Öhhh... das sind zu viele Truppen für die Stadt! Gibt Problem (in lila)
Und es stehen unendlich Löwen davor...
Egal, jetzt lass ichs krachen!
Heilige Scheisse
Was für ein Angriff... Seuche in der Stadt und alle fast tot. Zum Glück keiner wirklich gestorben.
Also wieder raus aus der Stadt!
Der Berber ist echt ein eigener Schwierigkeitsgrad
Bei der Gelegenheit stößt mir aber auch mal wieder das ganz alte Thema auf:
Warum kann sich meine Armee ausserhalb der Stadt, ein Feld daneben, voll versorgen?
Wenn sie in die Stadt reingeht, leidet sie aber Hunger und verliert Lebenspunkte... Das ist schon ärgerlich!
(Den Gedanken dahinter versteh ich schon, aber irgendwie leuchtet das nicht ein)
Die Löwenspawnrate auf Löwenressi muss auf jeden Fall runtergesetzt werden (oder ganz entfallen, wie eigentlich im Plan steht)
So, wieder drin in der Stadt. Die Löwen sind nich weniger geworden
Das macht echt keinen Sinn! Wieder einige Leute gestorben, muss die Stadt wieder verlassen... Es stehenimmernoch 10+ Löwen davor! Als Berber ist das Spiel wirklich aussergewöhnlich schwer!
Geändert von brettschmitt (21. Mai 2022 um 02:57 Uhr)
Das war deine monströse Idee, 20% Enststehungsrate auf die Löwenresi zu geben. Ich hatte 3%. Und das war auch gut so. Ich mach gern 5% draus, aber jetzt siehst du was bei 20% passiert
Ich wollte, dass du es selber mitbekommst, sonst glaubt mir ja keiner.
Aber eigentlich sind das doch eh zähmbare Großmietzekatzen:
Wir brauchen somit nur ein Gebäude: Löwenbändiger
Geändert von Pie (21. Mai 2022 um 08:52 Uhr)
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
Die 20% waren ja nur in der Wüste weil die männl. Löwen NUR auf der Ressi gespawn sind. Bei 5% wären das zu wenig gewesen. Und in meiner letzten Version hatte ich die gar nicht mehr auf Löwenressi spawnen lassen, weil sie wieder allgemein in der Wüste kommen. Das hast Du aber nicht übernommen
Ich würde am Ende echt gerne nochmal alles abgleichen. Denn ich habe ja einen klaren Plan für die Tiere. Wenn das dann nicht genau so drin ist, funktioniert es halt nicht wie gewollt.
Also setz ich die Löwen halt auch mal auf 3%, wie Du es früher hattest...
Das komische war aber ja, dass die ganzen Löwen am Anfang gar nicht von der Ressi kamen! Da ist ja Wald dazwischen. Die kamen echt alle von ganz weit östlich aus der Wüste. Keine Ahnung, warum die alle den Weg zum Berber finden. Dehalb meinte ich ja: Ich vermute, im Tierscript gibt es vielleicht irgendwo in der dll eine leichte Präferenz nach links oben zu laufen
Thema Schützen auf Streitwagen: Ich dachte, John hätte mal erwähnt, dass das nicht geht. Ich habs auf grund dessen nie versucht.
Dann auf ein neues. Wieder Berber, Level König... und nur noch 3% Löwen auf Ressi.
Ok, hier rechts ist auch ne Löwenressource. Da kamen die wohl alle her. Aber den ganzen Weg zu mir links sind sie dann von alleine gelaufen... Anstatt sich in der Wüste/Savanne rumzutreiben.
Und da kommt auch schon der erste Löwe
Alle Löwen, die da entstehen, haben scheinbar nur ein Ziel... und einen festen Weg dahin im Kopf
Geändert von brettschmitt (21. Mai 2022 um 13:21 Uhr)
Als Berber ist es auch hart, dass man keine Reli hat! Und weit und breit gibts auch niemand mit Reli.
Damit hat man auf jeden Fall einen Riesennachteil am Anfang! Am ehesten wird man wohl Kelte irgendwann... über die Iberer.
Königsgräber, Dolmen oder sowas hat man auch nicht! Also lange keine Kultur!
Runde 500:
Ich will jetzt nochmal weiterklicken... schauen, ob die auf König das Christentum erreichen. Grade jetzt ist es interessant, weil nicht die üblichen Verdächtigen in Führung liegen, sondern Ägypten, England und Sumerer
Sehr schön! Neben dem Stein ist Marmor entdeckt worden!
Wusste ich doch schon immer, dass da was ist
Verdammt! Ich bekomm die Krise!
Mein Profijäger ist mit drei Bautrupps von Wölfen gefressen worden!
Soviel zum Thema: "Bautrupps nur mit einer Wache"
Runde 550:
Der Berber hat auch weder Bronze noch Eisen!
Und es kommen schon Krummschwertkämpfer von den Barbaren... Da muss nochmal geschraubt werden am Berber! Der hats echt nicht leicht! (Oder lassen? Als ultimative Herausfordeurung?)
Geändert von brettschmitt (22. Mai 2022 um 19:27 Uhr)
Es gibt Bürgerkrieg... Reli noch nicht angenommen/verbreitet und zu wenig Polizeikräfte...
Aber in der Bürgerkriegsstadt wurde auch Kupfer in einem Steinbruch entdeckt! Gibts deswegen Krieg?
Egal, das ist gut!
Aber hier fängt schon die Religeschichte an... die auch bei den Christen zum Problem wird! (bzw. Kopfkratzen verursacht)
Nur in dieser Stadt gibts dauernd Aufstand wegen fehlender Staatsreligion, alle anderen Städte haben die Reli zwar auch nicht, machen aber keinen Aufstand
Bei den Christen später gibts ja auch manche Städte, die nie von Relstress betroffen sind, und andere, die jede Runde Probleme haben.
Das muss irgendwo tief in der DLL geregelt sein, dass manche Städe immun gegen Reliterror sind!
[EDIT] Nehm ich zurück! Hab auch in den andern Städten Auftstand bekommen
Ist also noch nicht das Christenproblem.
Runde 700:
Geändert von brettschmitt (23. Mai 2022 um 00:22 Uhr)
Unterägypten ist echt abgegangen!
Phönizien und Hebräer sind Vasall...
Rom wird bisher von Illyrien in Schach gehalten.
Karthago hats mal geschafft, den Numider zu unterwerfen
Persien hat den Sumerer gefressen und liegt auf dem zweiten Platz.
Wenn Karthago auf die Idee kommen sollte, mich anzugreifen, wär ich natürlich sofort platt! Hab ja gar nix
Immer nur weitergeklickt... und kein Eisen. Bronze könnt ich mittlerweile machen, weil ich Kupfer in nem Steinbruch gefunden hatte... Hab ich aber noch nicht, weil das Zinn noch nicht angeschlossen ist.
Geändert von brettschmitt (23. Mai 2022 um 18:56 Uhr)
Dass sich mal ein Löwe verirrt, kann halt vorkommen. Da muss hinter ihm ein Wald entstanden sein, als er ins Gebirge gelaufen ist. Damit ist er gefangen. Find ich aber voll ok, kommt selten vor und das ist der Preis dafür, dass Tiere realistische Heimat haben.
-> Das hier sind halt jetzt ganz seltene Berglöwen, die nur auf diesem Feld vorkommen
Runde 800:
Ägypten dreht durch
Geändert von brettschmitt (24. Mai 2022 um 20:30 Uhr)