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Thema: [GS] Learning by doing

  1. #166
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Mit 10-12 Stärke und ohne Mauern fallen die Städte mit ca 3 Schwertis in einer Runde, das passt also erstmal locker. Wenn du es schaffst eine Stadt dort schnell einzunehmen, bevor Mauern stehen, kann sich auch evtl ein Kauf an der Front lohnen, das spart die sowohl den weiten Weg als auch die Bauzeit.
    Die Einheiten bleiben nach Ablauf der "Leihe" genau in dem Zustand, in dem sie sind, also ja, die behalten ihre Schwerter.
    Wie viele Siedler hast du denn noch geplant? Würde die Beförderung nur ziehen, wenn mehr als 3 sind. Ansonsten würde ich entweder Victor holen (gibt für alle Städte im Umkreis +4 Loyalität nach der 1. Beförderung und ist damit super fürs Erobern) oder Pingala nehmen (boostet sowohl Kultur als auch Forschung mit den ersten beiden Beförderungen).
    Geändert von Buktu (15. Mai 2019 um 20:09 Uhr)
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  2. #167
    Registrierter Benutzer Avatar von rana
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    Halloele!

    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Mit 10-12 Stärke und ohne Mauern fallen die Stadt mit ca 3 Schwertis in einer Runde, das passt also erstmal locker. Wenn du es schaffst eine Stadt dort schnell einzunehmen, bevor Mauern stehen, kann sich auch evtl ein Kauf an der Front lohnen, das spart die sowohl den weiten Weg als auch die Bauzeit.
    Schön. Dann werd ich das mal probieren.


    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Die Einheiten bleiben nach Ablauf der "Leihe" genau in dem Zustand, in dem sie sind, also ja, die behalten ihre Schwerter.
    Cool.

    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Wie viele Siedler hast du denn noch geplant? Würde die Beförderung nur ziehen, wenn mehr als 3 sind. Ansonsten würde ich entweder Victor holen (gibt für alle Städte im Umkreis +4 Loyalität nach der 1. Beförderung und ist damit super fürs Erobern) oder Pingala nehmen (boostet sowohl Kultur als auch Forschung mit den ersten beiden Beförderungen).
    Dann wähle ich Victor. Den Magnus upgrateln und weitere Siedler bauen könnt ich dann auch noch "später", oder?
    Wobei ich ihn erst aktiviere, wenn ich die erste Stadt dort eingenommen hab.
    Mir wäre erst mal wichtig, die Hedwig niederzumachen.
    Weil, je länger ich warte, desto weniger hab ich (ich(!)) Chancen, gegen die Polin anzukommen... Denk ich.

    Schön. Dann denuziere ich jetzt. Und aktiviere die Einheiten von Lissabon. Das heißt, ich guck erst mal, wieviel die olle Hedwig denn schon hat.

    Danke,
    Rana

  3. #168
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von rana Beitrag anzeigen
    Cool.
    Man muss allerding dazu sagen, dass man dann, sollte man die Truppen erneut ausheben wollen, einen deutlich höheren Preis zahlen muss, da die Militärstärke des Stadtstaats ja deutlich gestiegen ist.

    Zitat Zitat von rana Beitrag anzeigen
    Dann wähle ich Victor. Den Magnus upgrateln und weitere Siedler bauen könnt ich dann auch noch "später", oder?
    Wobei ich ihn erst aktiviere, wenn ich die erste Stadt dort eingenommen hab.
    Mir wäre erst mal wichtig, die Hedwig niederzumachen.
    Weil, je länger ich warte, desto weniger hab ich (ich(!)) Chancen, gegen die Polin anzukommen... Denk ich.
    Klar, man kann auch später noch siedeln. Das verschieben des Siedelns macht zum Teil sogar sehr viel Sinn (z.B. das warten auf das Siedlergebäude im Regierungsbezirk, um die Siedler billig zu bekommen). Wenn du Hedwig eingenommen hast, solltest du ja auch noch die Zeit haben, den kompletten Bereich zwischen deinem Kernreich und den Eroberungen ordentlich zu besiedeln.

    Zitat Zitat von rana Beitrag anzeigen
    Schön. Dann denuziere ich jetzt. Und aktiviere die Einheiten von Lissabon. Das heißt, ich guck erst mal, wieviel die olle Hedwig denn schon hat.
    Du hast Hedwig glaube ich automatisch zurück denunziert, als sie es bei dir getan hat. Viel Gold wird sie dir wohl eher nicht mehr überlassen, da euer Verhältnis nicht mehr das beste ist. Aber Versuchen kostet ja nichts
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  4. #169
    Registrierter Benutzer Avatar von rana
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    Moin!

    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Du hast Hedwig glaube ich automatisch zurück denunziert, als sie es bei dir getan hat. Viel Gold wird sie dir wohl eher nicht mehr überlassen, da euer Verhältnis nicht mehr das beste ist. Aber Versuchen kostet ja nichts
    Ja, stimmt. Und mit dem wollte ich eigentlich auch nur wissen, ob die auch so 2 bis 7 Einheiten "einfach mal so" kaufen kann...

    Aber im Einzelnen:
    Die nächsten Runden. Das Meiste davon ist mäßig interessant, daher keine Bilder. Da konzentriere ich mich mal auf die olle Hedwig.

    Rd 67
    Ich schaue mir mal an, ob ich Hedwig tatsächlich den Krieg erklären könnte. Kann ich. Wahlweise als Überraschungskrieg oder aber mit nem Formellen Krieg. Ich würde mich für letzteren entscheiden wollen. Dann hab ich die Mil von Lissabon übernommen für 240


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    Und schicke Amani prompt weiter nach Maskat. Zum Einen deshalb Maskat, weil es in "Schlagweite" zu Hedwig liegt, zum Anderen, weil durch nichts zu ersetzen ist als mehr Für Cardiff müßte ich einen meiner Gesandten "opfern" und das wollte ich dann nu doch nicht.

    In Stockholm wäre in Rd 69 ein Siedler "fällig". Den möchte ich noch nicht haben, weil ich erst den Kostenlosen BT aus der Ahnenhalle möchte. Die darf ich aber irgendwie noch nicht bauen.
    Ich stell da auf Speerkämpfer um. Den find ich zwar nur mäßig effizient, aber irgendein Stst wollte den als Quest.


    68:
    Der Upgrade der Lissabonschen Krieger ist für lau zu haben. Sollte das nicht mit dem Patch etwas teurer geworden sein? Jedenfalls hab ich einen nach dem Anderen zum Schwerti gemacht.
    Das gibt auch gleich 2 ZA-Punkte.


    Bild



    69: Bei Stockholm war ein Barblager, das hab ich niedergemacht. Das gibt einen ZA-Punkt. Und andere Barbs haben meinen Handelsweg nach Preslaw geplündert. Blödes Volk. Ich gehe mit nem Späher und einem Bogi auf die Jagd nach dem Burschen.

    Am Ende des Zuges stehen meine geliehenen Einheiten so da:



    Bild


    Das führt dazu, dass die Polin leicht beleidigt mich auffordert, die Truppen wegzuschicken. Mach ich latürnich nicht. Statt dessen erkläre ich ihr den Krieg.


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  5. #170
    Registrierter Benutzer Avatar von rana
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    Rd 71: Ich hab die Reiterrei erforscht.
    Und, weil Geld doch alles ist, gehe ich auf Währung.

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    Irgendwie hab ichs geschafft, Tarnow zu umzingeln und die Stadt fällt quasi sofort. (ich bin deshalb überrascht, weil ich sonst für sowas ewig brauche, selbst bei kleinen Städten)


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    Ich bin mal so dreist und benenne die Stadt in Kiel um. Ich hab mich erst mal dafür entschieden, einen Kornspeicher zu bauen. Der Rambock würde 44 Rd dauern oder 260 kosten.

    Zum Wechsel mault Tamar mich an, dass mein Volk zu vertrauensselig sei und selbst Barbs in meine Städte einfallen könnten. Hmmm. Ich hab eigentlich genug Mil, auch in den Städten. Was will sie also?


    72:
    Währung ist fertig und ich nehme die Ausbildung.

    Ausserdem kann ein Schwerti befördert werden. Da Amani nun in Maskat sitzt, gibts 2 ZA-Punkte für den ersten Suzerän und Maskat erklärt Hedwig prompt den Krieg. Schön.


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    Am Ende von 72 stehen meine Truppen so bei Radom rum...

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  6. #171
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    In 73 ist endlich der Rambock in Esz fertig und ich hoffe, ich hab die Ahnenhalle nun eingestellt...
    Aber bis der am Ort des Geschehens ist, dauerts etwas... Ich schick ihn trotzdem los.


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    Und so siehts am Ende von der 73 aus. Und Hedwig hat eine mil-Stärke von 0 (in Worten: Null)


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  7. #172
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    Im Verlauf von Rd 74 ist Radom meins. Hätte nie gedacht, dass das so schnell geht. Ok. Beide Städte waren nicht groß / stark, aber...

    Hier Vorher / Nachher:


    Bild


    In Flensburg stell ich einen Kornspeicher ein. Über kurz oder lang benötige ich den eh, denke ich.

    Die Einnahme von Flensburg, äh, Radom hat zum Bonus für Feudalismus und Mathematik geführt. Victor hat es sich gerad in Kiel gemütlich gemacht, da schubs ich ihn auch schon weiter. Ausserdem wütet in Polen ein Sturm.


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    Und: ich hab in Flensburg eine Heilige Stätte. Das heißt, ich könnte meine eigene Religion gründen. Und zwar in 3 Rd (2, um den Propheten zu bekommen und eine 3., um ihn nach Fl zu kriegen). Aber: ist das denn sinnvoll? Ich mein, ich könnte ja wohl die Reli von Polen übernehmen?


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    Und weiter: Hedwig hat eine Mil von 0. Und sie baut wahlweise Mil gerade oder eine Stadtmauer. Wie groß ist die Chance, dass ich Krakau einnehme mit den Truppen, die ich jetzt hab? Ich würd die "fast intakten" alle samt gen Krakau ziehen und rundum die Stadt einkesseln und dann zuschlagen...

    Und ja, ich hab schon wieder gezogen, ohne zu fragen, aber ich find, diesmal war ich gar nicht soooo doof. Auch wenn ich glaub, dass das kein Hexenwerk jetzt war...

    ???

    Danke,
    Rana
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  8. #173
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    Nachtrag:

    Ich sehe gerade, ich glaub Hedwig hat noch gar keine Reli gegründet. Kann das sein?

    Danke,
    Rana

  9. #174
    Tüftler Avatar von Buktu
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    Sieht doch gut aus bisher
    Und solange in den Städten keine Mauern stehen brauchst du die Ramme ja noch nicht. Einfach mit den Schwertis weiter drauf prügeln
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  10. #175
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    die 75

    Moin!

    Schön. Dann marschiere ich mal weiter auf Krakau zu. In der 74 konnte ich noch einen Schwerti bewegen und der sieht in Krakau einen Bogi, einen großen Propheten und einen Händler. Den Händler werd ich hoffentlich noch kapern können... Mal schauen.
    In der 75 gibts dann die Mitteilung, das Buda mehr Wohnraum benötigt und ein Spieler das Große Bad fertig hat.
    Ausserdem bewege ich meine Schwertis Richtung Krakau und lasse die ersten schon mal "zuschlagen". Das gibt schon beachtlichen Schaden. Der GP ist nach rechts (also gen Osten) entschwunden. Aber der nützt mir ja eh nix.
    (oben im Bild die Ausgangslage von 74, unten dann das Ende der Kampfhandlungen in 75)



    Bild



    Die Ausrichtung Spiele und Erholung ist fertig.
    Ich kann also meine Politik ändern. Da ich aktuell noch nicht weiter Siedler bauen möchte (temporär, bis die Ahnenhalle fertig ist), würd ich Kolonisierung gegen Karawansereien tauschen und wahlweise die Diplomatenliga oder Strategos einsetzen. Eher Strategos.



    Bild



    Danke,
    Rana
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  11. #176
    Reiterkönig Avatar von slowcar
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    Zur Belagerung: Dazu muss jedes Feld um die Stadt in einer Kontrollzone sein. Die werden (ohne besondere Beförderung) von Fernkämpfern nicht ausgeübt, Deine Schwertis haben die aber so dass die drei Einheiten ausreichten um den Belagerungszustand zu erzeugen. Bei Hafenstädten ist es dann oft nicht möglich ohne eigene Schiffe.

    Zur Ramme: Die brauchst Du in Polen ja anscheinend nicht mehr, grundsätzlich würde ich aber dazu raten die im Bedarfsfall direkt an der Front zu kaufen. Klar, 260 sind als Ungar schon wieder eine ganze Stadtstaaten-Armee, aber gegen eine Mauer kommt man ohne Ramme eben nur schwer durch.

    Zur Religion: Würde ich auf jeden Fall selbst gründen. Und in diesem Fall steht der polnische Prophet ja auch nur unmotiviert rum, warum auch immer.

    Zur Kampfstärke: Da entwickelst Du bestimmt noch etwas Gefühl für, im Zweifelsfall aber auch einfach mal nachrechnen. Deine Schwertkämpfer sind mit 36+5 gegen eine 12er Stadt enorm überlegen, bei einer Einheit würde das schon zum Instant-Kill reichen. Wie viele Angriffe man benötigt ist in Feldzügen immer gut zu wissen.

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