Der verdammte Suebe
Wurde wohl aufgehetzt... Viele Truppen hat er nicht.
Er scheint davon auszugehen, dass ich auch nicht angreife
Im Moment hätte er recht...
...bin nämlich grad an der völlig anderen Baustelle beschäftigt. Hier kommt noch ne Stadt im Osten bei dem blauen Kreis... und evtl. die Barbaren auf der Krim erobern.
Wow! Was das denn?
Meine Ger-Mannen kommen so aus der Kaserne. Alle Beförderungen, die man sich nur wünschen kann
Ich dachte grad erst, das wäre irgendein Veteran, aber nee, der wurde gebaut. Millitärakademie ist hier, sonst eigentlich nix.
Ein eigentlich gutes Ereignis kommt mir sehr ungelegen. Goldheim kann +1 oder +2 Bevölkerung bekommen... Aber die soll gar nicht wachsen, damit die das Gold abbauen kann
Geändert von brettschmitt (04. August 2022 um 18:07 Uhr)
Die Goldsucher werden hier alle verhungern... Dumm gelaufen
Auswanderer geht ja erst ab Stadt (6 Größe)
Achso Moment. Mit Größe 3 (Dorf) kann ich ja Zisternen bauen
Der Skythe will keinen Frieden! Nichtmal für 100 Gold...
...während wir uns gleich mal an der Barbarenstadt versuchen. Leider ein Reflexbogen drin.
[EDIT] Da sind ja zwei Pferde drin in der Stadt! Na, dann mal los, Leute!
Nach Masgeten kommt der zweite Provinzpalast!
Die Krim ist unser!
Geändert von brettschmitt (04. August 2022 um 21:26 Uhr)
Da fällt mir grad ein... Pferde hab ich gar nicht bekommen bei der Eroberung. Wo sind die denn hin?
Ähhh... Öhh, oh nein!
Eine riesige Horde Stammesfürsten taucht auf der Krim auf
Puh, wenn Die auf die Stadt gehen, is die platt!
Glück gehabt. Die laufen da hoch:
Und wir sind immernoch Siebtgrößter.
Runde 1000:
Oh Mann! Der Salluvier hat den Skythen echt so lange angegriffen... ewig weit weg von zu Hause... ohne Ende Truppen verheizt... und ist jetzt sein Vasall geworden! Ohne, dass jemals eine Stadt von ihm bedroht war
Saudumm, weil der ja auch überall bei mir rumläuft und jetzt Krieg ist. Der Skythe macht keinen Frieden
Geändert von brettschmitt (05. August 2022 um 18:49 Uhr)
Verdammt! Diese Schwertmänner vom Salluvier fliehen schon seit mehreren Runden... IMMER
Wie geht denn das? Fluchtchance haben die nämlich nicht. Es gibt also eine generelle Fluchchance, die hier scheinbar extrem gut wirkt
Hier kommt mein erster Stammesfürst. Der hat sein Leben der Krim verschworen, wird hier sein Leben lang für Ordnung sorgen. Ne edle Rüstung bekommt er natürlich auch!
Im Westen zeigt sich, neben den ganzen Salluviern, plötzlich der Hermundure mit ner Truppe. Will der mich angreifen?
Nein, der geht zum Daker.
Is echt ne Schande, dass ich nie die Zeit gefunden habe und zu wenig Geld hatte, den mal zu erobern. Wäre leicht gewesen, aber ich war ständig pleite.
Geändert von brettschmitt (05. August 2022 um 19:48 Uhr)
Soso... auch Assyrien erklärt Krieg... Rom hat eben Gold gefordert. Die haben alle die Hosen voll, wegen meines kometenhaften Aufstiegs
Der Skythe kam bisher noch nie... aber der Assyrer steht da oben mit einigen Leuten!
Gepanzerte Krieger... zum Glück keine Schützen!
Für 400 Gold hat der Skythe Frieden gemacht... Da stehen nämlich auch ein paar Armenier, die ich jetzt nicht brauchen kann.
Die Gepanzerten Krieger werden mehr, aber dadurch, dass die Ger-Mannen immer rauslaufen, schießen und wieder zurück können, traut er sich nicht weiter vor
Geändert von brettschmitt (05. August 2022 um 22:46 Uhr)
Es werden mehr und mehr Truppen hier. Insgesamt im Moment ca. 25 Gepanzerte Krieger... und hier kommen tatsächlich Versorgungswagen. Hmmm... Ich hoffe mal, die Verteidigung hält!
Zum Glück keine Schützen!
(Ich wiederhole mich, aber das ist echt der Knackpunkt bei der KI Strategie, keine Schützen!)
Jede Runde ausrücken und schießen, das ist das, was ich machen kann
Mir fällt auf, dass auf der Krim mein einziges Eisen ist, was ich für fortschrittliche Truppen brauche! Und das hat der Salluvier geplündert. Hat er gut getimed seinen Angriff, der Assyrer! Muss da irgendwie Bautrupps durchschmuggeln... Er sieht wohl mit Spionage, dass ich grad erst Eisenwaffen erforscht hab.
Bautrupps sind grad durchgeflutscht... Wird langsam wieder etwas seltsam: 50 Gepanzerte Krieger und 9 Versorgungswagen warten auf bessere Zeiten. Wenn er das etwas koordinieren würde, könnte er mich voll überrennen!
Ein weiterer Knackpunkt der KI: Sie bleibt (in manchen Fällen) komplett stehen, wenn nicht alle voll geheilt sind. Und das auch noch in Feindesland meistens. Ein Feld weiter hinten, ausserhalb meiner Grenzen, wäre sinnvoller.
Viele Freunde hat er nicht. Skythen und Perser...
Geändert von brettschmitt (06. August 2022 um 01:59 Uhr)
Zu Goldheim: Müsstest du nicht längst irgendeinen Fruchtbarkeitskult haben? Damit solltest du der Stadt doch auch ein bisschen Zusatznahrung bringen können.
Da ist was dran. Kulte hatte ich mal wieder völlig ausgeblendet... nichtmal erforscht
Bringt +6 Nahrung
Bei der Armee hier oben ändert sich nix. Die steht da für alle Zeiten. Besiegen kann ich die auch nicht wirklich, da müsste ich so ziemlich alle Truppen aus dem ganzen Land holen, die ich habe.
Runde 1050:
Na ok, der Trick mit Sklaventausch funktioniert halt auch, wenns nicht anders geht
Man stelle einen Sklaven neben die Armee, er nimmt sich den Sklaven mit 1-2 Leuten, die macht man platt... und dann steht immernoch/wieder der Sklave da. Ist schon etwas cheatig, aber ernsthaft gegen 50+ Gepanzerte Krieger antreten, wäre extrem kostspielig...
Das geht auch mit Rammen/Katapulten, weil die auch auf dem Feld stehen bleiben, wenn sie übernommen werden!
Das Ganze erinnert mich auch an die aktuelle Krise. Cherson umkämpft in der Südukraine, der Russe kommt aber nicht richtig vorwärts...
Geändert von brettschmitt (07. August 2022 um 14:54 Uhr)
Hallo Brettschmitt,
schade, dass sich die KI so dumm anstellt. Den "Trick" mit den Sklaven kenne ich, habe ihn aber noch nie aktiv genutzt. Wäre aber mal eine Idee. die häufigen Söldnereinfälle finde ich gut. Da bleibt es auch an der "Heimatfront" spannend. Ich hab meist 4-6 Verteidiger in meinen Städten. Da kann ich schnell eine Abfangtruppe zusammenstellen. Zur Not kaufe ich ein paar Söldner, damit Einheiten in den Städten stationiert bleiben.
@Pie: Vielleicht kann man der KI beibringen, mehr Belagerungswaffen und Schützen aufzunehmen. Das würde die Kämpfe herausfordernder machen.
Barcas
Mahlzeit,
ich meine, Pie hätte da schon mal was dran gedreht. Früher hatte die KI m.W. nie Belagerungswaffen dabei. Ich glaube PIE hat die für die KI günstiger gemacht, damit sie mehr gebaut werden. Leider hat sich das ins Gegeteil verkehrt und die KI baut nur noch Rammen. So krass habe ich es aber nicht erlebt. Ich spiele meist die Szenarien, da ist es recht ausgewogen. Aber Fernkampf nutzt die KI gar nicht. Nur wenn ich eine Stadt belagere, werden meine Truppen beschossen. In den Angriffs-Stacks der KI sind fast nie Fernkämpfer dabei, geschweige das die auch mal schießen.
Ich hab leider vom modden zu wenig Ahnung, als das ich wüsste wo man da dran drehen muss / kann.
Barcas
Pie versucht da schon alles Mögliche. Man kann halt nur den "Wert" einer Einheit für die KI beeinflussen und welches KI-Script die Einheit nutzen soll. Und damit probieren wir schon lange rum.... klappt aber nicht wirklich gut
Ohne SDK wird man wohl nicht wirklich weiterkommen, um entscheidend in die KI-Routinen einzugreifen. Ich hätte ja gern mal gesehen, in wie weit der K... sorry Fmod Verbesserung gebracht hätte, aber leider lässt sich der halt nicht ohne Weiteres integrieren.
Mit Schützen in der Verteidigung schießt die KI meistens erst, wenn fast alle Nahkämpfer schon angegriffen haben. Das müsste natürlich andersrum sein. Im Angriff hat sie selten welche dabei.
Die Zeit der endlosen Rammen geht immer langsam vorbei, sobald es richtige Truppen zu bauen gibt. Das passiert nur am Anfang, wenn es Rammen gibt, bis ungefähr Schildträger. Ab da kommen dann halt fast nur Schildträger...
[EDIT] Manchmal gibt es auch Phasen, wo man richtig gut zusammengestellt Armeen, mit Rammen, Schützen und Angreifern rumlaufen sieht. Ist aber selten... Evtl. auch zeitlich einfach der Übergang von nur Rammen zu nur Schildträger?
Oder mache Völker haben ne andere Taktik? Keine Ahnung
Geändert von brettschmitt (08. August 2022 um 21:23 Uhr)
Er bringt jetzt auch Axtkämpfer. Die sammeln sich einfach mit in dem Wald.
Mit dem Sklaventrick haben wir die Truppen da aber auch schon deutlich reduziert. Ist mir etwas peinlich! Wenn die KI wirklich alles verstehen würde, müsste man wahrscheinlich einige Level runterstellen, um gegen anzukommen
Mist! Der Skythe ist auch wieder dabei...
Im letzten Krieg kam der ja nicht wirklich, hoffentlich bleibt es dabei
Und auch Rom
Hoffe mal, ich hab genug aufgerüstet!
Direkt Frieden mit dem Assyrer! Hat er eingesehen, dass er nicht weiterkommt.
Denn hier unten kommt der Römer, erstmal nur mit einem einzelnen Spähtrupp... Aber auch der Skythe kommt. Und der hat Gefolge, Hoplit und Skythische Reiter, und ein Schildträger... ich rechne mit noch mehr bald!
Gefolge ist echt cool! Müsste ich ja eigentlich auch bald haben
Das ist nämlich weder Axt, noch Schwert oder Speer, sondern Nahkampf... dagegen hat keiner was!
Der Römer hat offene Grenzen mit dem Daker. Der kann also überall von Süden kommen
Geändert von brettschmitt (08. August 2022 um 23:51 Uhr)