In der Story geht es um Königin Elisabeth, welche nach der atomaren Apokalypse ein neues Reich aufbauen möchte. Die Idee wäre in Civ5 auf einer lebensfeindlichen Wüstenkarte zu spielen mit knappen Ressourcen. Zu diesem Zweck müsste das Startsave vielleicht mit etwas Verstrahlung modifiziert werden.
Da bei Civ5 die Atompilze meist erst spät im Spiel erscheinen, beginnt die Story mit einer Vorgeschichte und besteht dann voraussichtlich aus zwei Teilen:
- Teil 1 - Fallout4 Schwierigkeit "Hard" - ab Seite 17 "Überlebensmodus"
- Teil 2 - Statt Civilization 5 geht es im Weltraum weiter - [Interstellar Space Genesis - Natural-Law] Überleben in der Atomwüste Teil II
Der zweite Weltkrieg ging mit zwei Atombomben auf Japan zu Ende.
Danach wurde die Kernfusion erfunden, die Autos fuhren sauber mit Reaktoren und die Menschen lebten in Saus uns Baus. Wohl ein alternativer Verlauf der Geschichte, wie auch immer dauerten die goldenen 50er Jahre bis 2077.
2077 wurden die Ressourcen knapp und die Menschheit stand am Rande der nuklearen Auslöschung.
Hier beginnt die Fallout 4 Vorgeschichte, das Spiel habe ich günstig abgegriffen und praktisch noch nicht gespielt
Ein neues Spiel wird gestartet, diesmal im Überlebens Modus, wo man Hunger oder Durst bekommt und sich mit Schlafen nicht heilen kann. Dafür teilt der Spieler aber auch mehr Schaden aus, was die Sache wieder einfacher macht.
Sollte hoffentlich anfängerfreundlich sein, ansonsten lässt sich die Schwierigkeit ja wieder umstellen. Elisabeth will ja primär eine kleine Siedlung aufbauen, dann kommt Teil 2 in Civ5
Edit: Der Survival Mode war absolut tödlich und wurde kurz nach dem Start auf "Hard" umgestellt
Überlebensmodus gibt´s nun später auf Seite 17