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Thema: [GS] Göttliche Untergangsstory mit den Hanseaten

  1. #226
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    So sieht es an der Heimatfront aus.

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    Tja, passiert

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    Joa, daran wird sich ersteinmal nichts ändern.

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    Aufeinmal hat sich der Frontverlauf geändert.
    Wir wollten noch plündern

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    Es wird nicht besser

    [...]
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  2. #227
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    Wir gehen auf Flugabwehr. Mit den Helis ist nicht zu spaßen.

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    Unser erster Panzer. Dieser Trupp allein verändert die komplette Dynamik des Krieges.

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    Und

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    auf Wiedersehen Katango

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    Sieht ganz gut aus

    [...]
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    Geändert von [DM] (23. März 2020 um 15:58 Uhr)
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  3. #228
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Ciao, Heli

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    Los vorrücken!

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    Eigentlich eine sehr schöne Stadt.

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    Wir Barbaren.
    Aber wir hätten die Stadt niemals halten können. Uns fehlt auch noch Victor. Also die Beförderungen der Gouverneur habe ich ziemlich vermasselt.

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    Jaja, sagt die, welche durchgehend Krieg führt. Auch jetzt ebenso gegen den Kongo.

    [...]
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  4. #229
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Es wird besser

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    Zur Kenntnis genommen

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    Nehmen wir mit
    Auch wenn unser Reich von Rockbands noch nie etwas gehört hat. MTV, was soll das sein? Bei uns gibt es nur Marschmusik.

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    Unser Abschirmdienst funktioniert

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    Und wir machen es dem historischen Deutschland nach

    [...]

    Später gibt es noch mehr Bilder.
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  5. #230
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Weil du es kannst!
    Das wird es gewesen sein!

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    *daumendrück*
    Danke.

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Und: Plündern! Plündern! Plündern! Bei den Bezirken nur die Gebäude, nicht den Bezirk selbst, sonst dauert der Wiederaufbau ewig. Bei geplantem Abriss, kann alles geplündert werden...Plünderkarte vorher setzen!
    Jawohl! So war es auch geplant und halbwegs in die Tat umgesetzt.
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  6. #231
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Gegen Helis helfen z.B. AT Crews, die bekommen +10 gegen jede Kaveinheit. Generell ist es immer hilfreich darauf zu achten, welche Truppen wozu gedacht sind.
    Fernkämpfer (nicht Belagerungseinheiten!) sind dazu gedacht Landeinheiten generell abzuräumen, die bekommen ja mit den ersten beiden Beförderungen +12 gegen Einheiten. Allerdings auch einen Malus gegen Schiffe und Bezirke.
    Anti Kav bekommt immer +10 gegen Kav. Die Beförderungen gehen ansonsten recht defensiv oder um die Schwäche auszugleichen.
    Eben besagte Schwäche liegt gegen Nahkämpfer, die nämlich +10 gegen Anti Kav bekommen. Ansonsten sind Melees ganz passable Allrounder und bekommen Beförderungen für viele Situationen.
    Belagerungseinheiten sind hauptsächlich gegen Bezirke gedacht, auch wenn sie ein Beföredung haben, um ihre reduzierte Kampfstärke gegen Landeinheiten auszugleichen. Gegen Schiffe sind sie auch stark.
    Leichte Kav ist gut zum Plündern, Flankieren und Fernkämpfer in den hinteren Linien unter Druck zu setzen.
    Schwere Kav ist gut gegen verschanzte Einheiten, plündern geht auch ganz gut damit.
    Bei den Schiffe gibts die Fernkampfschiffe, die sind je nach Beförderungen auf Städte oder Einheiten spezialisiert.
    Nahkampfschiffe sind gut gegen Marine Räuber.
    Marine Räuber sind zum Schiffe versenken und plündern gut.
    Bei den Flugzeugen sind Jäger Hauptsächlich gegen andere Flugzeuge und Einheiten.
    Bomber sind gut gegen Bezirke.
    Luftabwehr bringt dir nichts gegen Helis, sondern nur gegen Flugzeuge.

    Du hast in einem Screen z.B. noch eine Beförderung auf einem Schlachtschiff offen gehabt. Die am besten immer sofort ziehen. Man bekommt nämlich keine weitere Erfahrung, solange eine Beförderung offen ist. Außerdem waren bei dir im Screen genug andere Schiffe zum feuern vor Ort.

    Ich hätte die Stadt schon behalten, grenzt immerhin an dein Reich an und ist daher noch verhältnismäßig leicht zu halten. Da kann man ja über Karten und Gouverneure (auch ohne Viktor gibts ja +8 aus nem Gov) und Garnisonseinheit was machen. Die nächste Stadt ist zudem die Hauptstadt, die kann nicht abgerissen werden, und ist jetzt dann noch schwerer zu halten.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  7. #232
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Gegen Helis helfen z.B. AT Crews, die bekommen +10 gegen jede Kaveinheit. Generell ist es immer hilfreich darauf zu achten, welche Truppen wozu gedacht sind.
    Fernkämpfer (nicht Belagerungseinheiten!) sind dazu gedacht Landeinheiten generell abzuräumen, die bekommen ja mit den ersten beiden Beförderungen +12 gegen Einheiten. Allerdings auch einen Malus gegen Schiffe und Bezirke.
    Anti Kav bekommt immer +10 gegen Kav. Die Beförderungen gehen ansonsten recht defensiv oder um die Schwäche auszugleichen.
    Eben besagte Schwäche liegt gegen Nahkämpfer, die nämlich +10 gegen Anti Kav bekommen. Ansonsten sind Melees ganz passable Allrounder und bekommen Beförderungen für viele Situationen.
    Belagerungseinheiten sind hauptsächlich gegen Bezirke gedacht, auch wenn sie ein Beföredung haben, um ihre reduzierte Kampfstärke gegen Landeinheiten auszugleichen. Gegen Schiffe sind sie auch stark.
    Leichte Kav ist gut zum Plündern, Flankieren und Fernkämpfer in den hinteren Linien unter Druck zu setzen.
    Schwere Kav ist gut gegen verschanzte Einheiten, plündern geht auch ganz gut damit.
    Bei den Schiffe gibts die Fernkampfschiffe, die sind je nach Beförderungen auf Städte oder Einheiten spezialisiert.
    Nahkampfschiffe sind gut gegen Marine Räuber.
    Marine Räuber sind zum Schiffe versenken und plündern gut.
    Bei den Flugzeugen sind Jäger Hauptsächlich gegen andere Flugzeuge und Einheiten.
    Bomber sind gut gegen Bezirke.
    Luftabwehr bringt dir nichts gegen Helis, sondern nur gegen Flugzeuge.
    Gut zu wissen.
    Toll, dann haben wir schon mal was gegen Flugzeuge.

    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Du hast in einem Screen z.B. noch eine Beförderung auf einem Schlachtschiff offen gehabt. Die am besten immer sofort ziehen. Man bekommt nämlich keine weitere Erfahrung, solange eine Beförderung offen ist. Außerdem waren bei dir im Screen genug andere Schiffe zum feuern vor Ort.
    Dann habe ich Unmengen an Erfahrung verloren. War das schon immer bei Civ so oder verwechsel ich das mit anderen Spielen?

    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Ich hätte die Stadt schon behalten, grenzt immerhin an dein Reich an und ist daher noch verhältnismäßig leicht zu halten. Da kann man ja über Karten und Gouverneure (auch ohne Viktor gibts ja +8 aus nem Gov) und Garnisonseinheit was machen. Die nächste Stadt ist zudem die Hauptstadt, die kann nicht abgerissen werden, und ist jetzt dann noch schwerer zu halten.
    Man merkt meine Unerfahrenheit.
    Ich glaube in 6 Runden hätte es schon eine Revolte gegeben. Das fand ich etwas extrem.
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  8. #233
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    Weiter geht es.

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    Lass stecken. Wir müssen noch ein paar Städte einreißen.

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    Mal schauen, ob das was wird.

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    Der Raumhafen wurde geplündert. Ein wenig Wissenschaft schadet nicht.

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    Und mehr Cash in de Täsch is the name of the game!
    Sorry, ich weiß auch nicht, warum ich auf einmal daran denken musste.

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    Es sieht alles ziemlich eng für uns aus.
    Warum Korea nicht schon längst um Messier 87 kreist, weiß nur Seondeok.

    [...]
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  9. #234
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    Und der nächste kongolesische Außenposten wird zerstört.

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    Wir schreiten voran. Irgendwann sind wir Korea ebenbürtig.

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    Wir gehen auf Drohnen, um unsere Artillerie zu stärken

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    Das sieht nach einer stabilen Angriffsformation aus

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    Und...

    [...]
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  10. #235
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    Bye, bye

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    Wir fahren mit unseren Schiffen durch die Straße von Korea, um den Angriff auf Mbamba von der See aus zu unterstützen.

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    Korea, unser fleischgewordener Alptraum

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    Ähm, nö.

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    Wir ollen Kriegstreiber halten zusammen.

    [...]
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  11. #236
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    Es regnet große Persönlichkeiten

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    Klasse, auf in die Diktatur

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    Und dafür kriegen wir auch noch Punkte

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    Die Zeichen der Zeit stehen auf Krieg und werden ebenso noch viele Jahre so bleiben.

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    Die gute Rubinstein und der gute Schrödinger mit seiner Katze mögen unsere Diktatur

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  12. #237
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    "Und wir singen im Atomschutzbunker. Hurra, diese Welt geht unter"
    Das es mit den Videoeinbindungen nicht klappt, lasse ich das mal sein.

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    Wo kommt der denn her?

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    Jedenfalls hat er nicht lange überlebt.

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    Korea räumt einmal gründlich auf.

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    Und wir können abstauben.

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  13. #238
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    Das ist die Haupstadt, diese können wir nicht zerstören, wobei wir das auch gar nicht vor hatten.

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    Schön hier.
    Wir machen einen auf Falcon, statt die Weltwunder zu bauen, erobern wir sie einfach.

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    Pingala soll für Stabilität sorgen

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    Und dank Big Ben

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    haben wir eine Karte mehr

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  14. #239
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    Und Mbamba wird dank Koreas Hilfe ebenfalls abgestaubt.

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    Die Stadt wird behalten, damit Kongo nicht sofort rebelliert.

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    Ja, hier kann man leben.

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    Wir könnten da einen Kanal bauen oder gleich eine neue Stadt gründen.

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    Viel getan hat sich hier ja nicht.

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  15. #240
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    Hamburg baut am Kriegsministerium

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    Wir schließen Frieden. Er soll uns sein Geld geben und was auch immer dieses "lasst ab" bedeuten soll.

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    Geht so halbwegs klar.

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    Kann man hier irgendetwas retten?
    In den nächsten 15 Runden soll einmal unser Reich angeschaut und ggf. modernisiert, Gebäude gekauft, unsere Armee angepasst werden usw.

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    Diese Chinesen Deutsche.

    So, das war es mal wieder.

    Wir haben uns gut geschlagen.
    Unser Reich und unsere Spione sind dabei zwar zum Teufel gegangen, aber dafür haben wir ja jetzt 15 Runden Zeit um wieder alles auf Vordermann zu bringen.
    Jenachdem was Korea so macht, werden wir uns den Rest vom Kongo schnappen und ansonsten Richtung Ghandi, Tamar oder Schweden schielen.
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