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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #3676
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    Ägypten marschiert zusammen mit dem Libyer auf Karthago...

    Sind alles keine großen Armeen, aber auch nur wenig Verteidiger. Wahrscheinlich muss ich auch bei dieser Karte UnitTrain niedriger machen, damit Truppenbau schneller geht

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    Seh ich das richtig, dass die Krimbarbaren hier (unten mitte) mit Landungstruppen auf dem Schwarzen Meer rumschippern?
    Das hab ich ja noch nie erlebt

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    Tja... nur leider landen sie nicht, sondern fahren nur blöd hin und her... und werden mit der Zeit wohl einfach versenkt

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    Geändert von brettschmitt (04. Januar 2021 um 23:28 Uhr)

  2. #3677
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    Der Suebe hat seine Stadt in Skandinavien verloren... gegen eine Horde Stammesfürsten.
    Schlimme Sache

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    Rundenzeiten knacken die Minute! Auf "König" ist wohl deutlich mehr los... Auf "Adlig" hatte ich selten mehr als 30 Sec.




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    Die Stadt auf Kreta ist zur größten Stadt im Reiche Sparta gewachsen

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    Und der Arverner macht ein ganz ausgezeichnetes Spiel
    Marschiert grad gegen den Etrusker...

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    Runde 1000:

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    Geändert von brettschmitt (05. Januar 2021 um 03:00 Uhr)

  3. #3678
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    nur eine Minute! Super Rundenzeit! Du musst einen Pentagon-Rechner besitzen.... gibbet ja nicht!

    So, dann schmeiß mal deine aktuelle SpeedInfo und deine Karte in den ersten Post, dann kann ich mein Patchpaket 6.6 zusammenschnüren....

    mit dabei sind auch deine XL, XXL und XXXL Karten ohne CIVs für Eigene Szenarien!

    Startpositionen müsste man noch machen...
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  4. #3679
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    So, dann schmeiß mal deine aktuelle SpeedInfo und deine Karte in den ersten Post, dann kann ich mein Patchpaket 6.6 zusammenschnüren....
    Langt das morgen abend? Weiss nicht, ob ich das jetzt noch schaffe... 2-3 Änderungen würd ich gern noch schnell machen!

    Heut hab ich keinen Nerv mehr, in die Datei und WB zu gehen... nur noch gemütlich n paar runden weiter klicken.



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    Sparta hat Byzanz erobert
    Und der Hermundure treibt sich am Schwarzen Meer rum...

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    Baktrien ist wieder groß... aber diesmal konnte sich der Veder durchsetzen. Mit dem Hunnen als Vasall

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    Geändert von brettschmitt (05. Januar 2021 um 03:45 Uhr)

  5. #3680
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Jep langt
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  6. #3681
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Jep langt
    Wie hast Du denn jetzt Research und UnitTrain eingestellt auf der XXL?

  7. #3682
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    Gut... ich hab jetzt alle drei Gamespeeds nochmal angeglichen... Hoffentlich eingermaßen sinnvoll
    Und die aktuelle XXXL Version -> Siehe Anhang.


    Jetzt mach ich noch das aktuelle Testspiel bis Christi Geburt weiter, dann wird Dein aktuellster Patch draufgepielt.
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    Geändert von brettschmitt (05. Januar 2021 um 22:42 Uhr)

  8. #3683
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Wie hast Du denn jetzt Research und UnitTrain eingestellt auf der XXL?
    ach, nur auf Verdacht hab ich bei XL iTrainPercent und iResearchPercent auf 150 gestellt. das hat für mein CIV III Szenario eigentlich ganz gut hingehaun.
    Bei der XXL hab ich für iTrain 150 und bei iRes 180.

    Bis zur Klassik spielt sichs ja auf jeder Kartengröße gleich... dann ist ja das Problem. Vielleicht sollte ich dort generell die TECH Kosten erhöhen! Dafür hab ich aber zuwenig Testspiele, um das zu fixieren.
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  9. #3684
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Gut... ich hab jetzt alle drei Gamespeeds nochmal angeglichen... Hoffentlich eingermaßen sinnvoll
    Und die aktuelle XXXL Version -> Siehe Anhang.


    Jetzt mach ich noch das aktuelle Testspiel bis Christi Geburt weiter, dann wird Dein aktuellster Patch draufgepielt.
    Ausgezeichnet! Dann mach ich jetzt 6.6 klarschiff....
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  10. #3685
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ausgezeichnet! Dann mach ich jetzt 6.6 klarschiff....
    Warte nochmal ne Sekunde!


    Mir ist aufgefallen, dass ja bei der XXXL gamespeed nur 500 Runden nach Christus spielen (von 1750 gesamt). Das änder ich noch schnell etwas

  11. #3686
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ok tu das... ich muss eh noch deine 52 CIVs ins Texttool einbringen..... ich bin grad bei CIV #14.
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  12. #3687
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    ok tu das... ich muss eh noch deine 52 CIVs ins Texttool einbringen..... ich bin grad bei CIV #14.
    Ok... hab jetzt echt ewig gerechnet.
    Geht bestimmt noch besser, aber jetzt sinds immerhin 600 Runden n.Chr.
    -> Anhang

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  13. #3688
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    brett? Ist das Absicht dass bei deinem Perikles CIVILIZATION_GREECE definiert ist, du ihm aber TXT_KEY_CIV_ATHENS_DESC gibst und
    dein Leonidas ebenfalls CIVILIZATION_GREECE hat aber du ihm TXT_KEY_CIV_SPARTA_DESC vergibst ?!

    Sollte da nicht stattdessen CIVILIZATION_ATHENS und CIVILIZATION_SPARTA definiert werden ?
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  14. #3689
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    brett? Ist das Absicht dass bei deinem Perikles CIVILIZATION_GREECE definiert ist, du ihm aber TXT_KEY_CIV_ATHENS_DESC gibst und
    dein Leonidas ebenfalls CIVILIZATION_GREECE hat aber du ihm TXT_KEY_CIV_SPARTA_DESC vergibst ?!

    Sollte da nicht stattdessen CIVILIZATION_ATHENS und CIVILIZATION_SPARTA definiert werden ?
    Huch... nö, keine Absicht
    Danke fürs ändern... Ich nehm dann eh Deine Version aus dem nächsten Patch zum weiterarbeiten!

    Hast Du gesehen oben? Da is Gamespeed...

  15. #3690
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    klaro hab ichs gesehen. bin ja net blind

    ok, dann ändere ich das und natürlich sollst du dann bei meiner weitermachen, weil ich jetzt die TXT_KEYS eintrage! Ich sitze da schon fast 1 Stunde!
    bin ja schon bei Civ #25 angelangt....
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