Hallöchen
Unsere 5. Runde neigt sich dem Ende zu, daher suche ich erneut eine Truppe für Runde 6.
Aus Erfahrung läuft der Multiplayer mittlerweile sehr stabil, disconnects durch Bugs oder Spielabstürze kommen sehr selten und wenn eher aufgrund der Hardware zustande. Auch das Beitreten zum Spiel und das Laden in der Lobby, funktionierten letzte Runde ohne irgendwelche Zwischenfälle. Daher ist es die letzten Runden auch problemlos möglich gewesen die Runden zu Ende zu führen. Auch dadurch würde ich mich freuen wenn sich für die nächste Runde wieder genug Leute finden.
Für Runde 5 brauchen wir noch etwa 1 Stunde Spielzeit. Direkt danach könnte es mit Runde 6 los gehen.
Herzlichen Glückwunsch an Buktu, das war verdient!
So unsere dritte Runde ist zu Ende gegangen. Leider hatte Snake keine Zeit und war deshalb von einer KI vertreten wurden.
Recht schnell stand durch den enorm hohen Wissenschaftsoutput auch der klare Favorit fest. Buktu mit den Japanern war bereits so weit vorn, dass eine schnelle Militäroffensive die letzte Chance war.
Die tapferen Römer unter ihrem Herrscher Jannes73 und die kampflustigen Russen unter BeatPeat haben es gewagt und sind leider am Japaner zerschellt.
Den Sieg haben wir dann Buktu zugesprochen, um ein ewig langes durchgeklicke, nach einer solch langen Runde zu vermeiden. Waren dann doch alle zu müde
Hier noch die Punkte zum Schluss
1.163 Japan (Buktu)
896 Russland (BeatPeat)
795 Griechenland (CroyX76)
718 Schottland (Simflaive)
603 Rom (Jannes73)
294 England (KI/Snake)
Noch das Militärranking:
1.440 Japan (Buktu)
725 Russland (BeatPeat)
877 Griechenland (CRoyX76)
708 Russland (Simflaive)
194 Rom (Jannes73)
0 England (KI/Snake)
Und noch das Wissenschaftsranking
363,2 Japan (Buktu)
209,6 Russland (BeatPeat)
221 Schottland (Simflaive)
181,4 Griechenland (CRoyX76)
197,9 Rom (Jannes73)
35 England (KI/Snake)
Und last but not least Kultur:
183,9 Russland (BeatPeat)
161,1 Griechenland (CRoyX76)
140 Japan (Buktu)
83,5 Rom (Jannes73)
88,3 Schottland (Simflaive)
12,2 England (KI/Snake)
So Runde 2 war ja vielversprechend. Abgesehen davon dass Buktu sich in der Wissenschaft nach vorn katapultiert hat, ist auch ein Mitspieler ausgeschieden. SerQ ist mit den Kongolesen leider vom Spielfeld verschwunden. Scheinbar gab es dort einen Hinterhalt der Russen zusammen mit den Römern.
Dadurch dass die Russen unter ihrer Herrschaft von BeatPeat nun mehr Platz haben, sind sie den Japanern unter Buktu noch auf den Fersen. Bleibt spannend! Ansonsten ist der Herrschaftsvorsprung dieses mal glaube ich geringer als die letzten Partien, Krieg scheint insgesamt eine weniger wichtigere Rolle zu spielen.
Hier die Punkte:
Runde 138/330 / 1.470 n. Chr.
767 Buktu
658 BeatPeat
595 CRoyX76
537 Simflaive
483 Jannes73
380 asbobsnake
So Runde 1 haben wir hinter uns, uns mit der Startposition vertraut gemacht und bereits Freunde und Feinde auf der Map getroffen. Wenn man lediglich die hinteren Sechs Plätze betrachtet ist natürlich so früh im Spiel noch alles offen. Wenn man sich den führenden ansieht, zweifelt man bereits jetzt daran
Buktu ist mittlerweile kein heimlicher Favorit mehr, sondern bereits ein ernstzunehmender und mit allen Mitteln zu bekämpfender Herausforderer Sein Punktestand liegt aktuell (80 n. Chr.) bei ~330 Punkten. Und ist damit beinahe doppelt so hoch wie der Letztplatzierte. Wenn man den Gerüchten im Discord glauben schenken mag, scheint Buktu ein gemütliches Plätzchen Land erwischt zu haben.
Hier stehen die Punkte Da ich ein Dussel bin, habe ich diesen Screenshot vergessen, daher nach der nächsten Partie mehr Infos!
Spieler (zwischen 6 und 8):
1. 4. Simflaive (Schottland, Frankreich, Holland)
2. 3. asbobsnake (Amerika, Indien/Chandragupta, England)
3. 7. Jannes73 (Norwegen, Rom, Deutschland)
4. 2. CRoyX76 (Mapuche, Cree, Griechenland/Perikles)
5. 5. BeatPeat (Russland, Persien, Brasilien)
6. 6. Buktu (Japan, China, Spanien)
7. 1. SerQ (Kongo, Mazedonien, Ägypten)
Spielregeln:
Spielregeln sind die Altbekannten, bei Unklarheiten einfach fragen.
Verwendung aller Addons/DLCs.
Diplomatische Absprachen möglichst durch Ingame Mechanik, mit fortlaufendem Spiel aber natürlich auch außerhalb möglich.
Im Kampf hat sich das System von Viktorianer als nützlich erwiesen und kann HIER nachgelesen werden.
Wir deaktivieren den Religionssieg (Religion kann natürlich trotzdem gegründet und verbreitet werden!)
Einstellungen:
Geschwindigkeit: Schnell
Karte: Fraktal ?
Ressourcen: Ergiebig oder Standard ?
Startposition: Ausgeglichen
Rundentimer: Dynamisch (Rundenlänge nimmt in der laufenden Partie zu, am Anfang eher straff, danach sehr angenehm)
CIV Wahl erfolgt wieder über Drafter
CIV-Bans:
Die CIV Bans sind aus Runde 5 übernommen und können sehr gerne diskutiert und verhandelt werden. Ein Ban von höchstens 10 ist ideal für die Losung.
Achtung Spoiler:
Kommunikation:
Wir kommunizieren generell über Discord, wenn jemand nicht reden mag oder kann ist das natürlich kein Problem, man kann auch einfach nur zuhören, dann ist es oft leichter sich kurzfristig abzustimmen und man bekommt schneller mit wenn mal eine Pause gemacht wird oder jemand aus dem Spiel fliegt. Verpflichtend ist es natürlich nicht
Ich habe jetzt erst mal alle die bereits definitiv gesagt haben sie möchten mit machen eingetragen, wer noch Bock hat ruft einfach "Hier"