5 Jahre sind vergangen, noch immer ist Kingdome Come ein hervorragendes Mittelalter Spiel. Damals wollten ja einige nicht weiter lesen, inzwischen hat es wohl jeder selber durchgespielt. Das Spiel hat ja auch durchaus Schwächen, so ist es möglich sehr schnell extrem reich zu werden, aber das verdirbt einem auch die Spannung.
Die Idee war also eine kurze Extrarunde, möglichst mit nur einem Leben, also wenn Henrich stirbt wäre es dann vorbei. Mal schauen wie weit man da kommt, vielleicht gibt es ja auch eine moderatere Lösung, zum Beispiel Heinrich muss nach einem Tod seine komplette Ausrüstung vernichten
Außerdem wird hier auf einige Möglichkeiten verzichtet, mit denen man zu einfach reich wird
Der Perk "Glück des Trunkenbolds" ist viel zu stark, damit lassen sich besoffen die sehr schweren Schlösser mit Stufe 6 öffnen, das ist sonst erst ab meisterhaften Schlösseröffnen möglich, Stufe 15 oder so. Also darf "Glück des Trunkenbolds" nicht gelernt werden
Man kann in den Wald gehen und sich eine Superwaffe aus einer Kiste ziehen, macht das Spiel supereinfach. Nix gibt´s, Heinrich darf hier nur Kisten öffnen, für die er eine Schatzkarte gefunden hat.
Die Truhen aus dem DLC "Treasures of the Past" sind auch zu stark, also bleibt das DLC aus.
Außerdem wird nicht nachgeladen wenn etwas schief geht, vor allem nicht wenn Heinrich verhaftet wird. Klauen oder Taschendiebstahl müssen riskant sein, wenn es nach der Diebestour in den Kerker geht, dann ist das eben so
Man kann alle negativen Perks spielen, wurde ja gezeigt. Der Hardcore Mode ist aber eh schon schwer, es wird nur gewählt was die Kämpfe und Diebesfähigkeiten erschwert.
Vor allem zittrige Finger sind hart, ein Malus auf Bogen, Taschendiebstahl und Schlösser öffnen. Dazu weniger Ausdauer was Nahkämpfe erheblich schwerer macht, mehr Schaden durch Blutverlust und mehr Fallschaden.
Mehr essen, Schlafwandeln und Alpträume sind ehr nervig, langsamer Lernen würde auch nur das Spiel in die Länge ziehen, weil man halt alles mehr trainieren müsste. Der Helm mit Visier schränkt eh schon die Sicht ein, das ist eigentlich Strafe genug, da muss nicht auch noch der Nahkampfschaden reduziert werden
Also mit den nun selbst gewählten Einschränkungen und diesen Perks wird es knüppelhart, wer will kann es ja mal selber testen
Es geht los, Heinrich hat gesoffen und wird morgens von seiner Mutter befragt. Also "Bianca" wäre schon ein Teil der Wahrheit wenn es um "letzte Nacht getrieben" geht
Hier kann man 2 Startwerte um 1 Punkt erhöhen, da ist meiner Ansicht immer noch "Redekunst" am besten, also wird die Mutter bequatscht.
Hier wird Hardcore nochmal erklärt, dazu wie gesagt noch weniger Ausdauer in Kämpfen, schlechter Bogenschießen, Malus auf Taschendiebstahl und Schlösser öffnen, üble Blutungstreffer und Fallschaden
Der Start in Skalitz wurde ja schon gezeigt, Heinrich muss mit seinem Vater ein Schwert schmieden. Hier nochmal der komplizierte Teil, Heinrich soll einkaufen und die Groschen dafür bei Kunesch dem Säufer eintreiben