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Thema: [Kingdom Come: Deliverance] Böhmische Dörfer 1403

  1. #151
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Nun macht sich die schwere Rüstung bezahlt, klar wiegt die viel und man ist zu laut zum Schleichen, aber im Nahkampf gibt es nun mal nichts besseres als schwere Panzerung Emoticon: fechten

    Der Gegner hat schöne Handschuhe und Armschienen, die will Heinrich haben

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    Da fällt der Kumane um und wird mit dem Kurzschwert erlöst

    Heinrich hat nur paar Schrammen, das Kettenhemd und die Brigantine haben paar Treffer abgefangen. Die Reparatur verbraucht was vom Schmiedeset, etwa 100 Groschen Kosten. Die erbeuteten Handschuhe und Armschienen sind ein Vielfaches wert

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    Nach langer Suche findet Heinrich Köhler im Wald, die erzählen auch, das Rotschopf in der Nähe von Talmberg bei Köhlern am Bach gesehen wurde.

    Der gesuchte Gaul ist stromaufwärts am Bach gesichtet worden, da wird das Viech dann auch endlich entdeckt.

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    Ein Köhler meint wohl, dass er den Gaul zuerst entdeckt hat. Mag sein, aber wenn er nicht gleich weg ist, dann isser für immer weg Emoticon: achja

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    Erfolgreich geht´s zurück zur Stallung auf dem ausgebüxtem Gaul

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  2. #152
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Es gibt nur 65 Groschen und ne rot gelbe Decke für Pebbels, da muss der Stallbrusche vielleicht nachts nochmal besucht werden

    Der weiße Gaul soll nach Talmberg gebracht werden Emoticon: charge

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    Das Viech ist extrem nervös und wirf einen sofort ab, nur wenn man ein Lied sing kann man drauf reiten. Die Information kann man aus einem Knecht rausprügeln, Heinrich hat es aber mit Beeindrucken geschafft

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    Man kann es nicht oft genug wiederholen, Wald ist hier tödlich, Heinrich reitet nicht auf dem Weg sondern einfach über die Wiesen am Bach nach Talmberg Emoticon: charge

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    Geschafft, der Gaul wird abgeliefert. Endlich kann in Talmberg am Bett abgespeichert werden

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    Hauptstufe 8, da kann Heinrich sich eine Spezialisierung aussuchen. Da gibt es 5 verschieden, und alle haben Vor- und Nachteile. Bisher war eigentlich Stärke der wichtigste Wert, damit kann man mehr tragen, z.B. Rüstung um gefährlicher aus zu sehen.

    Außerdem ist Heinrich sehr friedlich, und wenn man kräftig zuhaut, dann ist der Gegner platt und es ist friedlicher

    Die Basiswerte bleiben dabei erhalten, es gibt permanent +2 Bonus auf Stärke, dafür -1 auf Redekunst und Charisma.

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  3. #153
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Du Rohling.
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  4. #154
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Das mit den Spezialisierungen finde ich gut gelungen, es ist nicht so eine harte Abgrenzung wie Krieger/Dieb in anderen RPG, aber gibt einen Bonus in einen Bereich.

    Mit "Nacht und Nebel" hätte man z.B. einen Bonus auf Heimlichkeit. Die -1 Redekunst sind schon in gewisser Weise bitter, weil ja der Grundwert 8 bleibt und man auf 9 kommen muss um wieder den alten Wert zu haben. Da es immer mehr Erfahrung kostet eine Stufe höher zu kommen hat Heinrich nun permanent immer ein Punkt weniger.

    Dafür haut der Rohling fester drauf und hat mehr Tragkraft um z.B. noch mehr Plattenpanzer zu tragen. Wenn man sich halt als kleiner Pimpf einen Waffenmeister in voller Plattenrüstung zum Feind macht, dann hilft einem Redekust auch nicht mehr.

    Der Abzug auf Charisma ist nicht so wild, da gibt es viele Fertigkeiten die einen Bonus bringen, z.B. Blumenkind gibt +2 mit paar Kräutern im Gepäck.

    Mit 10 Stärke kann nun auch der Kumanen Reiterbogen benutzt werden, vom Pferd aus ist der sicher richtig stark. Wird höchste Zeit mit dem Bogen zu üben Emoticon: bowman

    Tia, Heinrich war gestern lange im Wald unterwegs, vielleicht hätte man mit einem Rettungsschnaps nehmen sollen, aber da haben schon die 4 Kumanen angegriffen. ISt halt hart, so gibt´s heut nur wenige Bilder

  5. #155
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Tia, Heinrich war gestern lange im Wald unterwegs, vielleicht hätte man mit einem Rettungsschnaps nehmen sollen, aber da haben schon die 4 Kumanen angegriffen.
    Sowas wollen wir auch sehen
    Story Time :)


  6. #156
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Die Story ist richtig gut, ist grade meine Lieblingsstory im Forum hier.
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  7. #157
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ja freut mich wenn die Story euch gefällt, dann muss Heinrich es wohl auch irgendwie schaffen müssen

    Von den 4 Kumanen im Wald war nicht viel zu sehen, Heinrich ist überrascht worden und vom Pferd gefallen, da ist man hinüber bevor man eine Waffe gezogen hat. Ich vermute inzwischen, es gibt bestimmt Stellen auf den Waldwegen, wo zufällige Feinde Hinterhalte legen. Überhaupt gibt es so Zufallsbegegnungen meist in den Wäldern, die sind halt tödlich. Vielleicht schleicht man im Wald besser neben dem Weg entlang

    Hier sieht man nun die neuen Werte, 10 Stärke

    Die Arm- und Beinrüstung ist noch etwas gering

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    Dann lernt Heinrich noch "Minnesänger" um auch als Rohling genug Charisma zu haben. Damit kann man Frauen betrullern, vielleicht machen Händlerinnen nun bessere Preise

    Im Badehaus bekommt man alles gratis, baden, Haare schneiden, rasieren, verarzten, und die Zuber Mädchen über den Lattenrost rappeln zu lassen Emoticon: hibbeln

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    Hier sind die Köhler bei der Arbeit, die wollen aber nix von Rotschopf erzählen, haben Angst vor 2 Banditen.

    Ja dann müssen halt die zwei Banditen sterben, wenn´s denn nur die zwei wären, laufen ja auch Kumanen und sonst wieviel Banditen im Wald rum

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    Hier wird Heinrich wieder überrascht, es sind 4 gut ausgerüstete Banditen. War ein völlig unerwarteter hektischer Kampf und die Rüstung hat böse was abfangen müssen. Bilder sind leider auch nix geworden bis auf das hier.

    Der hintere hat Ketten Beinlinge und Brigantine (Stoff mit Stahlplatten drin) Beinschienen an, die hat sich Heinrich geholt

    Wenn ein Gegner zu Boden geht und man ihn nicht gleich den Rest gibt, dann kann er sich nach einer Weile aufrappeln und weglaufen. So ist von den 4 Beutelieferanten hier einer von dannen gekommen...

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    Verdammt, es waren die falschen Banditen, wie soll hier Heinrich die 2 Deppen finden, welche den Köhlern Angst machen Emoticon: motz

    Da sitzen ja zwei am Lagerfeuer, das könnten die beiden sein. Der erste wurde mit dem Bogen angeschossen und vom Hund gebissen. Irgendwie war Köter dann erschöpft, hat wohl ein Schlag ab bekommen.

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  8. #158
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ja gut das Heinrich die Reparatur Fertigkeit hat und Reparatursets, damit konnte die schwere Kettenrüstung im Wald repariert werden und ist hier wieder intakt.

    Der erste Bandit war schnell besiegt, aber vom zweiten gab es paar Schläge auf die Rüstung

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    Nur noch einer ist übrig, der bekommt das Schwert ins Gesicht gehauen

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    Da plärrt der Bandit laut bekommt das Schwert übergezogen

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    Heinrich braucht mal ein Langschwert, da muss man sich beim abstechen nicht immer so mühsam bücken

    Es waren die zwei gesuchten Banditen

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    Es geht aber zurück nach Rattay, auch wenn es ein weiter Weg ist. Bevor Heinrich hier weiter macht muss Beute verkauft werden. Die schwer beschädigten Rüstungsteile kann nur der Schmied reparieren, das kostet auch um die 500 Groschen.

    Dafür hat Heinrich nun Panzerhandschuhe, schwere Armschienen, Ketten Beinlinge und darüber Brigantinen Beinschienen. Komplett in Stahl gepanzert, schwer und laut, aber optimal im Nahkampf.

    Hier wird am Schleifstein geübt, damit kann man ein Schwert wieder schärfen, oder es noch schlimmer machen wenn man es falsch hält. Mit etwas Übung fliegen dann Funken und die Klinge wird geschärft, so kann man ein Haufen Groschen sparen

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  9. #159
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    War doch für die Köhler eine klasse Möglichkeit, sämtliche bösen Buben in der Gegend loszuwerden

    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen

    Nur noch einer ist übrig, der bekommt das Schwert ins Gesicht gehauen

    [...]

    Da plärrt der Bandit laut bekommt das Schwert übergezogen
    Das ist ein Schwert, keine Keule. Versuch mal die scharfe Seite zu benutzen
    Story Time :)


  10. #160
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    tolle storry, tolles spiel.

    Wenn ich nur den Schwertkampf je kapiert hätte
    “Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."

  11. #161
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von Steve-Y Beitrag anzeigen
    tolle storry, tolles spiel.

    Wenn ich nur den Schwertkampf je kapiert hätte
    Kann man da nicht die Schwierigkeit auf Leicht stellen oder so?
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

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  12. #162
    Irgendwie zweitklassig
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    Falls noch nicht erwähnt :
    Die Story hat mich definitiv dazu gebracht dem Spiel noch eine Chance zu geben.

  13. #163
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Es gibt nur den "normalen" Modus, da hat man dann Anzeigen für Ausdauer, Gesundheit, von wo man zuhaut und ein grünes Schlid leuchtet auf wenn man perfekt blocken kann. Da bekommt man auch weniger Schaden und kann in leichter Rüstung spielen, ist aber trotzdem schon recht schwierig.

    Den ganzen komplizierten Kram kann man später lernen, zuerst sollte man mit Hauptman Bernard die perfekten Blocks üben.

    Angreifen kostet Ausdauer, Blocken auch, ohne Ausdauer bekommt man dann massiv Schaden ab. Der Trick ist also ohne Ausdauerkosten perfekt zu blocken und dann ein Schlag oder schnellen Angriff als Konter. Dazu schaut man dem Gegner auf die Schultern und drückt nur kurz die Block Taste wenn er zuhaut.

  14. #164
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    In Rattay kommt Heinrich auch bei der Mühle vorbei. Peschek möchte einen Ring aus dem Badhaus, hat wohl ein reicher Pfau beim rumhuren verloren

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    Nun wurde auch für 750 Groschen ein Langschwert gekauft, damit wird meist ohne Schild mit beiden Händen gekämpft. Die Klinge ist zwar nicht so scharf, aber damit kann man prima zustechen, die schnellen Stiche treffen eh meist am besten

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    Trotz Training immer noch auf Fertigkeit 4, also Anfänger...

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    Es ist wieder Turnier. Peschek wettet um 100 Groschen, dass Heinrich da nicht gewinnt und will zusätzlich noch 400 Groschen rausrücken wenn er die Wette verliert

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    Na wenn der wüsste warum Heinrich das letzte Turnier nicht gewonnen hat, aber die Wette gilt

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  15. #165
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Es geht los, die 60 Groschen Startgeld werden gezahlt Emoticon: ritter

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    Den ersten Gegner tritt Heinrich in die Ecke und haut ihn platt, die Kämpfe werden sehr schnell gewonnen

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    Der zweite ist da schon ein besserer Kämpfer

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    Den Kampf mit dem Hammer gewinnt Heinrich ohne Problem, einfach perfekt Blocken und mit dem Ding auf die Birne hauen

    Komplizierter wird es da mit Kurzschwert und Schild, das dauert. Aber immer noch besser als Axt...

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    Wieder gewonnen, der arme Gegner schaut etwas belämmert

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