Immer her damit.
...also, ich fand die Story schön - wenn du noch eine schreibst freue ich mich.
Ja Ende war ein bisschen abrupt. Sollte nicht am Ende irgendeine große Herausforderung stehen? Wenigstens ein paar Verletzte und sie fordern drei Sachen (Amputate, Wärme...) gleichzeitig oder so?
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Schöne Story und bis zum Ende durchgezogen.
Habe gerne mitgelesen.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Mmh, irgendwie unbefriedigend. Ich denke du MUSST eine weitere Story schreiben!
Schöne Story, danke dir!
Das Spiel scheint sehr atmosphärisch zu sein, das extreme Szenario verlangt extreme Entscheidungen
Der Forschungsbaum kommt mir sehr unlogisch vor, das ist wohl dem Wiederspielwert geschuldet und von daher annehmbar. (Wieso muss ich beispielsweise das Gefängnis oder Pubs erst erforschen? Wieso schließt eine Politik eine andere aus?)
Bei einer weiteren Story wäre ich auf jeden Fall wieder dabei!
Ich glaube der Klassenkonflikt stellte diese Herausforderung dar. Wobei der im Gegensatz zum Überleben am Anfang eher einfach ausgefallen ist
Also es scheint nicht die Frage, ob es eine weitere Story geben soll, wichtig zu sein, sondern eher worüber
Wir könnten natürlich auf das neue Szenario warten (das passend zum Winteranfang im November kommen sollte), dieses wäre dann für mich genauso neu wie für euch
oder das Szenario "The Fall of Winterhome", wobei ich das auf normal schon ABSOLUT gehasst habe, weil es so viel Fuzzelarbeit ist
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Oh man
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Das Forum hat gesprochen!
Dann fange ich wohl mal lieber sofort an
Der Untergang von Winterhome
Wir haben unsere Stadt gebaut, um dem langen Winter zu trotzen. Nun befinden wir uns in einem Wettlauf gegen die Zeit, um sie - und unser nacktes Leben - vor dem drohenden Untergang zu retten.
Ihr kennt das ja schon: alles auf schwierig
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Intro
In Videoform: https://youtu.be/txwP2PVTb5E?t=13
An alle da draußen... Falls dort jemand ist...
Wisset, dass wir hier sind. Und dass wir unser Bestes gegeben haben.
Wir, die Überlebenden. Dem Untergang geweiht durch unsere eigenen Fehler...
Des Risikos und des Preises unseres Vorgehens bewusst...
Story Time :)
Achtung Spoiler:
ergriffen die letzte Chance, die sich uns bot...
Doch wir versagten...
Der Generator funktioniert nicht mehr richtig.
Nachdem unser alter Anführer dieses Problem wochenlang ignorierte, trieben uns unaushaltbare Kälte und harte Repressalien in einen Aufstand gegen ihn. Er wollte nicht kampflos abtreten und die halbe Stadt brannte in Folge der Kämpfe nieder.
Nachdem wir nun den Generator notgeflickt haben, ist der Auftrag als neuer Anführer von Winterhome dieses wiederaufzubauen und die Bewohner davon zu überzeugen, dass unsere Zukunft hier liegt. Danach gilt es die Ursache der Fehlfunktionen des Generators zu finden.
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Viele Menschen verlassen sich auf uns!
Hier nochmal die Aufgabe: unsere Untertanen () leiden in dieser schlecht geplanten, halb abgebrannten Stadt. Unsere Aufgabe ist es, die Hoffnung wiederherzustellen und die Unzufriedenheit zu senken. Zu Anfang gilt es, die Ruinen der Kämpfe zu beseitigen. Sobald das erledigt ist, müssen wir uns um den Generator kümmern.
Und so sieht unsere 580 Seelen Hölle aus:
Was leuchtet (ein paar Gebäude), funktioniert. Was kokelt (verdammt viele Gebäude), ist kaputt.
Der Forschungsbaum, den wir mitgegeben bekommen:
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Wir beginnen damit, unsere Verluste zu zählen:
83 Seelen hat es in Folge der Kämpfe und des Feuers in den Himmeln befördert.
Die Umgebungskarte zeigt uns, dass wir täglich 800 Kohle von einem Außenposten erhalten.
Der Politikbaum. Wie man sehen kann, dürfen die Kids auch in diesem Szenario Kohle schaufeln zusätzlich dazu dürfen sie sogar in die Kohleminen Die Kampfarena und der Pub ist gewählt und gebaut, genauso wie ein Massengrab, zu dem ich gleich nochmal was sage.
Was mir nicht gefällt: weder Suppe noch irgendwas Medzinisches zu Anfang sollen die radikalen Behandlungsmethoden für mehr Möglichkeiten bei der Krankenbehandlung sorgen. Danach dann Suppe oder die Organtransplantationen, je nach dem (Genug TOte haben wir ja )
Wir verteilen die ersten Arbeitskräfte, wobei uns auffällt, dass diese frieren werden
Wir sollten folglich den Generator anschalten, um die Hubs und die umgebung zu versorgen und dadurch die Ruinen in unmittelbarer Nähe von diesen direkt ausschalten zu können.
Story Time :)
Achtung Spoiler: