puh das ist schon echt heftig, zwei zivile Einheiten + Bogenschützen bei einem Tornado zu verlieren. Aber tendenziell kann dir so eine plötzliche Naturkatastrophe immer einen Strich durch die Rechnung machen, erinnere mich da an einen Blizzard, der direkt nach der Kriegserklärung ( zum Glück gegen einen Stst ) durch meine Einheiten gefegt ist Gab zwar keine Totalverluste, aber das hätte gegen eine menschlichen Gegner böse ausgehen können . Und schützen kann man sich gegen so plotzlich auftretende Ereignisse nicht.
wenn der tornado nicht sofort 100% schaden anrichten würde, wäre das schon ein fortschritt. oder das er im early game nicht direkt innerhalb des gebiets spawned. oder halt das der tornado als "level 1" startet, der weniger schaden macht und nachher sich zu einem höher leveligen tornado entwickelt, der entsprechend mehr schaden anrichtet und sich fortbewegen kann. so kann man zumindenst manchmal einheiten retten. dadurch habe ich nun produktionskosten im 3 stelligen bereich verloren, im early game ist das schon ein ordentlicher rückschlag
Das ist ja in der Tat ein richtiger Negativlauf. Ich kann mich nicht erinnern schon derart bei Naturkatastrophen gebeutelt zu sein. In dieser Phase natürlich komplett mies. Trotzdem weiter.
die nahkampf angriffe gegen mauern richten weniger schaden an, als ich es damals in erinnerung hatte. könnte wohl noch etwas dauern bis die stadt mir gehört
ich konnte immer noch nicht an den petra spot siedeln wegen den babaren auf der anderen seite des flusses. mal gucken ob es diesmal mit varu als eskorte klappt
ich nehme den wissenschaftsbonus des governors in anspruch, muss dringend in wissenschaft aufholen da ich in dem punkt letzter bin
habe mittlerweile maori entdeckt, er ist in allen wichtigen sachen führend. er hat ca. 3x größeren science output als ich