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Thema: [TW Warhammer 2] Die Vortex Kampagne auf SG legendär

  1. #271
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    3 Siedlungen werden von den Raddn vernichtet, das reduziert leider die Steuereinnahmen

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    Steiner rückt vor und legt ein Hinterhalt, auch der Schattenkönig ist schon an der Küste gelandet.

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    Die Dunkelelfen rotten sich zusammen und greifen Klink gemeinsam an, das wird ne harte Nuss.

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    Die Hellebron und Morathi gegen Klinks neue Truppe, beide Seiten sind etwa gleichstark

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    Jetzt kann Flunky auch mal mitkämpfen im fernen Echsenland

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  2. #272
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    Eine enge Brücke muss verteidigt werden. Drachenreiter Klink wird vom Sternendrache Civmagi A unterstützt

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    Es geht los, auf beiden Seiten feuert die Artillerie.

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    Die Feinde wollen wohl nicht anstürmen und haben mehr Artillerie, das müssen die Drachen vor

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    Klink und Civmagi A grillen eine Artillerie Einheiten, werden dabei von der Hellebron angegriffen

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    Morathi greift auch an, die Drachen müssen sich zurück ziehen

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  3. #273
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    Die Feinderücken endlich vor und werden von den Bogie Schwestern durchsiebt Emoticon: bowman

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    Leider sind es verdammt viele Feinde, das wird verdammt knapp werden.

    Newly hat 97 Nahkampf Abwehr und erledigt einige Feinde mit Hasenpower

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    Civmagi A duelliert sich hier mit der Hellebron Emoticon: fechten

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    Flunky feuert Pfeile und Kathy heilt

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    Beide Seiten sind ziemlich am Ende, zum Glück kann die Hellebron nicht in den Kampf eingreifen weil Civmagi A nicht locker lässt.

    So hat Drache Civmagi A letzten Endes die Schlacht entschieden

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  4. #274
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    Trotz Heilzauber wird der Drache Civmagi A von der Hellebron besiegt und stirbt den Heldentod

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    Was für ein Gemetzel, die Schwertmeister haben es mit letzter Kraft überstanden

    Dem tapferen Civmagi A wird wohl hier ein Denkmal errichtet Emoticon: salutier

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    Das war´s wohl mit den Dunkelelfen, Klink hat die Streitmacht knapp schlagen können

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    Der Invasion der Radden fallen 3 weitere Siedlungen zum Opfer

    Alle Generäle müssen auf Rattenjagt gehen, auch Gorngonzol A macht sich bereit zum Angriff.

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    Steiner hat sich zuweit vor gewagt und wird von zwei Armeen angegriffen

    Zwar sind die Feinde schon leicht angeschlagen, aber trotzdem stärkemäßig deutlich überlegen. Ob Steiner sich da durchbeißen kann

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  5. #275
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Voll der Stress!

    Aber kaum ist der Hase dabei, läuft es!

  6. #276
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    Zumindest passt nun der Name des Rituals doch noch.

  7. #277
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Ah, das sind ja nur ein paar Ratten!

  8. #278
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    Das verlauste Viehzeug wird platt gemacht. Die werden für ihren Betrug bestraft. Auf geht's Steinerchen lass sie uns klatschen.

  9. #279
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    Es sind halt verdammt viele Elite-Raddn, aber wenn´s die Schattenkönigin Spike anordnet, dann muss sich General Steiner natürlich dem Feind in den Weg stellen Emoticon: ritter

    Die Elfen verstecken sich komplett im Wald, bis auf Steiner, der dreht in der Luft seine Runden um die Artillerie abzulenken. Die Raddn ham ja angegriffen, verlieren also wenn die 40 min abgelaufen sind. Daher müssen die Viecher vorrücken Emoticon: wombat

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    Die Raddn sehen nur Steiner und den Monddrachen Lunar, laufen also den getarnten und gut geölten Ladys vor die Energiewaffen

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    Die Raddn sind vom Stärkebalken her deutlich überlegen und rücken mit schwerem Gerät an, wie dieser Reaktor-Radde hier.

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    Feuer frei, die Ladys nehmen die gut verstreuten Raddn auf´s Korn Emoticon: bowman

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    Die ersten Feindeinheiten werden von den magischen Geschossen schwer getroffen und fliehen

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  10. #280
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    Die ersten Feinde erreichen den Waldrand, das Monster hier macht den Schwertmeistern gut zu schaffen Emoticon: fechten

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    Hohe Verluste auf beiden Seiten, aber die Elfen hohlen auf und sind nun etwa gleichstark. Die Artillerie erwischt leider viele Schwertmeister

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    Steiner muss die Geschütze erledigen um die Schlacht noch zu gewinnen, also Luftangriff Emoticon: burn

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    So ein Sternendrache haut böse zu und macht Kleinholz aus der Artillerie

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    Die Ladys müssen Steiner mal wieder den Hintern retten, mit gezielten Salven werden die besonders gefährlichen Flammenwerfer und Todeskugel Werfer erschossen Emoticon: bowman

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  11. #281
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    Serenamoun wurde von Kathy gut geheilt und hat den feindlichen General angegriffen. Eine Artilleriesalve schlägt ein und als Serenamoun wieder aufsteht ist der feindliche General weg Emoticon: piratsz

    Tia weg iss´a, hat sich die idiotische Radde etwa von der eigenen Artillerie abgrillen lassen

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    Kathy reitet zwischen den Opfern des Gemetzels umher und verteilt Heilzauber. Dadurch halten die Schwertmeister etwas länger durch und die Raddn verlieren langsam die Moral

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    Kaum zu glauben, da haben die Raddn die Gelegenheit Steiners Armee zu vernichten und scheitern an ihrer eigenen Feigheit

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    Da hatte Steiner Glück, dass seine Eliteeinheiten die Übermacht der Raddn schlagen konnten

    So haben die Raddn etwa 1/3 ihrer Invasionsarmee geschrottet, allerdings muss Steiner wohl die Truppe 2 Runden regenerieren lassen.

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    Selber Rundenwechsel, nun greifen die Raddn die Hexenhalle an

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  12. #282
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    Die frische Truppe von Gherwin tritt zur Verteidigung an und hat auch noch die kleine Garnison zur Verstärkung.

    Vom Wert der Einheiten her sind die Raddn etwa gleichstark, mit ihren 3 goldene Balken Eliteeinheiten.

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    Ohne Stadtmauer wird auf offenem Feld gekämpft. Aber diese Engstelle im Fluss ist fast besser als eine Mauer, da sollen die Raddn mal versuche durch zu kommen Emoticon: achja

    Die entbehrlichen Einheiten der Garnison werden natürlich alle vorne aufgestellt

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    Den teuren Nahkampfeinheiten wird langweilig, die Radden werden anscheinend an der Engstelle komplett zusammen geschossen Emoticon: bowman

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    Tia, das war nix für die Raddn, wurden von billigen Speerkämpfern gestoppt und über den Haufen geschossen

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    Mit geringen Verlusten und aberwitzig hohen Abschusszahlen für die Bogen Ladys endet die Schlacht mit einem mühelosen Sieg

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  13. #283
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Läuft doch!
    Bin schon gespannt, ob du in deiner Runde die angeschlagenen Armeen noch vollstandig vernichten kannst, oder ob sie sich regenerieren konnen.
    Können die Skript-Armeen neue Einheiten anheuern?

  14. #284
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    Soweit ich weiß nein,kann glaub ich nur sein das während dem Ritual noch mal ne neue Welle kommt

  15. #285
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    FI-NA-LE !
    Aber schön, dass die Vortexkampagne selbst einen so erfahrenen Spieler noch vor Herausforderungen stellen kann.

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