Naja, das ist der Sinn der Schwierigkeitsgrade. Kann man runter gehen...
Naja, das ist der Sinn der Schwierigkeitsgrade. Kann man runter gehen...
Naja, die SPawnpunkte sind wieder grottenschlecht. So wars schon mal vor langer Zeit. Egal welche Einstellungen, ich starte immer umzingelt von KI und in den meisten Fällen nähe Tundra oder Wüste. Da spielt es schlicht keine Rolle welches Kartenskript oder wie die Einstellungen sind. Ich hab mir angewöhnt mittlerweile ein oder zwei KIs aus dem Spiel zu nehmen weil ich sonst gar keinen Platz mehr hab.
Mir vergeht auch allmählich die Lust auf Göttlich. Hab zwar nur noch 4 oder 5 Leader bis ich alle auf göttlich durch hab, aber die Mapeinstellungen sind so mies, dass ich mich mehr ärgere als Spaß hab.
Was ist aus dem Artilleriesound geworden? Das wummst gar nicht mehr
.
Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Für die schlechten Spawnpunkte gibt es doch eine gute Mod...
Das kann ich jetzt so nicht bestätigen. Meine letzten Spiele waren alle bis auf eins komplett friedlich und ich hatte jedesmal Platz für 10+ Städte (ein Spiel davon habe ich zu YT hochgeladen, Link ist in der Sigantur). Auch die SP Stories, die ich hier in letzter Zeit gelesen habe (von [DM]), hatten vernünftige Startpunkte.
Zumal ein wenig Tundra/Wüste nicht mal schlecht sein muss (*hust* Arbeitsethik *hust*).
Ansonsten kann ich auf jeden Fall den Mod Better Balanced Starts Meeresspiegel auf niedrig setzen, das führt auch zu mehr Land.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Der Start ist in der Tat nicht schön, aber zumindest in meinen Spielen ist sowas eher die Ausnahme.
Ich habe mir vorhin nochmal extra die Mühe gemacht und ein paar Starts erzeugt. Die Screens dazu packe ich in Spoiler dazu. MMn sind alle Starts recht gut spielbar und man hat Platz für mehr als 4 oder 5 Städte. Alle Einstellungen sind dabei auf den Standartwerten bis auf die Schwierigkeit, die ich auf SG8 gestellt habe. Mods oder Spielmodi sind auch keine aktiv.
Achtung Spoiler:
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Start 4 und 5
Achtung Spoiler:
Wie bereits gesagt sehe ich davon keine Start als unspielbar. Und selbst wenn wir den als Qin mal rausnehmen, waren immer noch 4/5 ganz ok. Das heißt für mich im Umkehrschluss, dass man durchaus ohne viel rerollen eine entspannte Runde spielen kann.
Und das ganze kann man sicher noch deutlich besser hinbekommen, wenn man voher ein wenig mit den Parametern rumspielt (tiefer Meeresspiegel, ein oder zwei Civs weniger spawnen lassen usw), ein Kartenskript mit viel Land wählt oder einen Mod für bessere Kartenskripte nutzt.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Wieso stehen da 5 Krieger um den Siedler rum?
Und ne zweite Frage an alle...Auf welcher Schwierigkeitsstufe spielt ihr denn?
Die 5 Krieger bekommt die KI auf Stufe Gottheit zum Start. Das beantwortet dann auch gleich die 2. Frage.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Ist es eigentlich gewollt, dass man Barbarenlager gemeldet bekommt, die sich noch im Nebel befinden?
Ich habe glaube ich bei jedem spiel immer 2,3 Lager (in der 1. Runde), die ich gemeldet bekomme. Die sich wie gesagt im Nebel befinden
FInde ich etwas merkwürdig und war vorher (glaube ich) nocht nicht so