In CiVI geht der Kultursieg inzwischen auch viel über
. Nicht nur, dass Heilige Stätten an sich schon religösen Tourismus generieren, sondern mit Glauiben kann man dann auch Naturalists oder Rockbands kaufen, die viel Tourismus generieren.
Seaside Resorts und Skigebiete genieren auch eine Menge Touristen.
Dazu gibts ein paar nette Wunder, die stark dabei helfen (Cristo Redentor, Eifeltower). Und dann natürlich in jeder Stadt einen Kulturbezirk mit vielen großen Werken, am besten immer mit Thema, das erhöht den Tourismusoutput weiter. Hier ist also auch ein größeres Reich besser, denn Nationalparks brauchen viel Platz, pro Stadt ist nur ein Kulturbezirk möglich und mit mehr Land sind natürlich auch mehr Seaside Resorts und Skigebiete möglich.
Dazu gibts dann eine ganze Reihe von Modifiern, die den Tourismus Output verändern. Offene Grenzen und Handelswege erhöhen deinen Tourismus, unterschiedliche Regierungen senken ihn. Da pro Stadt nur ein Handelsweg generiert werden kann braucht man dann auch schon (je nach Kartengröße) einige Städte, um mit allen Nationen der Welt handeln zu können.
Eine komplette Liste mit allen Infos zum Tourismus gibts
hier.