Die berittenen Bogies machen halt weniger Schaden, auch eine Zofe bekommt Schaden abgezogen wenn sie auf dem Gaul sitzt. Ansonsten sind die schon recht gut, aber halt auf legendär schwerer zu handhaben, weil man ja keine Befehle geben kann bei Pause
Kathy ist ja topfit, da würde so ein magisches Schwert schon helfen, oder vielleicht die schöne Rüstung von Steiner
Oder besser nicht, wenn Steiner die Rüstung ausgezogen wird kommt er auf dumme Gedanken
Oberst Klink nimmt Gottheit Isha, +5% Regeneration und ein Bonus auf Bogies ist sinnvoll
Steiner muss nochmal eine schwache Garnison umhauen um die Stadt zu besetzen, Stufe 20
Unsterblichkeit und ein Sternendrache unterm Hinterteil
Isabella kann dem schönen Schatz vor der Nase nicht widerstehen, hoffentlich ist der nicht zu gut bewacht
Nur ne schwache Truppe gibt 8000 Gold
Spike is ne ganz Schlaue, hat sich 4 Punkte aufgehoben und wird Stufe 12. Jetzt is´se unersetzbar, auch falls Alith Anar sich mal nicht vom kurzen Rock locken lässt
Präzision eines Falken für die komplette Armee Schattenwandler
Batsch die schlaue Lady Spike wird gemeuchelt
Kritischer Erfolg für Newly bei der Rache, die kratzbürstige Hexenkriegerin ist tot
Spike ist zum Glück nur verwundet worden im Agentenkrieg
In einer Nebensiedlung wird die Hellebron auf freiem Feld gestellt, Klink greift an mit Unterstützung vom Schattenkönig
Etwa 35 Einheiten wollen sortiert und koordiniert werden, das gibt wieder eine legendäre Hektik
Klink stellt die Armee am Waldrand auf, die Feinde warten auch im Wald auf einen Angriff. Die Zeit läuft gegen Klink, also müssen die Gegner angelockt werden
Oberst Klink hat den kleinen Drachen Pitty bekommen, der darf auch gleich mal im Zick Zack vor fliegen und den Feinden etwas Feuer unterm Hintern machen
Die KI reagiert mit einem Angriff, besser wäre wohl gewesen im Wald abzuwarten. Aber die KI ist wohl dressiert worden sich nicht ohne Gegenwehr abgrillen zu lassen, was ja auch irgendwo Sinn macht
Hier die Bilder vom Replay, daher regnet es auf einmal.
Die Bogies verpassen der angreifenden Armee eine Breitseite Pfeile
Die Hellebron drückt den Randale Knopf und saust im Blutrausch durch die Reihen der Hochelfen, macht fett Schaden
Einige weiße Löwen Einheiten werden trotz Heilung böse gerupft, hier haut eine Kratzbürste wild um sich.
Schnipp - schnapp - Rübe ab, Bowling teilt hier böse aus und hat auch den Erdenblut Heilzauber
Dummdas Spike verletzt ist, eine Hydra frisst sich hier durch die weißen Löwen
Harter Kampf, aber die Dunkelelfen verlieren mehr Soldaten und werden schwächer
Die Schattenwandler bekommen zwar einige Pfeile ab, können sich dann aber im Fernkampf Duell durchsetzen
Der Hellebron wird ihr Bollerwagen unterm Hintern weg geschossen, die Feinde fliehen und die Schlacht ist gewonnen
Hohe Verluste, aber Klink hat die Hellebron gebügelt, gibt die +5 Nahkampf Eigenschaft
Unsterblich und Sternendrache - Hurra!
Stimmt mein Armeeunterhalt mit 8k? Kommt mir niedrig vor für die Truppe.
Die Schwertmeister günstiger durch den Hoeth Bonus, mit Quartiermeister ist der Unterhalt auch etwas günstiger. Steiner muss halt noch blaue Skills lernen und Serenamoun mit den -15% Unterhalt in der Armee mitnehmen. 8000 Gold Unterhalt ist noch zuviel, das wären fast die halben Steuereinnahmen.
Klink sackt hier wieder 23k ein, die Kröten werden dringend benötigt um die neu eroberten Gebiete aufzubauen
Hier die Karte.
Alith Anar rottet die Dunkelelfen in der Mitte aus, Steiner muss im Süden die Geisterlady aus einer Nebensiedlung vertreiben. Die Vampir Piraten haben nur 2 Siedlungen, sollte wohl für Steiner kein Problem sein
4 Armeen sind aktiv, trotzdem liegen die Einnahmen im grünen Bereich. Langsam werfen die vielen eroberten Provinzen gute Gewinne ab, vor allem die teuer ausgebauten Städte in der Eiswüste.
Einige Grenzsiedlungen wurden mit Verteidigungsgebäuden verstärkt, bisher hat das allerdings noch kein Vorteil gebracht. Vielleicht später wenn das zweite Ritual gestartet wird
Kathy hat es geschafft, Unsterblichkeit
Außerdem hat Kathy den Dornenschild Zauber gelernt, falls mal jemand frech in die Wäsche greifen will
Über 26k Einkommen aus Handel und Steuern
Ein fettes Schattenreich der Elfen wurde errichtet (gelb), nur noch wenige Gebiete sind von Feinden besetzt (rot). Die Mumien im Westen machen sich auch gut als Handelspartner, weil sie keine Konkurrenz bei der Kontrolle über den Vortex sind.
Die Dunkelelfen können es nicht lassen und starten das dritte Ritual, Chaosarmeen rücken an
Um die lästigen Ertrunkenen wieder los zu werden greift Steiner deren letzte Siedlung an. Die Armee erleidet Verschleiß durch magischen Nebel, da scheint auch kein Lager oder Schattenpfad dagegen zu helfen
Gegen die schwache Garnison testet Steiner sein neues Reittierchen. Die Ertrunkenen haben starke untote Musketenschützen, da bekommt der Drache einiges ab.
Spannender wird´s im Norden, Da rekrutiert Morathi Einheiten in der Ritual Städte. Klink schlägt ein Lager auf und wartet ab, ob die Chaosarmee die Dunkelelfen schwächt.
Morathi wehrt die Chaosarmee ab, aber dann greift Klink die geschwächten Dunkelelfen an
Die Feinde bekommen gut auf die Löffel, besonders der Drache Pitty macht sich hier gut gegen lästige Armbrustschützen. Man braucht nicht unbedingt Kavallerie, schnelle Drachen gehen auch
Das Warten hat sich gelohnt, die von den Chaoskriegern geschwächten Dunkelelfen werden von Klink problemlos besiegt
Statt einem dicken Beißviech übernimmt Drakul nun ein geniales heißes Gerät
Durch die Genialität lässt sich die Heilerin nicht nur im Kampf gut einsetzen, sondern auch im Krieg der Agenten
Hier taktieren die Hochelfen von Lothern rum, wie man an dem orangenen Energiestrahl sieht haben die Echsenmenschen auch ihr drittes Ritual gestartet.
Alith Anar hat nicht mal das zweite Ritual angefangen, es ist also noch lange nicht klar wer den Wettlauf um die Vortex Kontrolle gewinnt
Oben sieht man wie Klink die Ritualstädte der Dunkelelfen niedergebrannt hat, wenn die Feinde die Siedlung nicht zurück erobern wird das Ritual bald fehlschlagen
Am Altar der absoluten Finsternis machen sich wieder die durch eine Rebellion wieder auferstandenen Dunkelelfen von Naggarond breit
Steiner hat eigentlich die Siedlungen der Ertrunken ausradiert, aber die Geisterlady läuft weiter mit ihrer Horde durch die Gegend. Kathy konnte die Feinde ausbremsen, dadurch kann Steiner nun angreifen
Nach meiner Liste sind nun alle Mitstreiter verteilt, wenn ich jemand vergessen haben einfach laut plärren. Ansonsten kann sich natürlich auch wieder für einen Helden gemeldet werden.
Hier bietet sich ja wieder ein Ratespiel an, der Gewinner bekommt ein magisches Ausrüstungsteil oder einen Mitmach-Helden wenn er noch nicht dabei ist
Drachenreiter Steiners schweineteure Eliteeinheiten greift eine volle Armee der Geisterlady an, wer die Verluste auf Seiten der Elfen am genausten rät ist der Gewinner
letztes mal zu hoch gewesen,also mal niedriger probieren- 40
Eindeutig 42
Dann mal schauen wie viele Verluste die Elfen hinnehmen müssen
Steiner greift an und mit der Schattenelfen Fähigkeit gelingt es die Geisterlady in ein Hinterhalt laufen zu lassen. Die Gegner werden also in Marschformation überrascht und die Kanonen ganz hinten sollen abgeschossen werden.
Serenamoun darf mit der Elitetruppe mitreisen, weil er den Unterhalt deutlich senkt. Nun darf er der unsterblichen Kathy Rückendeckung geben
Die Schlacht läuft 5 sec und eine Salve magischer panzerbrechender Brandpfeile trifft die Artillerie, Treffer versenkt
Die Bogie Schwestern sind jedes Goldstück Unterhalt Wert, damit sie fit bleiben werden sie auch von Steiner immer gut eingeölt
Fledermäuse greifen an, einige tragen untote Schützen. Viele fallen den Pfeilen der Elfen zum Opfer.
Die Fledermäuse werden von den Drachen in der Luft zerrissen, nur wenige schaffen es die Bogenschwestern anzugreifen, und die Ladys hauen auch im Nahkampf gut zurück.
Kathy lässt noch ein Heilzauber los, so wurden die Viecher ohne Verluste abgewehrt
Die Fledermäuse sollten wohl die Reihen der Elfen durcheinander bringen, aber bevor die Untoten angreifen können stehen die alle Einheiten wieder geordnet am Berghang.
Die aufgedunsenen Leichen explodieren im Nahkampf und könnten hohe Verluste verursachen. Aber ohne Rüstung und mit wenig Trefferpunkten werden die Teile einfach abgeschossen
Durch ein großen Felsen wurden die Untoten in zwei Gruppen gespalten und müssen nun den Berg hoch stürmen, das Gelände hat Steiner optimal genutzt
Lunar greift nun an
Die digge Geisterlady wurde von den magischen Pfeilen schon hart getroffen, jetzt stürzt sich der Monddrache auf sie.
Eine zweite Gruppe Untoter greift an, bevor eine aufgedunsene Leiche zwischen den Schwertmeistern hochgeht stürzt Steiner sich mit seinem Sternendrachen drauf.
Die Untoten Bombenwerfer treffen die Schwertmeister
Schwertmeister von Hoeth sind aber eine der besten Infanterieeinheiten im Spiel und bekommen hier auch noch ordentlich Bonus von Steiner. Die Einheit verliert viele Trefferpunkte, aber der Schaden verteilt sich, so dass die vielen leicht Verletzen von Kathy geheilt werden können. Nur ein Toter ist zu beklagen.
Im Nahkampf sieht es dann anders aus: Schwertmeister wtfpawn Untote
Die Opernsängerin hat zum letzten Mal geplärrt, Lunar wischt mit ihr den Boden auf
Hier noch das Todesbild der Geisterlady
Nur 3 Verluste, das war keine Schlacht sondern ehr eine Exekution
Steiner ist faul geworden, hat die ganze Kill-Arbeit die Bogen Ladys machen lassen. Müsste wohl mal wieder gegen eine Übermacht kämpfen mit seiner schweineteuren Truppe
Die Opernsängerin wurde abgewürgt, Steiner bekommt eine nette Eigenschaft.
Da er nicht zaubern kann ist das mit dem Kontrollverlust nicht so dramatisch, und Ladys hat er ja auch genug dabei