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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #1486
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    nö, Speed=0 geht nicht. Dann kommt nach dem Auswählen des Szenarios die Fehlermeldung: can't find enum for 0

    Und unter Custom Szenarios wählt man ja sowieso selbst seinen Gamespeed, deswegen wirst du den Fehler nicht bemerkt haben.

    also standardmäßig musst du einen Speed eintragen. Ich hab da jetzt mal EPIC drin. vielleicht passt der besser.
    Aber ein Hinweis von mir, je größer die Karte, desto länger brauchts bis man alles erobert hat. Da sind 1000 Runden womöglich zu wenig. Vielleicht passt ja JDs Gamespeed für dein Szenario. Kannst du ja ausprobieren.
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  2. #1487
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    Versteh ich nicht!
    Bei mir geht "Szenario Spielen", "Eigenes Szenario" und sogar "Jetzt Spielen" (wenn ich das WB Save in PrivateMaps kopiere).
    Man wählt doch bei allen drei selber die Speed aus

    Wie startest Du das denn?
    ____
    [edit]
    Auf Marathon sind es 1300 Runden

    Bild
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  3. #1488
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Eh über Single Player -> Szenario spielen -> Karte

    Vielleicht liegts an meinen python error Einstellungen. Ich lass mir alle Fehler aufploppen. Vielleicht sehen das normale Spieler nicht.
    Ich kann zwar weiterklicken und dann wählt er sowieso Normal als Standard aus.
    Aber wie gesagt, es ist ein Fehler und der wird im Hintergrund geloggt. Vielleicht auch eine OOS-Sache bei Multiplayer, wenn sowas passiert. Also ich würds gern fehlerfrei haben.
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  4. #1489
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    Sehr seltsam.
    Bei mir geht's wie gesagt... siehst Du ja oben.

  5. #1490
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Es geht eh weiter. Aber trotzdem wird ein Fehler in deinen Logs geschrieben (MyGames/BeyondtheSword/Logs). Sowas möcht ich vermeiden.
    Dann stell doch Marathon als Geschwindigkeit ein, wenn du marathon willst. Oder rechnet er dann falsch?

    Apropos, hier meine kleinwenig überarbeitete Version (txt-keys)
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  6. #1491
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Achja, kann ich diesen Thread eigentlich umbenennen in Eurasia XL oder ist es dir lieber wenn ich mit Verwirrung weiterlebe und es hier doch um eine andere Karte geht?
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  7. #1492
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Achja, kann ich diesen Thread eigentlich umbenennen in Eurasia XL oder ist es dir lieber wenn ich mit Verwirrung weiterlebe und es hier doch um eine andere Karte geht?
    Ja, kannst Du machen

    __________
    Hier nochmal der Beweis:

    Bild

    Bild

    Bild

    Bild


    Auf Episch sind es 1060 Runden... Funktioniert ganz normal ohne Fehlermeldung

    -> Das WB Save liegt in PrivateMaps
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  8. #1493
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    Wenn ich die Datei im Save Ordner auf dem Win Laufwerk liegen hab, bekomm ich auch ne Fehlermeldung. In PrivateMaps nicht

  9. #1494
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    @Pie

    Wenn Du kein Speed=0 haben willst, dann stell bitte standardmäßig auf Marathon.

    Ich werd mir das in meiner Version dann wieder auf 0 ändern
    Bei mir funktionieret das...

  10. #1495
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Apropos, hier meine kleinwenig überarbeitete Version (txt-keys)
    Ah ok, danke... hatt ich glatt übersehen

  11. #1496
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich glaub dir schon. Liegt bestimmt daran, dass ich python-Fehler-PopUps aktiviert hab. Das ist standardmäßig in der ini ausgeschaltet.
    Da maunzt er nur, aber danach funzt alles, wie es soll. er wählt dann halt nur Normal automatisch aus.

    edit: Übrigens: gratuliere zur 100sten Unterseite!
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  12. #1497
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    Statt 0 könnt ihr auch none ausprobieren. Das wird an diversen Stellen in PAE benutzt, führt auch zu nem Logeintrag, funktioniert aber zumindest in python einwandfrei.

  13. #1498
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ja, ich schau mal am Abend.
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  14. #1499
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Übrigens: gratuliere zur 100sten Unterseite!
    Ui... cool


    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Statt 0 könnt ihr auch none ausprobieren. Das wird an diversen Stellen in PAE benutzt, führt auch zu nem Logeintrag, funktioniert aber zumindest in python einwandfrei.
    Speed=none geht auch
    Dieser Fehler Log interessiert doch nicht, wenns funktioniert...

  15. #1500
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    nunja, Modder/Programmierer auf Fehlersuche könnte es schon interessieren

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