombinierten Flotte bei Adlerstein - 1 grosses, 2 mittlere und 3 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Sword of Fury (g), Dark Strom (m), Lord of the Deep (m), Heart of the Mountain (k), First Sealord (k), Ravens Spear (k)


    TF61.1 - Die Grosskampfschiffe werden nach Koschimox überführt.
    Achtung Spoiler:
    Cobalt Citadel (Gks), Iron Bastion (Gks)


    Und der Rest hat wie üblich Patrouillendienst entlang der Küste.



    Militär

    Armee
    2500 Scharmützler (N): 2.500*(3+4)=17.500
    500 Infanterie (N): 500*4=2.000
    300 Bogenschützen (E): 300*4=1.200
    200 Arbalestenschützen (E): 200*4=800
    15 Belagerungswaffen (6 Ballisten, 5 Triboke, 4 Katapulte): 15*60=900
    Summe Unterhalt Militär: 22.400

    Marine
    5 Transportschiffe (20/50 Mann): 5*20*20=2.000
    7 AE-Transportschiffe (20/50 Mann): 7*20*20=2.800
    2 Mittelgroßes Transportschiff (50/125 Mann): 2*50*20=2.000
    2 Große Transportschiffe (100/250 Mann): 2*100*20=4.000
    16 Kleine AE-Schiffe (25 Mann): 16*25*20=8.000
    3 Kleine Schiffe (25 Mann): 3*25*20=1.500
    8 Mittlere AE-Schiffe (50 Mann): 8*50*20=8.000
    4 Mittlere (R)AE-Schiffe (50 Mann): 4*50*20=4.000
    5 Große AE-Schiffe (100 Mann): 5*100*20=10.000
    2 AE-Großkampfschiffe (200 Mann): 2*200*20=8.000
    1 Riesiges AE-Flaggschiff (150 Mann): 1*150*20=3.000
    Summe Unterhalt Marine: 53.300

    Neu aufzustellende Einheiten
    4 Kleine AE-Schiffe (25 Mann): 4*25*69=6.900
    1 Großkampfschiff in Ediras (200 Mann): 1*200*69=13.800
    Aufrüstung Runen
    2 Großkampfschiffe (200 Mann): 2*200*7,5=3.000 (Cobalt Citadel, Iron Bastion)
    Total Rekrutierung: 23.700

    Lizenzzahlungen an Ediras
    2 Mittelgroße Transportschiffe Lizenz: 2*50*10=1.000
    2 Große Transportschiffe Lizenz: 2*100*10=2.000
    Total Lizenzzahlungen: 3.000

    Verlustausgleich
    -


    Finanzen

    Steuereinnahmen: 440.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 289 ST
    Sonstige Einnahmen: 25.000 ST (Handelsmesse)
    Tribut Hrafnagil: ausgesetzt
    Tribut Commonwealth: 5.000 ST
    Total Einnahmen: 470.289 ST

    Hofhaltung: 44.000 ST (10%)
    Glaubensstättenabgabe: 22.000 ST (5%)
    Zus. Verwaltungskosten: 22.000 ST (5%)
    Infrastrukturunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Koschimox)
    Kosten durch Befestigungen: 20.000 ST (Stufe 2 auf den Vier Dornen, Stufe 1 Koschimox und Fortomblatosch)
    Unterhalt Militär: 22.400 ST
    Unterhalt Flotte: 53.300 ST
    Rekrutierung: 23.700 ST
    Unterhalt Ranger: 4.600 ST
    Lizenzzahlungen Ediras: 3.000 ST
    Diplomatischer Dienst: 13.200 ST (3%)
    Schwerpunkt Handelskompanie: 50.000 ST
    Handelsmesse: 5.000 ST
    Kontorbau: 6.000 ST
    Kreditrückzahlung: 48.000 ST
    Total Ausgaben: 342.200 ST

    Neue Rücklagen: 128.089 ST
    Schulden: 45.000 ST
    (45.000 von einem Konsortium aus Khaz Ilur, Rückzahlung von 48.000 im nächsten Jahr)


    Nahrungsüberschuss: + 9.300 ST
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    Geändert von Azrael (29. Juni 2022 um 21:09 Uhr)
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  8. #923
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Brabrax:

    Achtung Spoiler:
    Das heisst, es müsste erst noch fertig entwickelt werden?
    Ja. Vor Beginn nächster Runde könnte es auch die Katze im Sack sein.

  9. #924
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    @Az Bei Vestland ist es vor allem das hohe BevWachstum, denke ich, in Kombination mit stabilem Handel. Habe ja auch Fokus (noch) auf BevWachstum und wachsende Kolonien.

    Die genaue Analyse zu Vestland mache ich hoffentlich irgendwann die nächsten Tage, wenn ich Zeit habe. Vor allem die Annektion Kjals kann ich noch nicht einordnen, aber die war ja zum JE, also schätze ich, dass die 20-30 kS zusätzlichen Einnahmen aus Kjal erst nächste Runde dazukommen.

    Davon ab:

  10. #925
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was ist hier jetzt eigentlich der Stand der Dinge? Ich frage nur, weil es für meinen nächsten Schwerpunkt unter Umständen relevant wäre.
    Brabrax, wie sieht es jetzt hinsichtlich Handel aus? Ich frage deshalb, weil mein nächster geplanter Schwerpunkt eine Handelskompanie wäre. Aber wenn das System demnächst in einer Weise umgebaut wird, dass der SP quasi verschwendet ist, mache ich natürlich was anderes.
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  11. #926
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Brabrax, wie sieht es jetzt hinsichtlich Handel aus? Ich frage deshalb, weil mein nächster geplanter Schwerpunkt eine Handelskompanie wäre. Aber wenn das System demnächst in einer Weise umgebaut wird, dass der SP quasi verschwendet ist, mache ich natürlich was anderes.
    Ich habe noch keinen zündenden Gedanken fürs System, daher kann ich es schlichtweg nicht abschätzen. Bei der Umsortierung der Nahrung habe ich es aber bspw. so gehandhabt, dass investierte Nahrungs-SPs als zusätzlicher Faktor mitzähl(t)en.

  12. #927
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Schwerpunkt: Gründung der Ostzemjana Handelskompanie

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    Zur Förderung des Fernhandels mit dem Osten des Kontinents von Zemjana gründet der Waldkönig eine Handelskompanie mit Sitz in Koschimox. Diese soll sich inbesondere darauf spezialisieren mit Gütern zu handeln, die aufgrund der Distanz nur eingeschränkt auf dem Landweg gehandelt werden und tendenziell teurer sind und so grössere Gewinne versprechen. Etwa Wein aus dem Goldenen Emirat, Edelsteine aus dem Bergzwergenreich, Bernstein aus Talon, Salz aus Hrafnagil, etc. Als finanziellen Grundstock für die Gesellschaft stellt die Krone 100.000 ST zur Verfügung, mit der die ersten Handelsfahrten finanziert werden können. Alle interessierten Kaufleute von Khaz Ilur (auch aus Hrafnagil oder dem Commonwealth) können sich ebenfalls mit Anteilsscheinen an der Gesellschaft beteiligen. Um der Handelskompanie ein rasches Wachstum zu ermöglichen, erhält sie zudem eine Reihe von Privilegien:

    • Steuerreduktion für ihre Gewinne (auf 4 Jahre befristet, für die Finanzierung des Steuerausfalls werden weitere 50.000 ST als Reserve beiseite gelegt).
    • Das Recht eigene Münzen zu schlagen.
    • Das Recht nötigenfalls bewaffnete private Schiffe und Truppen zum Schutz der Handelsfahrten aufzustellen.
    • Das Recht eigene Münzen zu schlagen.
    Brabrax, sollte so eine Handelskompanie sinnvollerweise eine Kleinfraktion sein oder funktioniert der Schwerpunkt auch so?
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  13. #928
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    East Indian Trading Company!

    Womöglich wäre eine Klein(st)fraktion in diesem Fall besser. Kommt drauf an, wo du damit langfristig hin willst.

  14. #929
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Das Ziel ist es damit vor allem viel Asche zu machen. Sie soll den Fernhandel stärken und den Waldzwergen-Kaufleuten die Möglichkeit geben mit entsprechend grosser Tonnage zu handeln und die wertvolle Fracht auf den langen Reisen nötigenfalls auch zu schützen. Khaz Ilur hat Holz und Getreide im Überfluss, aber nur wenige bekannte Rohstoffvorkommen. Das betrachte ich gar nicht mal so als Wettbewerbsnachteil, so fängt sich die Wirtschaft des Inselkontinents zumindest nicht die Holländische Krankheit ein. Aber deswegen will ich den Handel und das verarbeitende Gewerbe entsprechend stärken und der Fernhandel ist ein noch nicht völlig erschlossener Markt. Anders als der Handel im Westmeer, der ja mittlerweile erfreulich angewachsen ist, aber bei dem es auch keine gewaltigen Wachstumssprünge mehr geben wird. Die Handelskompanie wird hier vermutlich nicht wie die reale VOC oder die EIC ein faktisches Monopol aufbauen können, aber das ist für die Strategie auch gar nicht erforderlich. Die Handelskompanie muss wegen mir nicht eine Kleinfraktion sein, nur wenn es für den Handelsverkehr was bringt.
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  15. #930
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Dann wäre eine Klein- oder Nebenfraktion womöglich nicht verkehrt. Das würde der OZV auch mehr Möglichkeiten hinsichtlich Handelsstationen geben.
    Wäre möglich, dass in den ersten Jahren ein jährlicher Unterhalt notwendig ist, bis sie sich selbst halten können. Handelsstationen und -netzwerke über die Welt verteilt wären ja denkbar.

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