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Thema: [State of Decay 2]Überlebenskünstler gesucht!

  1. #226
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    Mit der guten stachelbesetzten Mad Norma geht es zum Zielort.

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    Mad Norma räumt am Ort des Geschehen auch erstmal auf und dezimiert die umherschlurfenden Blutseuchenzombies.

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    Ender setzt schon zur Jubelpose an - ach ne er zuückt nur seine Waffe

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    Neben dem Seuchenherz lauert eine weitere Gefahr!
    Ein Blutseuchenkoloss mitsamt einigen Untoten läuft hier herum

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    Trotzdem betreten wir das Haus und positionieren uns vor dem Seuchenherz!
    Jetzt muss es schnell gehen!
    Plan : Schnell mit Granaten das Seuchenherz auslöschen und bevor der Koloss kommt wieder im Auto sitzen und davon rasen.

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  2. #227
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    Ich bin bei mir in Providence Ridge jetzt durch. Seuchenherzenzerstörung einfach gemacht:
    1. Ne AR (also 5.56 oder 7.62 Munition) mit etwa 100-200 Schuss, Visier und Schalldämpfer einpacken.
    2. Ums Haus rumschleichen und schauen ob man durch ein Fenster das Herz sehen kann.
    3. So weit vom Haus weglaufen, dass man rangezoomt das Herz noch sehen kann, aber weit genug weg, dass man im Gebäude den Schuss nicht hört.
    4. Im Einzelschussmodus so lange reinschiesssen bis das Herz down ist. Man erkennt das man das Herz trifft, wenn so ein bisschen Blut rauskommt bei jedem Treffer.
    5. ???
    6. Profit - Reinlaufen und looten.

    Mein Hauptproblem war, dass ich nicht genug Munition auftreiben konnte. Ich kann zwar mit den Kriegsherr als Anführer Patronen produzieren, brauche aber dafür Munitionssäcke und die gehen aus.
    Der Workaround war, aus den Materialiensäcken, Ersatzteile machen (Materialien hatte ich immer 10-15 mehr als ich überhaupt lagern kann), die zu Munition und die zu Patronen.

  3. #228
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    Wir werfen einige Bomben auf das Seuchenherz und zerstören es!
    Der KRach ist enorm und die Zombies draußen toben vor Wut.

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    Auf direktem Weg rennen wir zum Auto, Ender ist in Nahkämpfen verwickelt doch bevor uns der Koloss errreicht steigen wir ins Auto und rasen davon.

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    An einer etwas gesicherten Stelle tanken wir die Mad Norma nach.

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    Der Weg zum letzten Seuchenherz ist genau auf der anderen Seite der Karte.

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    Auch am letzten Herz lauern viele Untote.
    Wie man unschwer links an der Seite erkennen kann erschossen wir aus der Entfernung einen Aufgeblähten.

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  4. #229
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    Ender spricht sich Mut zu! Nur noch dieses eine Seuchenherz und die Stadt wäre von den Dingern befreit.

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    Der Verlauf ist katastrophal!
    Das Seuchenherz liegt doof im Haus in einem fensterlosen Badezimmer, es ist eng und das mit dem Bomben funktioniert nicht richtig.
    Schnelles ausschalten ist nicht möglich und so strömen immer neue Horden an Untoten zu uns.
    In Nahkämpfen verwickelt und mit schwinden der Kraft sinkt die GEsundheit immer weiter.
    Es geht beiden gar nicht gut und der Kampf scheint beizeiten Aussichtslos.

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    Mit letzter Kraft schaffen wir es das Seuchenherz zu zerstören und dem Ansturm Stand zu halten.
    Das war knapp

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    Die Verletzungen die wir davon tragen sind so schwer, ein Krankenhausaufenthalt muss her.

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    Natürlich wird auch unsere Basis mal wieder angegriffen und wir sollten schleunigst nach Hause.

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  5. #230
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    Ender schleppt sich förmlich zum Auto, er ist fix und fertig.

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    Die Straßen sind uns schnuppe, gefahren wird auf direktem Weg und Querfeldein zur Basis.

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    Die Zeit drängt aber wir werden es wohl rechtzeitig schaffen.

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    Eine Lieferung Zombies ist angekündigt

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    Mit dem frischen Richard werden wir die Horde schon aufhalten

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  6. #231
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    Mit genügend Manpower ist das alles kein Problem! Auf den Türmen schiessen alle wild auf die anstürmenden Zombies, Richard reinigt den Innenbereich.

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    Um die Kampagne abzuschließen müssen wir Richards Ziele noch erfüllen. Welche das wohl sind

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    Aber ein paar wirre Ideen scheinen in ihm schon zu spuken.

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    Shida will unbedingt weiter machen, der Kampf gegen die Untoten darf nicht nachlassen.

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    Kaum ist das letzte Seuchenherz zerstört und etwas Ruhe eingekehrt vermisst Jyyl schon irgendwas

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  7. #232
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    Irgendetwas steht noch an da ist sich auch Tammy sicher - Sie soll sich bereit halten.

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    Richard hält dann sowas wie eine Rede, er, der mürrische, wortkarge und ruhige Typ.

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    Selbstbewusst ist er ja

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    Zum Abschluss der Rede lässt er sich feiern als wäre das alles sein Verdienst ( Recht hat er ja)

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    Ganz wohl ist ihm dann aber doch nicht! Was das Gebäude im Hintergrund damit zu tun hat?
    Wir werden sehen.......

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  8. #233
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    Zitat Zitat von shrodo Beitrag anzeigen
    Erstmal nen Cliffhänger. Nu Kloar

    Ich bin bei mir in Providence Ridge jetzt durch. Seuchenherzenzerstörung einfach gemacht:
    1. Ne AR (also 5.56 oder 7.62 Munition) mit etwa 100-200 Schuss, Visier und Schalldämpfer einpacken.
    2. Ums Haus rumschleichen und schauen ob man durch ein Fenster das Herz sehen kann.
    3. So weit vom Haus weglaufen, dass man rangezoomt das Herz noch sehen kann, aber weit genug weg, dass man im Gebäude den Schuss nicht hört.
    4. Im Einzelschussmodus so lange reinschiesssen bis das Herz down ist. Man erkennt das man das Herz trifft, wenn so ein bisschen Blut rauskommt bei jedem Treffer.
    5. ???
    6. Profit - Reinlaufen und looten.

    Mein Hauptproblem war, dass ich nicht genug Munition auftreiben konnte. Ich kann zwar mit den Kriegsherr als Anführer Patronen produzieren, brauche aber dafür Munitionssäcke und die gehen aus.
    Der Workaround war, aus den Materialiensäcken, Ersatzteile machen (Materialien hatte ich immer 10-15 mehr als ich überhaupt lagern kann), die zu Munition und die zu Patronen.
    ....also ich stehe auf Bomben! Drei bis sechs drauf schmeißen und dann schnell verschwinden.
    Wenn dann sich alles beruhigt hat in Ruhe plündern.
    Gerade bei dem letzten Seuchenherz wäre Deine Taktik auch nicht aufgegangen!
    .......meine aber auch nicht
    Da ich ja eh einen leichteren Schwierigkeitsgrad für diese Story genommen habe war das Ressourcenproblem kein Problem.
    In dem schwierigeren Stufen (die ich gerade beginne) denke ich auch das das ein Problem wird.

  9. #234
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    Ja bin Grad am zweiten playthrough und hab vergessen mein Baumeister Vermächtnis einzustellen...

    Alles alles wie gehabt. Bin aber bisher nur am Munition sammeln bevor ich die Herzen mache

  10. #235
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    Wir warten auf weitere Aufgaben um Richard´s Vermächtnis abzuschließen.
    Neue Waffen sind da doch herzlich Willkommen.

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    Wir sollen einen Feuerwerkswerfer benutzen
    Suchen wir also dieses "Independeance Paket"

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    In den Funkbefehlen werde wir fündig.

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    Sechs neue Befehle stehen uns zur Auswahl.

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    Nach kurzer Zeit steht uns ein neues Fahrzeug zur Verfügung
    Direkt abgeworfen in der Nähe nähern wir uns neugierig.

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  11. #236
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    Der Pyrohawk sieht äußerlich nett lackiert aus.

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    Mit dem vollgetankten Auto fahren wir direkt zur nächsten Abwurfzone.

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    Wir überfahren dabei noch einige Zombies und schließen das nächste Kopfgeld ab.

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    In der abgeworfenen Kiste finden wir also die Feuerwerkswerfer

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    Interessante Waffe

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  12. #237
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    Ganz in der Nähe ist ein infizierter Ort und dort probieren wir den Werfer aus.
    In einer Art Feuerwerksexplosion werden die Zombies angesteckt und weitere angelockt.
    Einen schönen Lärm fabriziert so ein Feuerwerk

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    Der Starshank-Werfer ist aber noch interessanter!
    Eine Art Rakete wird auf einem Zombie geschossen und die Lunte brennt langsam herunter!


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    Umstehende Untote werden durch das abbrennen der Zündschnur natürlich neugierig und nähern sich dem markierten Untoten.

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    Das explodieren der Rakete vernichtet die Zombies.....

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    ....und zum Abschluss gibt es ein kleines Feuerwerk!
    Nettes Spielzeug

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  13. #238
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    Es gibt noch weiteren Schnickschnack! Dieser mit miefenden Schweinefleisch gefüllten Lieferwagen

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    Dann wird noch eine Kiste mit bombastischen Zeugs abgeworfen.

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    Zu nguter letzt noch ein chick lackierter Truck

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    Endlich sagt Richard wie es weiter voran geht, er will sein Kampfstudio auf Stufe 2 haben.

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    Soll er haben! Kardio Erfahrung ist zwar etwas spät ( Ausdauer sammelten wir reichlich durch wegrennen ) aber warum nicht.

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  14. #239
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    Da nichts weiter passiert zerlegen wir nicht brauchbare Gegenstände und sehen mal wieder das die Medikamente rar werden.
    Also Funkbefehl raus und suchen lassen.

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    Vermutet werden solche im Leeds-Lagerhaus direkt am Rande der Karte!
    Könnte auch eine schöne Basis sein, wenn es denn möglich wäre.

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    Auf dem Weg zur nächsten möglichen Quelle meldet sich ein aggressiver Lt.Meredeth.

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    An einem Pass will die "Rote Klaue" eine Engstelle schaffen

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    Damit will die Klaue das zuströmen von Zombies verhindern/minimieren.
    Guter Plan?!

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  15. #240
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    Nicht alle halten den Lösungsansatz der "Roten Klaue" für gelungen.

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    Richard kümmert sich derweil um die Aussenwelt.

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    Sein nächstes Ziel wird ein Klacks sein, ist ja sozusagen seine Paradedisziplin

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