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Thema: [17] Lukenroys Hannibal ante portas

  1. #796
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Das andere Team hat 2x 0 auf dem Konto, vielleicht haben sie euren Rundüberweisungstrick herausgefunden. Während ihr schon zu reich seid um ihn noch anzuwenden

  2. #797
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
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    Jetzt wo du es sagst stimmt . Btw. wie weit bist du mit Söldner Hannibal, dann können wir uns überlegen wie viel Gold wir brauchen für Upgrades Karavellen und Fregatten. Aktuell schieben wir viel ungenutztes Potential durch die Gegend

  3. #798
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    Hat Hannibal sich irgendwie abgemeldet?

    Der Zug hängt jetzt schon ein bisschen bei ihm.

    Bis Hundepriester am Dienstag zurück kommt,
    sollten wir zumindest soweit sein, dass er dann direkt wieder ziehen kann.


    Ich habe die Thematik um die strategischen Ressourcen nicht ganz verstanden.
    Kann mich da bitte jemand etwas aufklären.

    Beim Beispiel Fernkampf-Schiffe:

    Mit der Technologie Schiffsbau kann man Quadriremen bauen, ohne eine Ressource
    -> Ziemlich klar

    Mit der Technologie Rahsegel kann man Fregatten bauen, dafür benötigt man Salpeter
    -> Auch klar

    Hat man zu dem Zeitpunkt, wo Rahsegel erforscht ist, kein Salpeter, kann man temporär keine Fregatten bauen
    -> klingt logisch

    Das man dann aber weiterhin Quadriremen bauen kann, wusste ich nicht, klingt aber nachvollziehbar
    -> Ist dem so?

    Jetzt kommen die Punkte, die mir nicht ganz klar sind

    Wenn man zu Rundenbeginn 20 Salpeter hat, könnte man eine Fregatte bauen, und keine Quadrireme, richtig?
    Handelt man das Salpeter weg, so dass man kein Salpeter mehr hat, kann man dann umgehend eine Quadrireme bauen, obwohl man Salpeter angeschlossen hat?

    Wenn ja, wie funktioniert das in in einer PBC-MP Runde?
    Der Handel wird ja erst abgeschlossen, wenn der nächste Spieler dran ist.

    Und wenn ich dann wieder dran bin, bekomme ich ja neues Salpeter aus meinem Vorkommen...

    Kann da jmd etwas Licht ins dunkele bringen??

  4. #799
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    Und sind die Kosten für die Aufwertung einer Quadrireme zu einer Fregatte bekannt?

    Die Unterhaltskosten erhöhen sich von 2/Runde auf 5/Runde

  5. #800
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ja genau, wenn Du eine Ressource nicht hast kannst Du die Vorgänger-Einheit bauen. Muss man allerdings aufpassen, wenn man selbst sammelt und die 13 zusammenbekommt wird das Bauprojekt automatisch umgewandelt.
    Das ist ja auch hauptsächlich sinnvoll weil die Fregatten-Bonifizierungskarte erst mit Handelsrepublik reinkommt, durch die 50% Aufrüstungs-Karte das Aufrüsten aber sowieso mehr lohnt.
    Ist auch schon viel Aufwand, hatten wir uns eben für das Teamspiel so überlegt, im PBEM kann man ja auch mal aufwändigere Tricks nutzen.

  6. #801
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Dieses Bild wurde in unserem MP Discord mal hochgeladen bezüglich Upgradekosten. Ich habe allerdings nie nachgeprüft (aus dem Kopf raus passen zumindest die Kosten für Krieger auf Schwert und von Slinger bis Armbrust), ob das auch so stimmt. Die Kosten von Quad zu Fregatte wären demnach auf Standart 330. Da ihr auf Schnell spielt 2/3 davon, das wären dann 220

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    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  7. #802
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    Runde 61

    Ich habe wieder viel zu viele Screenshots gemacht,
    ich versuche mal ein bisschen zu filtern ^^

    Mitla ist für CRoy mundgerecht vorbereitet,
    Du musst es nur noch einnehmen :-)

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    Ich habe schon mal einen Reiter abgezogen...

    An der (zukünftigen) Westfront geht ein Pitati auf Erkundungstour,
    passenderweise ist auf dem Weg zu mir ein neues Barbarenlager entstanden.
    Das lasse ich ihm stehen.

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    Meine Galeere ziehe ich bewusst nicht weg,
    einen Treffer kann sie gut aushalten.
    Dafür gäbe es vielleicht ein bisschen Erfahrung.

    Ich schicke dann langsam mal meine Reiter Richtung Westen,
    das werden dann im ersten Anlauf 5 Stück sein.

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    Vll. kann ich damit im nubischen Gebiet ein bisschen auf Plündertour gehen.
    Oder ich nehme mir Kabul vor...

    Weiter im Westen ist zu sehen, dass der Hundepriester den Bau von Petra bald abgeschlossen hat.
    Mal sehen, ob dann da der zweite Frühling eintritt. Die Religion hat er ja auch gegründet...

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  8. #803
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    Ich mache aktuell +29/Runde. Nächste Runde ist ein neuer Händler fertig, dann geht es auf ca. +41
    Croy macht 34/Runde

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    Kongo macht starke 60/Runde.

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    In Summe macht das, aktuell, 123/Runde

    Das ist schon ganz ordentlich...

    Ich bekomme einen weiteren Schriftsteller,
    das Große Werk handele ich direkt wieder nach Kongo,
    nächste Runde gibt es dann das zweite Werk für mich.

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    Momentan lohnt sich ein Erkunden mit dem Schriftsteller nicht wirklich,
    und der Kongo kann passenderweise viele Werke benutzen.

    Sowieso finde ich die Kombi Russland/Kongo sehr sinnvoll.
    Da gibt es mehrere Symbiosen...

    Die Punkte zeigen sich unverändert,
    zumindest vom Abstand her.

    Russland hat einen leichten Vorsprung...

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  9. #804
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    Im Norden stehen sich die Truppen aus Deutschland und dem Kongo weiterhin gegenüber.
    Da wird sich wohl erstmal nichts tun.
    Wichtig ist, dass wir die Stellung halten.

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    Ich nehme an, dass das andere Team kaum etwas von unserem Kontinent kennt.

    Im Nordosten ist ein Barbarenlager gespawnt.
    Da kann CRoy ein bisschen seine Truppen leveln.

    Du solltest das Lager nicht zu lange stehen lassen, sonst plündern sich die Rotbärte durch Dein Reich.

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    Rund um Nazca sind wir weiterhin klar im Vorteil,
    nächste Runde trifft der Apostel ein.

    Auch das Landfeld hat Hannibal gekauft,
    so sehen wir, falls da Truppen auflaufen.

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    Wobei die Stadt sowieso super befestigt ist.

    Ich denke, rückblickend war das die richtige Entscheidung,
    auf Nazca zu gehen, und die deutsche Stadt links liegen zu lassen.

    Das muss, nach der Zerstörung der nubischen Stadt, der zweite Schlag ins Gesicht der Gegner gewesen sein...
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  10. #805
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    So, nun zur Innenpolitik:

    In Twer ist der Schrein fertig,
    da wird jetzt ein Kornspeicher gebaut.

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    Der Glaubensertrag ist auf +179 pro Runde gestiegen.
    Echt krass, in Runde 61...

    In Smolensk holze ich einen Wald in die Lawra,
    in 3 Runden wird auch hier die Produktion angekurbelt.
    Und es gibt wieder +10 Glauben...
    Der Schrein kommt direkt hinterher, das gibt mit Kandy weitere +5 Glauben.

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    Die russische Amöbe wächst...

    In Nowgorod wurde durch den Missionar das Lukentum etabliert,
    auch hier ist nächste Runde der Schrein für +5 Glauben fertig.

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    In Moskau wird der Campus gebaut,
    ich brauche ein bisschen mehr Forschung.

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    In St. Petersburg überlege ich,
    in 7 Runden Machu Picchu zu bauen.

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    So gut finde ich das Wunder nicht,
    aber es könnte auch nicht von den Gegnern gebaut werden.

    Ich baue erstmal in 1 Runde (!) den zweiten Händler,
    Bodentruppen brauche ich momentan keine weiteren...
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  11. #806
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
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    Puh danke dir Lukenking für die ausführliche Berichterstattung. Damit bin ich wieder einigermaßen drin im Spiel wenn es dann endlich ( hoffentlich regelmäßig ) weiter geht .

    Zu Mitla, super danke dir, damit sollte die Einnahme der Stadt nächste Runde ( wenn der Stst keine Einheit zum blocken hinstellt ) möglich sein. Ich werde wie abgesprochen noch die Felder bis zum geplanten Campus einkaufen, damit sollte die Grenze zwischen Russland und Australien gesteckt sein. Als nächstes wird dann die Grenze zum Kongo abgesteckt, dann können wir voll und ganz unseren Gegnern widmen.
    Das Lager im Norden ist übrigens schon seid einiger Zeit aktiv, da sollte ich eine kleine Armee ( die Reiter werden ja dann nächste Runde frei ) schicken. Ich werde hierfür wohl noch einen Bogenschützen + Schwertkämpfer bauen und nach Norden schicken. Muss ja auch aufpassen das die Gegner bei Kandy nicht den Suzerän holen und die Truppen ausheben, weshalb hier ein kleines stehendes Heer nicht von Nachteil sein kann.

    Viellleicht kann Hannibal bei Nazca mit Pop 4 noch ein Lager zwischen die Berge setzen, dann kommen sie nicht an die Stadt ran und Hannibal kann mit einem Reiter erkunden und sich schnell im Lager in Sicherheit bringen.

  12. #807
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    Zitat Zitat von CRoyX76 Beitrag anzeigen

    Viellleicht kann Hannibal bei Nazca mit Pop 4 noch ein Lager zwischen die Berge setzen, dann kommen sie nicht an die Stadt ran und Hannibal kann mit einem Reiter erkunden und sich schnell im Lager in Sicherheit bringen.
    Das sehe ich auch so, ich habe nur Sorge, dass Hannibal sich hier irgendwann zu sehr fremdgesteuert fühlt...

  13. #808
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
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    Das kann natürlich sein, aber ich denke das Hannibal schon was sagt wenn unsere Tipps seinen eigenen Plänen zu sehr entgegen laufen

  14. #809
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    Zitat Zitat von Lukenking Beitrag anzeigen
    Das sehe ich auch so, ich habe nur Sorge, dass Hannibal sich hier irgendwann zu sehr fremdgesteuert fühlt...
    Wenn er was anderes machen will kriegt er das schon hin, ist doch kein Grund keine Ratschläge zu geben oder gemeinsam Pläne zu schmieden.

  15. #810
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    Hundepriester hat das Weltwunder Petra abgeschlossen.

    Das wird seine Produktion in der Stadt ziemlich ankurbeln.

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    Demnach sieht die Übersicht der Weltwunder jetzt wie folgt aus:

    Die Übersicht der Weltwunder sieht damit folgendermaßen aus:

    Übersicht Weltwunder

    Australien Pyramiden
    Kongo Tempel der Artemis
    Russland Orakel, Hängende Gärten, Mahabodhi-Tempel

    Deutschland
    Griechenland
    Nubien Petra im Bau

    Auf unserer Seite ist in nächster Zeit der Große Leuchtturm in Russland geplant.
    Gibt es mittelfristig geplante Weltwunder beim Kongo oder in Australien?
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