Militär
Das Militär ist im Spiel recht einfach gehalten. Eure Aufgebote bestehen aus der wehrfähigen Oberschicht, wobei euer Ansehen eine Rolle spielt, wie viele euch davon folgen. Dies ist in den Werten bereits abgebildet. Bei besonders langwierigen oder riskanten Feldzügen kann es allerdings sein, dass die Anzahl der breitwilligen Soldaten nochmal sinkt. Auch wenn die Kämpfer aus der Oberschicht stammen, so gehen sie doch ansonsten einem regulären Beruf nach. Es ist daher bislang die gängige Praxis gewesen, diese maximal 1 Monat einzuberufen. Sollten sie im Kampf fallen fehlen sie natürlich dauerhaft. Überlegt also gut, welchem Risiko ihr eure Untertanen aussetzen wollt. Auf länger andauernden Feldzügen sollte auch über die Versorgung der Kämpfer nachgedacht werden. Eine Unterteilung in verschiedene Truppengattungen gibt es nicht, was nicht heißt, dass ihr keine Schwerpunkte ausweisen könnt. Ich werde die Soldaten dennoch nur gemeinsam ausweisen und Schwerpunkte
Die Armeekosten folgen noch
Für einen Feldzug könnt ihr die grobe Richtung vorgeben. Um das Spiel nicht über Gebühr zu verzögern können zwar Plananpassungen aufgenommen werden, lange auf militärische Anweisungen gewartet wird aber nicht. So möchte ich garantieren, dass wir flott vorankommen
Wer Interesse hat möge sich melden, Anfang Mai ist als Spielstart angepeilt