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Passt.
Makedonien möchte keinen Frieden, aber Waffenruhe. Ich habe es angenommen. Ändert letztlich nichts an der Situation. Wenn wir lieber weiter Krieg führen wollen, geht das auch.
Coco gründet den Cybele-Kult. Unsere Händler müssen wir dafür also nicht mehr aufsparen. Noch dürfte der aber ziemlich schwach sein.
Ansonsten sieht man ja schon im Log, dass nichts weiter passiert ist. Die skythische Armee ist einfach stehengeblieben.
Braucht uns eigentlich nicht zu stören. Behindert uns an der Stelle nicht wirklich, die Stadt ist sicher und es kostet ihn Auslandsunterhalt. Unsere Äxte könnten nächste Runde alle Felder um die Stadt herum erreichen und einen Angriff damit kontern. Würde die in Assur heilen lassen, wie es 3 schon tun. Wenn die auf dem Kamel bleiben, erreichen die auch beide Grenzen in einer Runde.
Und mal wieder die Demo des Grauens.
Ich hoffe, dass wir in Nahrung und Land jetzt stark anziehen. BSP ist natürlich mies, aber unser ründliches Minus liegt eigentlich nur bei 6 Gold. Der Handel bringt ründlich 67 Gold ein. Im Moment fahren die Karren mangels Alternativen zwischen Assur und Ninive hin und her.
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Dass ich einen Aufschwung erwarte, liegt daran, dass wir nächste Runde 2 bekommen und wenig später weitere 3. Damit sind wir nicht mehr Wachstumsgehemmt und Assur, Ninive und Dur können loslegen. Schmieden habe ich mal in allen Städten in Auftrag gegeben.
Assur baut den Ensi für Ninive. Zum Wachsen kann nächste Runde ein Speerkrieger eingestellt werden ohne den Ensi zu verzögern. (Speerkrieger haben in Assur übrigens ein klasse /-Verhältnis beim Verkauf dank des HEs.) Nach der Schmiede würde ich eine Kontere bauen. Wenn Suite Mari nochmal so leer wie jetzt zieht, könnten wir da was reißen.
Ninive wird nächste Runde endlich wieder die Hirse belegen können. Nach der Schmiede würde ich da eine Messinghütte bauen. Wir brauchen die und für den Assur-Nini-Handel ist das auch vorteilhaft.
Bei Dur kommen die Ressis grade rechtzeitig, Wachstumbeschränkung war noch nicht nötig. Da könnten wir bald noch ein Kamel bauen. Für BTs ist das sehr nützlich und Milet kann meine ich auch ein Kamellager bekommen.
Und Arra ist etwas schlapp, wegen der Bevölkerungsverluste.
Die anderen Städte sind klein und haben noch No-Brainer-Aufträge.
Sollen wir die nächste Stadt eigentlich demnächst gründen? Ich würde wohl die drei Runden, bis alle Städte online sind warten und dann sehen, was die Finanzen sagen.
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Ich würd auch noch solange mit der Stadt warten.
Die Einheiten in Assur heilen lassen klingt sinnvoll. Was bräuchten wir, um das Zeug da aus dem Wald zu klopfen?
Das wird vermutlich dauern, bis wir die Einheiten da weg bekommen. Unsere Äxte bräuchten volle Stärke und das ist erst in 3-5 Runden soweit. Außerdem reichen unsere KBS nicht um die Einheiten stark genug zu schwächen. Ich schätze, dass die Einheiten bis dahin wieder abgezogen sind. Die decken vermutlich nur den südlichen KBS, damit der die Schweine plündern kann.
Ich würde den Krieg jetzt einfach aussitzen. Wir haben Lydien geschluckt und stehen dadurch langfristig vermutlich besser da als Skythien.
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Die Skythen ziehen ab ohne dass die Schweine geplündert wurden.
Nini kann leider doch noch nicht wachsen, weil die Oliven wieder aus unserer Kultur raus sind. Nächste Runde dann, wenn Ephesus online geht und wir Schwein und Muscheln haben.
Im Norden nervt ein KBS von wadabu. BT und Siedler ließen sich decken, aber die Axt musste das Heilen unterbrechen. Würde da dann in 2 Runden gründen.
Coco hat Schildträger. Sollte sein Militärwert hoch gehen, müssen wir aufpassen. So weit sind Hoplite auch nicht mehr entfernt.
Und ich entdecke Pferde.
Es gibt also Pferde auf der Karte und wir müssen dann wohl auch bei den Skythen damit rechnen.
Den Reis sollten wir versuchen demnächst zu erhandeln. Der schaltet ja den Reisspeicher frei und lässt sich auch verbreiten. Da sollte dann aber vorher absehbar sein, dass wir einen Getreidekarren haben und eine Stelle zum Verbreiten.
Bei den Pferden gilt natürlich das selbe, ich bezweifle aber, dass er die hergibt.
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Immerhin ist es kein direkter Nachbar. und wir sehen einigermaßen gerupft aus. Wann, wenn nicht jetzt?^^
Getreide gegen Reis können wir ja mal einstellen. Da scheint er unterversorgt zu sein.
Schön, dass ihr hier weitermacht. Ich bin als Leser auch schon wieder drin und freue mich auf jeden frischen Bericht.
Suite zieht riskant. Nur ein Bogenschütze steht in Mari. Ich hab da mal etwas vorbereitet für nächste Runde.
Die Sklaven können Straßen auf der Hirse und Mari-6 bauen. Unsere KBS aus Arra schaffen es dadurch nach Mari, nachdem die Äxte hoffentlich den KBS abgeräumt haben. 43% hätte die erste.
Unseren Jäger schicke ich leider in den Tod. Er sollte gucken, wo wir da am besten gründen können.
wadabu wird ein Angebot gemacht, das er vermutlich ablehnen kann. Vielleicht haben wir ja aber Glück.
Pferdedomestizierung ließe sich in zwei Runden erforschen und Pferde ließen sich bei Assur verbreiten. Wenn er das Angebot ablehnt, würde ich Hirse und Farbe gegen Reis anbieten.
Während ich das angeguckt habe, ist mir aufgefallen, dass wir mit Belagerungstechnik Stadtsichtbarkeit bei den Skythen bekommen. Genug Spio haben wir dafür schon und müssen nur noch die Städte einmal aufdecken.
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Außerdem kriegen wir Cocos Grafen:
Sein Militär ist nicht übermäßig groß und die sonstigen Grafen ließen sich aus der Demo ja schon abschätzen. Immerhin ist sein GZ zu Ende, er sollte uns also wieder etwas entgegenkommen.
Wir könnten auch irgendwann mal ein GZ zünden. Im Moment passt es aber eigentlich nicht so gut, weil wir viele kleine Städte haben.
Beim Handel hatte ich mich übrigens verschätzt. Zum Glück zu unserem Vorteil. Wir kriegen ründlich ~100 und haben damit sogar eine positive Bilanz.
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Vielleicht wird der Jäger ja zu einem Helden
Nach Belagerungstechnik gehen wir erstmal Schildträger an, oder? Damit dauert es wohl noch eine Weile, bis wir die skythischen Städte aufdecken können. Außer, der Kameltrick lässt sich öfters wiederholen^^ Wie hoch schätzt du die Wahrscheinlichkeit ein, dass er die Armee neben Mari geparkt hat, um uns in eine Falle zu locken? Viele Bogis können wir ja nicht reinstellen wegen Versorgung.
Den Skythen scheint es ja auch nicht so schlecht zu gehen, den Graphen nach zu urteilen. Wenn der Krieg wieder heiß wird, könnte er uns aktuell locker ausproduzieren.
Aber ne positive Handelsbilanz (das ist jetzt Inland, oder?) ist ja auch schonmal was. Und beim Jäger gibt es noch schickes Hinterland zu besiedeln.
Dass die Armee auf Mari-2 steht halte ich für ziemlich wahrscheinlich. Und wenn nicht, dann nur so weit entfernt, dass sie trotzdem angreifen kann.
Ich würde mit dem Jäger einmal gucken gehen um die Aktion noch abbrechen zu können. Sollte die Armee tatsächlich auf Mari-2 stehen, könnten wir sie beschießen, was möglicherweise reicht um Mari zu halten. Dank Hirse sollten wir 8 KBS reinstellen können. Wenn keine Einheit auf dem Feld steht, können wir die Straße plündern und haben den Erstschlag. Wenn ein paar Einheiten auf dem Feld stehen, können wir die Aktion abblasen, weil wir weder beschießen, noch plündern können. Höchstens Mari abreißen ginge dann noch. Wäre vielleicht sogar eine Überlegung wert.
Zu Schildträgern Außer natürlich wir bekommen Pferde.
Handel ist im Inland. Ausland möchte nicht.
Ich glaube nicht, dass uns Skythien ausproduzieren kann. Bei uns werden grade die Schmieden gebaut und unsere neuen Städte kommen online. Ich weiß auch nicht, ob in Skythien schon ein HE steht. Das wäre ein weiterer großer Vorteil bei uns.
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Wie vermutet steht die skythische Armee auf Mari-2.
Das haben wir zur Verfügung:
Wir könnten die KBS alle nach Mari stellen und beschießen, hätten damit aber vermutlich nicht genug um die Stadt zu halten. Ich würde wohl nichts tun und hoffen, dass es bei einem KBS in Mari bleibt. In ein paar Runden haben wir ja wieder alle Äxte zur Verfügung und könnten vielleicht mehr erreichen.
Abreißen könnten wir die Stadt höchstens. Damit würden wir aber unseren Vorteil verspielen ohne wirklich Gewinn daraus zu ziehen.
Ansonsten kriegen wir einen kreativen Statthalter in Ninive.
Nuzi wird gegründet und unsere Bilanz bleibt Positiv. Der Handel macht 117 GpR.
Und die Demo sieht auch gut aus. Nahrung innerhalb von 4 Runden um 50% erhöht.
Jetzt müssen die Städte wachsen. Es sind mehrere gute Produktionsfelder unbelegt und Nahrung wird auch weiter zulegen. BSP ist etwas schwach, aber solange wir nicht pleite gehen, ist das eigentlich nicht so schlimm.
Pferde haben wir leider keine bekommen und ein Gegenangebot gab es auch nicht. Ich würde jetzt Hirse und Färbemittel gegen Reis anbieten.
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Ich habe jetzt nichts gemacht. Die Äxte heilen weiter.
Ich habe allerdings noch einige Haussklaven zu Feldsklaven umgeschult. Die können wir mit Kamelen auch in einer Runde aus einer Stadt lösen und in der gleichen neu ansiedeln. Viel MM-Potential.
Assur kann nächste Runde dann die Schmiede bauen oder einen neuen Siedler. Ich neige zum Siedler.
Die Demo sieht so gleich noch besser aus.
Und wadabu wird ein weiteres Angebot gemacht. Pferde sind nicht mehr am Netz.
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