Freedom's just another word for nothing left to lose
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Lieber kein unnötiges Risiko. 9-8
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Wenn man den Sandkasten mit neuer Modversion nachbauen will, random startet und einen Marmorhügelstart mit Kuh und Doppelmais bekommt ...
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So, mal den Buddelkasten anhängen:
Ich hatte glaub mal eine zweiter BT Variante vor Siedler probiert
Wollte ich glaub mal ausprobieren.
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Erste was mir dabei auffällt ... Waren beide Excel Tabellen falsch?
Naja, am Ergebnis ändert sich nichts: R28 Siedler und Krieger fertig, HS pop2, Sklaverei.
Geändert von Frozen (15. März 2021 um 22:54 Uhr)
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Weiß nicht, ob das eine echte alternative ist, da sie uns defensiv sehr schlecht dastehen lässt:
Wir stellen nun einen BT ein, bauen diesen fertig,
Ist dieser fertig, Krieger weiterbauen bis pop3, mit beiden BT pünktlich zu BV holzen, Siedler ist dann in Runde 30 fertig, wir sind nicht in Sklaverei, haben keinen Krieger, dafür pop3 in der HS und 2 BTs.
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Ja, bis wir wissen wo Kupfer liegt, schenk ich mir irgendwelche Varianten
Der Plan mit Siedler, Krieger und Sklaverei in r28 ist perfekt. Noch dauert Bronzeverabeitung ein paar Runden.
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Ist mir zu riskant, 2 Städte mit einem Späher zu verteidigen. Wenn zufällig ein Nachbar aufkreuzt, bekommen wir Kupfer nicht angeschlossen.
Erster Siedler r28 zu r30 sind 2r früher beim Kupfer, und 2r früher angeschlossen.
Bei deiner "Alternativvariante" holzen 2 BTs statt Kupfer anzuschließen.
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Ja, je nachdem wo es ist, dauert es länger.
Denke auch wir bleiben bei Sicherheit.
War nur mal eine Spielerei
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Sieht so aus, als wäre auch hier Sackgasse und es bleibt damit bei 2 engen Dschungelübergängen zu möglichen Nachbarn.
Nehme an 2-3?
Die zweite Farm ist fertig.
Nun war ja die Überlegung: Straßen oder Mine?
Außerdem: Wollen wir maximalen Nahrungsüberschuss oder profitieren wir in irgendeiner Form davon einen Prod Überschuss mitzunehmen für nach dem Siedler?
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Ja, auf das Wild-Feld ziehen.
BT bemint Ebenenhügel
Keinen Produktionsüberschuss mitnehmen. Stadt wächst perfekt auf Größe 4 während der Krieger fertig wird.
Planungen über die Erforschung von Bronzeverabeitung hinaus bringt leider nichts - noch 4r bis es wieder interessant wird.
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