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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #2521
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Neu ist ab Patch 6.2 (glaub ich), dass dir Beobachtungs-, Wachtürme und Festungen +1 Sichtweite geben. Wenn du da jetzt einen mit +1 oder sogar +2 Sichtweite reinstellst, dann kann er bis zu +3 Sichtweite haben, wenn er in so nem Turm steht!
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  2. #2522
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Neu ist ab Patch 6.2 (glaub ich), dass dir Beobachtungs-, Wachtürme und Festungen +1 Sichtweite geben.
    Auch in neutralem Gelände? Kann ich die einfach mitten in die Wüste stellen, bemannen und gut is?
    Also so in diesem Sinne:

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    Hier muss nämlich dringend was passieren! Es scheppert jede Runde
    Hab jetzt zwar ne mittelgroße Armee von zuhause beauftragt... dauert aber 5 Runden, bis die da ist...

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    Und auch der Krieg im Norden läuft nicht ganz so, wie erhofft...
    Es könnt alles so einfach sein... isses aber nicht

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    Geändert von brettschmitt (19. April 2020 um 16:12 Uhr)

  3. #2523
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Jepp
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  4. #2524
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    Und in neutralem Gelände gilt auch der (nicht angezeigte) Festungsverteidigungsbonus, richtig?
    Das Thema hatten wir ja neulich schon... echt blöd, dass der Mouseover nicht die korrekten Werte anzeigt!




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    Zusätzlich zum normalen Barbarenabschaum aus der Wüste ist jetzt hier auch noch n Söldneraufstand
    Wenn die Armee da ist, wird hier echt endgültig für Ruhe gesorgt! Mit harten Bandagen!

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    Ein Stückchen Heimat im Feindesland. Lasst die Männer ruhen!

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    Hier kommt endlich der Wüstensäuberungstrupp
    Leider weniger Leute, als ich dachte... warum sind hier die Hunde dabei? Glaub, Ich muss mit dem Heerführer ein paar ernste Worte reden!

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    Geändert von brettschmitt (19. April 2020 um 03:27 Uhr)

  5. #2525
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    So ein Scheiss!
    Der Parther ist Vasall vom Phönizier geworden

    Komisch, als der Nubier mein Vasall wurde, hab ich Ägypten Krieg erklären müssen. Wieso bekommt der Parther jetzt Frieden?

    Das geht so nicht! Ich mus meine Truppen da wieder rauskriegen... und die Stadt hat keinen Zugang. Ausserdem war der Feldzug noch gar nicht fertig!

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    Na ok... ich konnte direkt wieder einmarschieren... dann eben Krieg mit Phönizien
    Ich dachte schon, ich darf jetzt 20 Runden nicht angreifen...

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    Die Truppen müssen hier mal neu sortiert werden... ist alles etwas aus dem Ruder gelaufen

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    ______
    Und ich versteh jetzt langsam, warum die Wüstenstadt so ne verkehrsberuhigte Innenstadt hat. Barbaren über Barbaren... man kommt nicht nach mit dem Ausbau

    Da rechts ausserhalb kommt gleich irgendwo meine erste Wüsten-Spähfestung hin

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    Mein griechischer Hoplit hat den vierten Rang erreicht

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  6. #2526
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    Ich hab ein bisschen Angst, dass diese Stadt irgendwann wieder übertritt! Da kommen jetzt auf jeden Fall schon mal Spione rein. Nicht, dass er den Übertritt noch selber herbeiführen will

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    _____
    So... und hier haben wir jetzt endlich mal ne Armee, die dem Barbarenansturm gewachsen sein sollte

    In drei Runden werden Bibliotheken verboten (und Küssen in der Öffentlichkeit, kurze Hosen, Taschenbillard und allgemein alles, was ungläubig wirkt )

    Lustig übrigens, dass diese Tech die einzige ist, bei der in der Leiste oben nicht dabeisteht, wie lange es noch dauert. Pie will wohl, dass man da nicht richtig aufpasst und die ausversehen erforscht

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    _____
    Die bescheuerten Christen helfen hier auch noch mit, Aufstand zu verursachen

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    Und jetzt ist es soweit!
    Ich musste sogar meinen Harem mit den 1000 Jungfauen an einen geheimen Ort verlegen lassen

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    Es wird schon ruhiger hier unten... da links kommt die Festung hin!

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  7. #2527
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    Was für ein verdammter Ackergaul, den die Barbaren hier auffahren... aber es nervt halt permanent

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    ______
    Ich fass es nicht!
    EIN Angriff mit dem Katapult und ich hab die Seuche

    Egal, das wird jetzt durchgezogen mit seiner Hauptstadt!

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    Und das war ne gute Entscheidung!

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  8. #2528
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    Auf Kreta herrscht die Pest... Ist der Grieche doch schon im Dunklen Zeitalter?
    Dachte eigentlich, der wär hinter mir...

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    Nö, hab nachgeschaut... er hat die Pest scheinbar einfach so


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    Ich hab jetzt dem Baktrier und Maurya jeweils ein Angriffsziel beim Veder zugewiesen...
    hoffe mal, die machen das! Auf dem Weg dahin sind sie ja eh schon

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    _______
    Und beim Parther fällt die nächste Stadt

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    Das ist jetzt etwas enttäuschend... Die Festung bringt gar keine Sichtweite.
    Hier steht n Kundschafter und er sieht trotzdem nur 2 Felder... und in der Pedia steht auch nix.

    @Pie
    Hast Du das ausversehen nicht integriert oder was ist da los?

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  9. #2529
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Alter Schwede, äh, Grieche... was ist denn da im Land los? Ich seh nur Speere und Schilde

  10. #2530
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    Alter Schwede, äh, Grieche... was ist denn da im Land los? Ich seh nur Speere und Schilde
    Das ist doch normales KI Verhalten... wenn die keinen Krieg hat




    _________
    Diese Festung da bei der Stadt scheint zu funktionieren. Da steht n Späher mit Sichtweite 2 drin...
    Also geht es in neutralem Gelände nicht, schätz ich mal.

    Damit beweifle ich dann eigentlich auch, dass der Verteidigungsbonus in neutralem Gelände wirkt

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    Wie auch immer... es sollte in der Pedia stehen, oder?
    Jetzt hab ich da echt einmal nachgeschaut, was ich selten mache, und dann steht da nix





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    Mal wieder goldenes Zeitalter

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  11. #2531
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
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    Diese Festung da bei der Stadt scheint zu funktionieren. Da steht n Späher mit Sichtweite 2 drin...
    Also geht es in neutralem Gelände nicht, schätz ich mal.

    Damit beweifle ich dann eigentlich auch, dass der Verteidigungsbonus in neutralem Gelände wirkt
    Hattest du den Turm/die Festung grad gebaut: ja, da hab ich nur Einheiten mit isMilitaryHappiness Sentry II vergeben und das hat der berittene Späher nicht. Hab ich nur gefixt! Super!
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  12. #2532
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Hab ich nur gefixt! Super!
    Mist!
    Das hätte ich in diesem Spiel gebraucht

  13. #2533
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ähm, du kannst aber raus und rein, dann greift ein anderes Script bei BTS und das geht. Nur wenn du gerade das Teil baust, während Einheiten auf dem Plot stehen, gehts nur für isMilitaryHappiness-Einheiten.

    Achja und der HELP-tag bei Modernisierungen geht nicht (SCHADE!). Aber ich habs zumindest in die Pedia gescriptet
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  14. #2534
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ähm, du kannst aber raus und rein, dann greift ein anderes Script bei BTS und das geht.
    Achso

    Oh Mann, wie bei der Fluchtpromotion... man muss die Einheit mal bewegen. Das könnte man für so Trottel wie mich fast in die PAE Konzepte aufnehmen:
    "Falls mal was nicht geht, bewege die Einheit einmal vom Fleck"

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  15. #2535
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    sollte nicht zur Regel werden
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