Das wird östlich von Rattay im Wald sein, vermutlich gibt es in der Gegend auch Banditen. Um da hin zu gehen müsste Heinrich aber mehr tragen können, bisher hat es in Skalitz nicht mal für ein Bogen gereicht.
In der Mühle erfährt Heinrich nun auch die Geschichte von Theresa, die wurde ja schon gezeigt. Das beste war eigentlich, Heinrich mit dem Holzschwert zu versohlen
Da fuchtelt der Esel mit dem Holzschwert herum
Nicht mal Theresa konnte der große Held bezwingen
Tia, das war für beide ein großer Schock als Skalitz niedergebrannt ist und sie alles verloren haben.
Zur Belohnung für den Mut hat Theresa etwas bekommen und möchte es Heinrich schenken
In der Nähe der Mühle wird ein Schloss geknackt. Es geht eigentlich nicht darum den armen Leuten viel zu klauen, aber nur so kann die Fertigkeit trainiert werden, mit zittrigen Fingern ist es schwer genug.
In der Scheune wird dann etwas Essen eingesteckt, so ist der verfressene Heinrich wohl satt für den Tag
Blumen werden abgerupft, auch einiges an Unkraut und Brennnesseln
Das gibt dann ja tatsächlich den permanenten "Resistent" Buff, ja der hilft beim Start
Allerdings ist Heinrich nur durch die Kräuter überladen
Positiv ist aber, dass man praktisch alle Kräuter verkaufen kann. Viele Groschen gibt es nicht, aber es hilft beim Start.
Heinrich erzählt Herrn Radzig, dass sein edles Schwert gestohlen wurde und er es zurück holen will. Dazu müsste Heinrich aber für den Kampf ausgebildet werden.
Eine freche Idee, dafür könnte man ausgepeitscht werden. Aber offenbar war Herr Radzig Heinrichs Vater einen sehr großen Gefallen schuldig
Die Herren von Rattay, Herr Hans Capon und Herr Hanusch, finden Heinrich zwar unverschämt, aber wenn Herr Radzig alles bezahlt, ja warum den nicht
Hauptmann Bernard (mit der Glatze) soll Heinrich im Kampf ausbilden, und dabei ja nicht schonen
Schnell wird überlegt wo sich der von Herr Radzig bezahlte Heinrich nützlich machen könnte, bei der Stadtwache
Ein teures Schneiderset wird gekauft, besser als das Gold für Reparaturen auszugeben. So kann Heinrich mit Fertigkeit auf Stufe 0 anfangen zu trainieren und leicht beschädigte Klamotten stopfen.
Das vom Banditen erbeutete Jagdschwert ist schwer beschädigt und wird nun am Schleifstein wieder auf 99% gebracht. Erfordert etwas Geschick und Ausdauer, kostet aber nix
Eigentlich wollte Heinrich ja Kräuter pflücken und den Schatz suchen, aber morgen ist Turnier in Rattay. Da kann jeder Bauer für 60 Groschen mitmachen und bekommt dafür Waffen und Rüstung geliehen.
Wird zwar auf die Ohren geben, aber das Training ist unbezahlbar. Vielleicht steigt die Stärke und es reicht für den Packesel I Perk, das wäre optimal
Da Blocken und Angreifen Ausdauer kostet und Heinrich mit dem Nachteil "schwere Atmung" diese langsamer regeneriert, wären perfekte Blocks aber die einzige Möglichkeit im Duell stand halten zu können.
Heinrich muss also zu Hauptmann Bernard und mit der harten Ausbildung beginnen
Da kommt Hans vorbei und lästert über Heinrich den Bauerntölpel
Nach dem Schwert Training geht es nun mit Bernard zum Schießstand, da wartet schon der lästernde Hans.
Hier hält Heinrich zum ersten Mal mit zittrigen Fingern einen Bogen, ziemliche Katastrophe. Der Bogen wackelt ähnlich wie normalerweise mit Fertigkeit 0, aber eben deutlich schneller. Da es auch noch ein schwacher Übungsbogen ist, fliegen die Pfeile langsam und man muss auch ungewohnt weit nach oben zielen.
Dennoch trifft Heinrich hin und wieder und Hauptmann Bernard ist positiv überrascht
Schon wieder Bauerntölpel der weggerannt ist und von einem schwachen Weib gerettet werden musste. Heinrich schimpft Hans einen Maulhelden der mit silbernen Löffel aufgewachsen ist.
Bernard ist entsetzt und will Heinrich dafür an den Pranger stellen lassen, aber Hans wird sofort neugierig.
Dem Adligen ist wieder saulangweilig, da kommt ein frecher Bauer gerade recht für Unterhaltung, er will um seinen Jagdbogen spielen
Aber falls Heinrich verliert muss er alle Groschen abgeben, dann wäre das Startgeld für´s Turnier weg
Heinrich feuert schnell und bekommt 3 Punkte für zuerst fertig, was ein Glück, es geht 11 zu 10 aus
Der Maulheld wurde ganz knapp besiegt, da steht Hans da wie ein begossener Pudel
Hauptmann Bernard ist überrascht und beeindruckt, will aber die Revanche verhindern.
Keine Chance, Heinrich und Hans gehen mit Turnierschwertern aufeinander los. Wäre ja auch zu schön wenn man so leicht den Jagdbogen bekommen würde. Der Schwertkampf ist wohl theoretisch nicht zu gewinnen, Hans kämpft recht gut und Heinrich ist ein Anfänger.
(Wenn man alternativ erst später zur Ausbildung geht, dann müsste man ohne perfekte Blocks weitermachen, auch nicht vielversprechend)
Heinrich hat keine Chance, schlägt sich aber gut. Perfekt geblockt und batsch, dem Hans voll auf die Birne gehauen, ohne Helm spritzt das Blut
Trotz schwere Treffer gelingen Heinrich weitere Kopftreffer, ob man den Kampf etwa gewinnen kann
Sauknapp gewonnen, Hans hat verloren
Der Bogen ist verdammt gut für den Start, weil er nur 5 Stärke und Agilität benötigt, aber trotzdem 54 Zugkraft hat
Noch kann Heinrich denn Bogen aber nicht halten, wenn man versucht einen Pfeil abzuschießen würde der ohne 5 Stärke sofort losfliegen.
(Zum Vergleich hat ein 15 Stärke Langbogen etwa 75 Zugkraft)
Da hat Bernard wohl recht, hoffentlich nimmt Hans diese Schmach nicht übel
Gegen Abend werden Blumen gepflückt, dann legt sich Heinrich im Gasthaus schlafen, von da ist es nicht weit zum Turnierplatz
Morgens wird Heinrich neben einer grunzenden Sau wach
Wie verdammt kommt das Monster in das Zimmer vom Gasthaus, mit dem Jagdschwert wird die Sau heldenhaft nieder gestreckt
Schlafwandeln ist schon interessant, immerhin kann sich Köter mit dem Fleisch sattfressen und den Rest kann man so für 10 Groschen verhökern.
Gekochtes Schweinefleisch bringt 22 Sattheit, kostet aber über 10 Energie. Eigentlich optimal wenn man sich abends damit sattessen kann, wenn man lange schläft hat man morgens 100 Energie
Mit den letzten Groschen wird das Startgeld für das Turnier bezahlt
Es fehlen die meisterhaften Schläge, wenn man zu früh blockt gibt es dann auch keinen perfekten Block sondern man wird getroffen. Ziemlich ungewohnt so zu kämpfen, aber Heinrich kann den Kampf mit dem Langschwert knapp gewinnen
Der Gegner wählt den Hammer, da muss man immer feste auf die Birne hauen
Heinrich verliert aber knapp nach einen ewig langem Kampf, es fehlt noch Training
Das wird wohl nix, auch der dritte Kampf wird knapp verloren. Damit ist Heinrich in der ersten Runde raus geflogen, für den zweiten Gegner oder den schwarzen Peter muss wohl noch geübt werden.
Mit der verringerten Ausdauerregeneration muss auch etwas passiver gekämpft werden, wenn man nach jeden perfekten Block angreift, dann reicht die Ausdauer nicht.
Immerhin wurde die Fertigkeiten und Werter trainiert, aber da Heinrich doof ist bekommt er ja auch weniger Erfahrung...
Immerhin, es wird auf Hardcore gespielt mit allen Nachteilen. Das muss ja auch heftig schwer sein, Heinrich ist halt ne Wurst
Auf den dummen Esel kann nun auch mehr drauf gepackt werden, der Perk mit Stärke 4 kommt genau richtig
(Die coolen roten Stoff Rüstungsteile hat Heinrich übrigens in Skalitz aus dem Haus des Deutschen geklaut)
Henrich geht zum Vogt und meldet sich bereit für seinen Dienst bei der Stadtwache (und erst) dann kann man bei Hauptman Bernard weitere Techniken lernen.
Außerdem gibt es Banditen in der Nähe, mit einem Dolch soll Heinrich denen die Ohren abschneiden.
Um meisterhafte Schläge zu lernen muss man erstmal Bernard im Schwertkampf stand halten, und der Großmeister haut verdammt böse rein. Da bekommt sogar die Rüstung Schaden und wenn man keine Ausdauer mehr hat gibt es Verletzungen
Dank 140 Stunden Erfahrung klappt es aber mit einiger Mühe
Wie beim perfekten Block früh kurz die Blocktaste drücken, aber halt schon sehr früh wenn der Gegner noch ausholt. Wenn man dem Gegner auf die Schultern schaut kann man es mit viel Übung hin bekommen.
Das ist die Technik der Meister, mit einem meisterhaften Schlag parieren und sofort zurückschlagen, am besten noch mit einen Kombo (was ich noch üben muss)
Ohne Pferd und Bogen gegen mehrere Banditen wird es wohl zu hart, aber da rechts im Wald sollte der Schatz liegen.
Der Kompass zeigt keine Himmelsrichtung, man muss am Sonnenstand erkennen welcher Balken Ost ist. Auf der Karte sieht man seine Position nicht, die Navigation ist eh schon schwierig.
Wie soll Heinrich in dem riesen Waldgebiet ein Schatz finden
Hier ist ja das große Haus, bei drei kleinen soll es östlich vom Fluss in den Wald gehen
Heinrich findet dort im Wald einen Kräuterkundler, der hat wohl versehentlich einen giftigen Trank gebraut und ist dran eingegangen.
Dumm gelaufen, aber vielleicht liegt hier der Schatz
In der Hütte steht die Schatztruhe, nur ein leichtes Schloss dran
Hurra, ein Schatz wurde gefunden
Nur ist da kein Warhorse Rüstungsteil drin, Heinrich hat den falschen Schatz gefunden
Zu doof den richtigen Schatz zu finden, was soll´s der gefunden Kram ist auch wertvoll.
Das Kurzschwert ist sehr edel und kann gratis am Schleifstein repariert werden. Unglaublich gute Schadenswerte, aber ohne 11 Agilität macht es auch nicht mehr Schaden als das Banditen Jagdschwert, dafür ist es aber sehr leicht.
Tia, Heinrich der Esel hat zu weit südlich gesucht, muss wohl nördlich der "Klippen" sein. An der Stelle ist tatsächlich etwas, ein paar verbrannte Hütten.
Hier steht auch eine Truhe, aber Mist schon wieder nicht der antike Schatz
Der Bereich wurde dann systematisch abgesucht, zum Glück gibt es ja mathematische Lösungen mit immer größer werdenden Kreisen.
Dummbeutel Heinrich hat aber nur Bäume gefunden
Was nun, aufgeben? Nach einer Stunde hat Heinrich kaum noch Lust, findet dann aber direkt östlich der verbrannten Hütten ein Grab
Es ist der antike Schatz mit WH Schulterplatten und Umhang
Die Schulterplatten sind schwer und schützen nur mittelmäßig, können aber die die anderen WH Teile sehr günstig repariert werden.
Das Stachel Kurzschwert macht ordentlich Stichschaden, mit 10 Agilität kann es ohne Abzüge genutzt werden.
Die Karte 1 kann damit verkauft werden. Leider bekommt man beim Händler ja nur ein Bruchteil von dem, was die Teile wert sind.
Heinrich kann immer noch nicht mehr als 100 Pfund tragen. Mit einem Pferd könnte man viel schneller reisen und in den Satteltaschen über 200 Pfund mitnehmen.
Also geht´s weiter mit der Hauptquest, auch wenn Heinrich immer noch ne ziemliche Wurst ist.
Bei der Stadtwache wird versucht, Hans zur Speerstunde aus seiner Kneipe raus zu werfen. Blöde Idee, es endet in einer Klopperei
Da kommt Herrn Hanusch und macht beide zur Sau. Zur Strafe muss Hans mit Heinrich auf die Jagd gehen.
Für den Jagdausflug wird der Kürass aus der Schatzkiste angezogen. Mit 2500 Groschen ist das Teil wohl mehr wert als die komplette Ausrüstung von Heinrich, da wäre eine Reparatur wohl unbezahlbar.
Aber besser ein kaputter Kürass in der Lagerkiste, als tot im Wald zu liegen
Tia, Heinrich hat ja kein Pferd um mit zu reiten...
Hans reitet los und Heinrich darf hinterher hecheln wie die Jagdhunde. So ist viel Zeit zum Reden, Hans ist eigentlich gar nicht so ein Mistkerl.
Vielleicht ist ja sogar Herr Hanusch ein Bösewicht, weil er muss irgendwann seine Macht an Hans abgeben. Da aber König Wenzel entführt wurde, ist niemand da, der Hans für volljährig erklären könnte.
Am nächsten Morgen ist Hans wieder auf einen Wettstreit aus, wer mehr Hasen erwischt bis zum Mittag.