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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #196
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    So, weiter gehts...

    Griechenland

    Bild

    und die wichtigsten Flüsse bis nach Moskau hoch eingemalt

    Bild

    Im Anhang der WB Save, falls jemans reinzpitzen möchte
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von brettschmitt (20. Januar 2019 um 01:13 Uhr)

  2. #197
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    Kann man auf so einen See vom Meer aus mit nem Schiff drauffahren?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von brettschmitt (20. Januar 2019 um 01:14 Uhr)

  3. #198
    Danke für den Kommentar.
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    Ich glaub nicht.
    Aber so genau weiß ich das nich.Emoticon: dunnow
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  4. #199
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    Und warum kann ich nicht mehr ganz rauszoomen? Am Anfang hab ich noch die ganze Karte draufbekommen...
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8170017

    Wird das weniger, je mehr Gelände ich setzte?
    Geändert von brettschmitt (19. Januar 2019 um 17:39 Uhr)

  5. #200
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    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Ich glaub nicht.
    Aber so genau weiß ich das nich.Emoticon: dunnow
    Das wäre halt schon wichtig zu wissen... wegen taktischen Aspekten
    Soll halt Fjorde darstellen, wie in Norwegen...

  6. #201
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Kleiner See: nein geht nicht. Dafür isses ein Süßwassersee.

    Russland: wenn du nicht willst, dass alles besiedelbar ist, kannst du auch Tundra setzen. Wie auf Wüste, kann man auf Tundra keine Stadt gründen.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  7. #202
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Kleiner See: nein geht nicht. Dafür isses ein Süßwassersee.
    Hmm. Schon komisch, dass man auf Dörfer fahren kann und dann aber nicht auf so nen See...

    Aber ok... man muss abstrahieren... immer wieder.
    Is halt etwas blöd, dass diagonal gesetzte Küste keine Durchfahrt ergibt... dann könnte man nämlich auch viel schönere Seen setzen


    [edit] und dass an verschiedenen Feldern ein See mal klein und mal grösser aussieht, ist auch bescheuert. Auch wenn ich den 20x lösche und neu setze, dieses Feld ist halt ein grosser See
    Geändert von brettschmitt (19. Januar 2019 um 18:12 Uhr)

  8. #203
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ...weil da Landmasse im Weg ist. Bei einem Dorf an der Küste kann man davon ausgehen, dass ein beschiffbarer Kanal gemacht wurde (quasi wie ein Mühlbach). Wie bei Festungen. Aber leider wird das bei CIV nicht grafisch dargestellt. Muss man sich eben dazudenken.
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  9. #204
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    .Aber leider wird das bei CIV nicht grafisch dargestellt. Muss man sich eben dazudenken.
    @Pie: neuer Auftrag... vergiss das flache Meer, wir brauchen diagonale Seen

    .´`)
    ,·´ ¸,·´`)
    (¸,·´ (Emoticon: egypt

  10. #205
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    @Küste: der Aufwand wäre, dass ich doch leider nicht nur das Terrain hinzufügen müsste...
    Es gibt doch schon dieses "Ufer"... das hat halt genau die Werte, die ich brauche.

    Kann man das nicht einfach umbenennen?

  11. #206
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    Wie kann man eigentlich etwas auf nem Feld löschen (z.B. nen Siedler), ohne, dass der Fluss daneben mitgelöcht wird?

  12. #207
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Zitat Zitat von breadsmith Beitrag anzeigen
    Wie kann man eigentlich etwas auf nem Feld löschen (z.B. nen Siedler), ohne, dass der Fluss daneben mitgelöcht wird?
    Spielermodus, Einheiten hinzufügen, irgend eine Einheit wählen, mit links Klick setzen, mit rechts Klick entfernen. Ist mit allem so, also zum Beispiel auch mit einem Waldstück. Mit links Klick setzen, mit rechts Klick entfernen.

    Grüße John

  13. #208
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von breadsmith Beitrag anzeigen
    Es gibt doch schon dieses "Ufer"... das hat halt genau die Werte, die ich brauche.

    Kann man das nicht einfach umbenennen?
    Nein das brauch ich noch. Das ist reserviert für "echte" Flüsse. Ausserdem ist es nicht dasselbe wie Meer, weil es Süßwasser erzeugen wird.
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  14. #209
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    Feierabend für heute. Hier der momentan maximale Zoom-Out (irgendwie ging das vor ner Woche noch weiter raus)

    Bild

    und das Save im Anhang, falls jemand Bock hat...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  15. #210
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Hast du Flying-Cam enabled? steht in den ini Dateien oder so.
    Oder auch mit STRG-F ingame. ich weiß aber nicht mehr auswendig, ob da nicht auch in einer ini Datei was von 0 auf 1 gesetzt werden muss.
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