Hallöchen
Nun beginnt unsere 9. Partie im Multiplayer Setting und es macht noch Spaß wie bei der Ersten! Auch erkennbar an dem doch stetig wachsenden Interesse, immerhin haben wir dieses mal ohne Aufruf im Forum schon 10 Leute.
Was machen wir damit? Sollte die Terminfindung laufen wie letztes mal, steht dem Beginn zu 10. eigentlich nichts im Weg. Zwar war das Spiel scheinbar etwas instabiler, jedoch lief es trotzdem durchgehend gut. Ich würde das aber auch als absolute Obergrenze für eine Partie sehen, sollten sich also noch Interessenten melden würde ich die Gruppe wohl teilen. Zwei separat laufende Gruppen wären sicher auch recht interessant und würden die Terminfindung deutlich vereinfachen, trotzdem würde ich es, wenn es funktioniert gerne wieder zu 10. starten.
Ein anderes gewünschtes Thema ist ein neues Setting. Hier wäre ein Teamspiel möglich, ein Always War oder was euch da sonst so einfällt. Schreibt Vorschläge bitte in die Kommentare, sollte der Tenor Richtung Abwechslung gehen starte ich da eine Umfrage. (Bitte auch wünsche bezüglich der Map Art und der Katastrophen Stufe in die Kommentare!).
Damit komme ich noch zu einem letzten Thema. Bereits in der 8. Partie habe ich im Eingangspost das quitten angesprochen. Bitte macht euch im Vorneherein klar, dass am Ende eine Person gewinnt, oft ist es auf den oberen Plätzen trotzdem spannend, es kann aber nicht für jeden jede Partie gleich gut laufen. Ein gequitteter Spieler und damit ein Platz der von der KI übernommen wird, kann hier ausschlaggebend sein, ist er doch nur allzu leichtes Kanonenfutter.
Ich würde mich freuen wenn jeder versucht den Spielspaß bis zum Ende zu erhalten und sich vorher fragt ob eine komplett beendete Partie auch wirklich sein eigenes Ziel ist.
Das Antreten zu einer weiteren Runde, obwohl nur noch eine handvoll Städte über sind ist damit natürlich nicht gemeint und auch das Verlassen des Spiels weil es anders nicht möglich ist, ist natürlich vollkommen in Ordnung. Es braucht aber eine grundlegende Einstellung damit so ein Multiplayer Spiel wirklich funktioniert und die setze ich für unsere Runde einfach voraus.
WIRD GESUCHT
DOODLE AUGUST
Die dritte Runde und letzte Runde vor einer Sommerpause hat nicht allzu viel Neues gebracht. Im einen Teil der uns bekannten Welt gibt es Frieden. Schweden und Russland haben, nachdem sie den Angriff der Osmanen und Griechen zurückgeschlagen haben Frieden angeboten; auf beiden Seiten gab es genug Verluste um dort jetzt Richtung Frieden zu gehen.
Der Appell für Frieden in der restlichen Welt, war jedoch weniger erfolgreich. Brasilien und Inka führen weiterhin unerbitterlichen Krieg gegen England und Schottland. Insbesondere die Schotten haben schon einige Verluste eingefahren. Ansonsten ist es sehr ruhig in der Welt, der Kongo hat mittlerweile wunderschön ausgebaute Städte und setzt sich damit ordentlich an die Spitze.
Punkte Runde 141/330
1. 1.360 Team 3
696 Beatpeat
664 Buktu
2. 1.322 Team 1
784 Simflaive
532 Barzell
3. 1.249 Team 2
789 CRoyX76
460 Exti
4. 1.110 Team 4
706 Porzellanfritte
404 Panne
5. 863 Team 5
451 Speecher
412 Jannes73
Unsere zweite Runde hat gestern den ein oder anderen Krieg hervorgebracht. Die Welt verfolgte gespannt den Untergang von Cardiff. Um Fez wurde sich mit Gesandten geprügelt, was aber daher wichtig war da dieser Stadtstaat angrenzend an Schweden lag, welches von den Osmanen und Griechenland umringt wurde. Hier wurde offensichtlich Krieg geplant, welcher dann auch sehr schnell erklärt wurde. Team Schweden und Russland war zu dem Zeitpunkt zwar auf dem letzten Platz des Militärrankings, hat sich aber doch als harte Nuss erwiesen. Kurzzeitig waren auch die Mali unter Exti und der Kongo unter CRoy durch Allianzen involviert, diese haben sich jedoch schnell wieder auf Frieden eingelassen. Während Osmanen und Griechen nicht bereit für Friedensgespräche waren, stellte sich das Teamsetting als äußerst vorteilhaft für Russen und Schwede dar. Pünktlich kamen hier Kosaken und auch Karoliner ins Spiel und konnten die Invasoren schnell wieder vertreiben. Neue Friedensversuche wurden vorerst abgelehnt, dafür wurde von Seiten der Griechen und Osmanen zu stark geplündert, als dass nicht ein besseres Angebot von Nöten wäre.
Auch auf Seiten der Brasilianer und Inka wurde Krieg erklärt. Die Engländer unter Porzellanfritte standen scheinbar Buktus Siedlerplänen im Weg, wodurch hier nun ein Konflikt entstanden ist. England und Schottland waren doch recht überrascht über die Kriegserklärung, was jedoch deutlich amüsanter ist, auch Brasilien, Verbündeter von den Inka war über den Krieg überrascht.
Diese Kriege sind auch gegen Ende der aktuellen Runde noch im Gange und werden sicher noch einige Zeit in Anspruch nehmen. Ansonsten wurde in der restlichen Welt äußerst friedlich gebuildert. Die Punkte sind wirklich nah beieinander, der Kongo scheint hier jedoch deutlich fortschrittlicher zu sein als der Rest der Welt.
Punkte Runde 129/330
1. 1.188 Team 1
705 Simflaive
483 Barzell
2. 1.149 Team 3
592 Buktu
557 Beatpeat
3. 1.114 Team 2
715 CRoyX76
399 Exti
4. 1.056 Team 4
641 Porzellanfritte
415 Panne
5. 818 Team 5
422 Speecher
396 Jannes73
Die erste Runde ist um, dank Marchueff mit einer wirklich tollen Karte!
Dank des Settings war die erste Runde auch beinahe komplett friedlich, hier und da scheinen kleinere Staaten überredet worden zu sein, sich größeren Reichen anzuschließen. In manchen Gefilden scheinbar erfolgreicher als in Anderen. Insgesamt ist die Welt, welche sich aktuell gegenseitig kennen lernt in freundlichem Umgang vereint. Auch die Punkte sind ziemlich ausgeglichen und das Ranking ist in allen Belangen noch aufholbar.
Punkte Runde 84/330
1. 639 Team 3
336 Buktu
303 Beatpeat
2. 586 Team 1
333 Simflaive
253 Barzell
3. 561 Team 2
344 CRoyX76
217 Exti
4. 554 Team 4
300 Porzellanfritte
254 Panne
5. 470 Team 5
249 Speecher
221 Jannes73
Ziel ist es die Partie so alle zwei bis drei Wochen fortzusetzen. Spätestens da findet sich dann meist wieder ein Termin an dem alle können. Wir spielen die Partie grundsätzlich bis zum Endbildschirm und ein Gewinner feststeht, außer uns kommt ein Update oder Bugs dazwischen.
Unsere Runden starten meist abends gegen 19:30 Uhr und dann bis der erste keine Zeit mehr hat. Manchmal ist das 22 Uhr manchmal ist es 23 Uhr. Je nachdem, lässt sich aber auch immer mal besprechen.
MITSPIELER
VOLL Dieses mal als Teams
1. Simflaive (Russland)
2. Barzell (Schweden)
3. Exti (Mali)
4. CRoyX76 (Kongo)
5. Beatpeat (Brasilien)
6. Buktu (Inka)
7. Panne (Schottland)
8. Porzellanfritte (England/Eleonore)
9. Speecher (Ottomanen)
10. Jannes73 (Griechenland/Perikles)
1. Simflaive und Barzell (Russland und Schweden)
2. Exti und CRoy (Mali und Kongo)
3. Beatpeat und Buktu (Brasilien und Inka)
4. Panne und Porzellanfritte (Schottland und England/Eleonore)
5. Speecher und Jannes (Ottomanen und Griechenland/Perikles)
SPIELREGELN
Es gibt keine bestimmten Regeln denen wir folgen, wir nutzen den MP in all seinen Facetten, bannen tun wir nur spezifische Sachen, wie unter anderem ein paar CIVS die in unseren Augen zu stark für den Multiplayer sind.
Gebannte CIVs
Achtung Spoiler:
Die gebannten CIVs sind dabei vollkommen diskutabel und ändern sich von Runde zu Runde auch immer mal wieder. Mehr als 10 versuchen wir jedoch nie zu bannen. Besteht noch Interesse daran eine CIV zu sperren oder zu entsperren?
Diverse andere Bans: Arsenal von Venedig, Kreuzzug, VdG, Atomwaffen, Die "Indie" Beförderung von Rockbands ()
Bei Unklarheiten bitte unbedingt fragen.
Wir nutzen grundsätzlich alle Addons und DLCs. Grade die beiden Addons sollten vorhanden sein, bei den DLCs kann man natürlich auch mal welche weg lassen.
Sollte es im Spiel zu Krieg kommen nutzen wir ein System von Viktorianer. Das hat sich als praktikabel und sinnvoll raus gestellt, um das "Wer schneller klickt gewinnt" zu verhindern. Im Spoiler ist es nun in konkreterer Form.
Achtung Spoiler:
SETTINGS
Geschwindigkeit: Schnell
Karte: Archipel
Ressourcen: Ergiebig
Startposition: Ausgeglichen
Katastrophen: 3
Rundentimer: Dynamisch (Rundenlänge nimmt mit fortschreiten der Partie zu, am Anfang eher straff, danach sehr angenehm)
CIV-Wahl: Erfolgt über Drafter.
KOMMUNIKATION
Wir kommunizieren generell über Discord, es existiert dabei ein Channel der nur für Leute dieses Forums und dieser Partie erstellt wurde. Man kann also auch zwischendurch mal ein Match mit bekannten Stimmen bestreiten.
Wer nicht gerne redet muss natürlich auch nicht. Es kann jedoch sehr sinnvoll sein trotzdem in den Channel zu kommen und nur zu zuhören und zu schreiben.
Ansonsten ist natürlich jede Art von Kommunikation gestattet und erwünscht, Full-Diplo auch mit Markern ist im Spiel kein Problem.
Eine andere Kommunikation: Wir haben eine kleine WhatsApp Gruppe, falls sich ein Termin kurzfristig verschiebt oder wir an etwas erinnern. Ist aber auch kein Muss! Wer mit in die Gruppe mag, schickt mir am besten seine Nummer per PN.
So, denke das sollte aktuell alles sein.. Erinnert mich gern wenn ich was vergessen habe. ^^
Frohes Kloppen