Jeden Tag müsst ihr eine PN an mich schicken, welche Aktion ihr ausführen wollt. Zusätzlich müsst ihr aber auch jeden Tag würfeln. Dies geschieht mithilfe des vorgegebenen Würfelposts. Den Tagesabschluss verkünde ich mit meinem Tagesabschlusspost. Davor gibt es noch einen Ereignispost in dem 1/5 der Spieler ein Ereignis widerfährt.
Sollte es von einem Spieler bis zum Tagesabschluss keine entsprechenden aussagekräftigen Nachrichten geben wird keine Aktion ausgeführt, aber trotzdem werden Rationen verbraucht. Im Zweifelsfall also im Vorhinein für die folgenden Tage ankündigen, was ihr plant. Die PNs an mich beinhalten nur die oben genannten Titel der Aktionen. Die Würfelposts und meine Posts sehen aus wie folgt:
Würfelpost
Code:
Zufallszahlen(1;10;1)
Ich möchte X mit Spieler Y teilen.
(Ich möchte das Fernglas)
X steht für ein Objekt. Soll mehr als eine Sache, also beispielsweise 2 Rationen, mit einem anderen Spieler geteilt werden muss dies explizit aufgezählt werden. Ansonsten wird immer nur eine Sache geteilt. Das Teilen findet immer erst zum nächsten Tag statt.
Y steht für den empfangenden Spieler.
Der Anspruch auf das Fernglas kann fakultativ angemeldet werden. Wenn niemand einen Anspruch auf das Fernglas anmeldet behält es der Spieler, der es zuletzt hatte.
Tagesabschlusspost
Code:
Für jeden Spieler:
Spieler A
ID: B
Besitz: C
Aktion: D
Würfelergebnis: E
Ereignisse
X=Zufallszahlen(1;X;1)
Y=Zufallszahlen(1;5;1),
Ausschauwert
Zufallszahlen(1;100;X)
A steht für den genannten Spieler.
B wird jede Runde neu vergeben und bezieht sich auf den Eingang des Würfelposts.
C zählt die Objekte auf, die ein Spieler in dieser Runde (VOR den Aktionen und Ereignissen) hat.
D zeigt die Aktion die dieser Spieler mir per PN geschickt hat.
E zeigt noch einmal sein Würfelergebnis
X steht für den Spieler den es betrifft und bezieht sich auf dessen ID und Y für das Ereignis.
Z steht für die Summe des Ausschauwerte
Ergebnispost
Code:
Für jeden Spieler:
Spieler A
Besitz: C
Information ob das Spiel durch Ergebnis 100 im Ausschauwert beendet wurde und ihr gerettet wurdet.
C nach der Änderung durch täglichen Verbrauch, Aktionen und Ereignisse.