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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #721
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bonsai
    Ganz genau!

    Man muss den ewig lange, immer wieder und wieder beschneiden... damit er klein bleibt, etwas krumm...
    und was ganz besonders wird
    Man muss sich um jeden einzelnen Ast, ja sogar um jedes einzelne Blatt kümmern! Jeden Tag!

    UND:
    Man muss ihn immer mal wieder umstellen! Damit er in ne andere Richtung, zum Licht hin wächst

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    Geändert von brettschmitt (15. Februar 2019 um 23:29 Uhr)

  2. #722
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Bonsai? Ich sage banzai!

    Wörterbuchergebnis für banzai

    lebe hoch! 10 000 Jahre [lebe er]! (japanischer Glückwunschruf)

    Grüße John

  3. #723
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    ____________________
    ERSTE THEORIE ZU FARBEN:
    __
    Britonen -> DAS Weiss
    Gallien -> DAS Grün
    Cherusker/Goten/Ostgoten -> Grün bis Violet
    Vandalen -> DAS Violet
    Daker -> Dunkelviolet
    Kelten/Aquitanier -> Hell- und Dunkelgrau
    Iberer/Lusitaner -> Hell- und Dunkelbraun
    __
    Rom -> DAS Rot
    Etrusker -> Rosa
    Illyrer -> Dunkelrot
    __
    Griechen -> DAS Blau
    Makedonien -> Dunkelblau
    Lyder -> Hellblau
    __
    Karthago -> DAS Orange
    Numider -> Dunkelorange
    Libyer -> Hellorange
    __
    Ägypten -> DAS Gelb
    Nubier -> Beige
    Saba -> Dunkelgelb (Gold)
    __
    Hethiter ->
    Phönizier ->
    Hebräer ->
    Babylon ->


    und so weiter und so fort...
    "DAS" steht für die Standardfarben, die schon so sind...

    Es gibt ja eigentlich sogar 2 Farben pro Civ, oder?
    Geändert von brettschmitt (16. Februar 2019 um 00:59 Uhr)

  4. #724
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    achso du willst pro Gebíet relativ gleiche Farben? gar keine großen Kontraste?

    ...weil Makedonen sind eher rot. Ihren Pezhetairoi und Agrianes sieht man nur in roter Kleidung.
    und dunkelblau hab ich immer den Germanen gegeben. violett eher den Babyloniern und Sumerern. passt auch eher zu den Phöniziern, die haben die Farbe ja bekannt gemacht.

    willst du wirklich nicht die Farben, die eh schon standardmäßig bei den CIVs eingestellt sind?
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  5. #725
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Um nun die Farben der CIVs entgültig zu fixieren, eröffne ich hiermit einen Thread.
    Dabei sollte bedacht werden, dass
    -) Rom immer rot ist
    -) benachbarte Völker keine ähnlichen Farben bekommen sollten
    -) BTS-Gewohnheiten ruhig anerkannt werden können (zB Karthago: orange)
    -) nach der heutigen Landesflagge gegangen werden kann, aber nicht notwendig ist (zB England = rot/weiß -> weiß), weil es in jedem Land Banner in allen möglichen Farben gab
    -) nordische Völker kältere Farben haben können (blau, grün), Wüstenvölker oder Nomaden eher warme Farben haben könnten (gelb, braun)

    Hier nun die PAEsche Farblehre:

    ███ 0. Barbaren: PLAYERCOLOR_BLACK (BTS, Black/White)
    ███ 1. Ägypten: PLAYERCOLOR_YELLOW (BTS: Egypt, Yellow/Darkblue)
    ███ 2. Assyrer: PLAYERCOLOR_ASSUR (RAL 2001, Rotorange pastellmäßig)
    ███ 3. Athen: PLAYERCOLOR_ATHEN (RAL 5024, Pastellblau/weiß)
    ███ 4. Babylon: PLAYERCOLOR_DARK_INDIGO_AND_YELLOW (dark indigo/yellow)
    ███ 5. Berber: PLAYERCOLOR_DARK_GRAY (BTS: Byzanz, dark gray/gold)
    ███ 6. Briten: PLAYERCOLOR_WHITE_AND_BLUE (white/dark blue)
    ███ 7. Daker: PLAYERCOLOR_LIGHT_YELLOW (light yellow/black)
    ███ 8. Etrusker: PLAYERCOLOR_VERYDARK_BLUE (dark blue/white)
    ███ 9. Gallier: PLAYERCOLOR_GREEN_AND_ORANGE (dark green, orange)
    ███ 10. Germanen: PLAYERCOLOR_BLUE (blue/black)
    ███ 11. Griechen: PLAYERCOLOR_LIGHT_BLUE (BTS: Greece, light blue/black)
    ███ 12. Hethiter: PLAYERCOLOR_HITTI (light gray/red)
    ███ 13. Hunnen: PLAYERCOLOR_LIGHT_BROWN (light brown/dark yellow)
    ███ 14. Iberer: PLAYERCOLOR_PINK (BTS Spain, pink/dark red)
    ███ 15. Illyrer: PLAYERCOLOR_LIGHT_GREEN (light green/dark orange)
    ███ 16. Inder: PLAYERCOLOR_PURPLE (BTS: India, purple/black)
    ███ 17. Israel: PLAYERCOLOR_CYAN (cyan/black)
    ███ 18. Karthago: PLAYERCOLOR_ORANGE (BTS: Carthage, orange/white)
    ███ 19. Kelten: PLAYERCOLOR_LIGHT_ORANGE (BTS: Celts, light orange/dark green)
    ███ 20. Libyer: PLAYERCOLOR_LIGHT_GRAY (RAL 1020, light gray/black)
    ███ 21. Lydier: PLAYERCOLOR_GOLD_AND_BLACK (gold/black)
    ███ 22. Makedonen: PLAYERCOLOR_PASTELLROT (RAL 3028, pastellrot/yellow)
    ███ 23. Nubier: PLAYERCOLOR_CAPRIBLUE (RAL 5019, capriblue/dark yellow)
    ███ 24. Numidier: PLAYERCOLOR_PEACH (peach/black)
    ███ 25. Parther: PLAYERCOLOR_OCKER (ocker/white)
    ███ 26. Perser: PLAYERCOLOR_PERSIA (RAL 6018, gelbgrün/yellow)
    ███ 27. Phönizier: PLAYERCOLOR_TYRIAN_PURPLE (purple (wie BTS: Rome)/light purple)
    ███ 28. Rom: PLAYERCOLOR_RED_AND_GOLD (red/dark yellow)
    ███ 29. Skythen: PLAYERCOLOR_BROWN (BTS: Mongols, brown/dark yellow)
    ███ 30. Sparta: PLAYERCOLOR_SPARTA (dark red/white)
    ███ 31. Sumer: PLAYERCOLOR_MIDDLE_PURPLE (middle purple/golden)
    ███ 32. Thebaner: PLAYERCOLOR_THEBAI (dark cyan/dark red)
    ███ 33. Vandalen: PLAYERCOLOR_DARK_PINK (dark pink/yellow)

    ███ Alternative: PLAYERCOLOR_MIDDLE_GREEN (middle green/cyan)

    Weitere Farbmöglichkeiten gibts in der XML/Interface/ColorInfo.xml Datei
    Du kannst zwar andere Farben definieren, aber vor allem ist es wichtig, dass Zivilisationen nebeneinander möglichst unterschiedliche Farben haben. Wenn Illyerer und Römer ähnliche Farben haben, ist das später ein großes Problem im Spiel. Du mußt dann doppelt so aufmerksam sein, wenn die KI zieht und auf das Wappen achten um sie zu unterscheiden. Mit anderen Worten, das ist nur blöd! Wer will schon immer hundert Prozent Aufmerksam sein? Vor allem wenn man sich bei einem guten Spiel entspannen will??? Ich will das bestimmt nicht!

    Grüße John
    Geändert von JohnDay (16. Februar 2019 um 02:21 Uhr)

  6. #726
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    achso du willst pro Gebíet relativ gleiche Farben? gar keine großen Kontraste?
    Willst du wirklich nicht die Farben, die eh schon standardmäßig bei den CIVs eingestellt sind?
    Am liebsten hätt ich schon, dass man eine Einheit die man trifft, aufgrund ihrer Farbe geografisch zuordnen kann...
    Wenn das zu aufwändig ist, dann gehen natürlich auch Standardfarben.
    ___
    Aber das wär halt echt ein besonderes Merkmal, wo man gleich merkt, dass es hier ganz anders läuft, als bei allen bisherigen Szenarien...

    @John
    Geil!
    Gleich ne saubere Liste aus dem Ärmel geschüttelt
    Geändert von brettschmitt (16. Februar 2019 um 03:36 Uhr)

  7. #727
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    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Du kannst zwar andere Farben definieren, aber vor allem ist es wichtig, dass Zivilisationen nebeneinander möglichst unterschiedliche Farben haben.
    Das seh ich eben wieder mal anders. Es kommt auf den Kontrast an.
    Wenn der Gallier hell- und der Cherusker dunkelgrün sind, geht das auch...

    Alle in Germanien und Gallien sind Grün... aber eben unterschiedlich dunken/hell
    Rüber nach Osten wirds Violett...
    Runter nach Rom Rot

    usw.

  8. #728
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    ...weil Makedonen sind eher rot. Ihren Pezhetairoi und Agrianes sieht man nur in roter Kleidung.
    und dunkelblau hab ich immer den Germanen gegeben.
    Hmmm... achso
    ich dachte, die Primär- und Sekundärfarben sind auch bei den Einheiten zu sehen. Hab ich nie so drauf geachtet

    Rot sind doch die Römer...

  9. #729
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    Also nein, verschiedene Helligkeiten reichen nicht. Da siehste keine Grenze nachher.

  10. #730
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    naja doch, dunkelgrün unterscheidet sich schon von hellgrün. die voilettöne eigentlich auch, aber bei den rottönen isses kein guter kontrast. bei mir haben Römer, Makedonen und Spartaner einen anderern Rotton und da sieht man, dass da sehr wenig kontrast ist. bei den voilet und lila tönen isses schon ein sichtbarer unterschied.

    Jedenfalls DAS ist überhaupt kein Umstand. Das geht sogar sehr leicht über den Editor und du kannst ja herumprobieren. du könntest zb ein schon fortgeschrittenes Spiel als WB version speichern und dort dann die Farben ändern. Dann siehst du alles klar und deutlich. ist ja dann quasi in der Testphase erst notwendig.
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    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  11. #731
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    naja doch, dunkelgrün unterscheidet sich schon von hellgrün. die voilettöne eigentlich auch, aber bei den rottönen isses kein guter kontrast. bei mir haben Römer, Makedonen und Spartaner einen anderern Rotton und da sieht man, dass da sehr wenig kontrast ist. bei den voilet und lila tönen isses schon ein sichtbarer unterschied.
    Wenn ich mir die Farbliste von John anschaue, ist es kein Wunder, dass die Rottöne nicht unterscheidbar sind.
    Die sind ja auch zu ähnlich gewählt. Das kann man besser abstimmen...

    z.B. das Grün vom Gallier, Illyrer und Perser, lässt sich gut unterscheiden, würd ich sagen...
    oder auch das Blau von Israel, Griechen und Germanen

    und, wie gesagt, es gibt doch auch ne Sekundärfarbe, soweit ich weiss, um das noch deutlicher zu machen.
    Also der Gallier richtig Hellgrün (Primär und sekundär) und der Cherusker daneben Dunkelgrün mit Gold als Sekundärfarbe zum Beispiel...
    Geändert von brettschmitt (16. Februar 2019 um 13:38 Uhr)

  12. #732
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Damit ich mich nicht mit fremden Federn schmücke. Das ist, wie es da auch steht, eine Arbeit die Pie geleistet hat! Zitat von Pie steht da.

    Dann ist es so. Du hast eine Idee. Das ist ja auch schön. Probiert habe ich das selber auch schon mal. Bin dann aber davon abgekommen, da es nicht gut war. Im Spiel selbst ist das zu gut deutsch, Scheiße. Es fällt dir schwer zu unterscheiden nachher im Spiel, welche Zivilisation es nachher war, die gezogen hat. Die dich angegriffen hat, oder, oder, oder ... selbst wenn es nur ähnliche Farben sind die du gewählt hast.

    Die die nun schon ein wenig Erfahrung damit haben, sagen dir, das wird so nichts. PAE ist bunt. Natürlich fällt dir das schwer von deiner Idee loszulassen. Du bist ja schließlich überzeugt davon. Versuche dennoch auf die zu hören, die Erfahrung damit haben. In der Umsetzung erfordert das, was du dir ausgedacht hast von dem Spieler eine erheblich erhöhte Aufmerksamkeit. Während wenn die Farben unterschiedlich sind, du diese Aufmerksamkeit nicht so leisten musst als Spieler.

    Also sehe es doch ein und entscheide dich für die Variante, zu der dir alle raten und die besser ist für den Spieler als Anwender. Es ist einfach vernünftiger! Auch wenn die Vernunft nicht immer leicht einzusehen ist. Es hat schon seine Gründe.

    Grüße John

  13. #733
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    Naja gut... dann bleiben die Farben erstmal, wie sie sind.
    Werd mir aber trotzdem Gedanken dazu machen und ne eigene Liste erstellen. Muss man dann halt mal ausprobieren...

    Ideen, die sich einmal festgesetzt haben, sind schwer aus der Welt zu schaffen


    [edit] und ich will Dir nicht zu nahe treten, aber wenn Du als Feldherr nicht genau weisst, wer jetzt da angegriffen hat, würdest Du in meiner Armee kein General werden

  14. #734
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    Was mir noch einfällt dazu. Nur damit es vollständig erwähnt wird von mir.

    Es gibt noch wesentlich mehr Farben. Das war ja nur die PAE´sche Farblehre. Wie du an die heran kommst, hat man mir zwar mal erzählt, aber ich habe es ehrlich gesagt gerade nicht present.

    Dafür müßtest du noch mal jemanden anderes fragen im Moment.

    Grüße John

  15. #735
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    In vielen Fällen steht bei kopierten Civs halt auch der Originalname. Wenn dich die Cherusker angreifen, steht dann in der Meldung weder Arminius noch Cherusker, sondern Germanen. Da kannste dann fröhlich raten, wenn es mehrere davon gibt.

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