der tech pfad ist der vorteil von cha am anfang.
problem ist, sie haben den normalen pfad zum palast verlassen ...
und sie brauchen ewig zu wachsen da ihnen die nahrung fehlt. und selbst wenn sie gewachsen sind bekommen sie +1 prod +1 kommerz extra die runde was sich einfach nicht lohnt. deswegen einen bt 10 runden zu verzögern
Wenn man sonst keine Ressource hat, lohnt dann unmodernisiertes Körnerzeugs nicht auch (ohne prod in den BT zu stecken), oder eher nicht?
es ist halt ein 3er feld. btw der bt ist nicht der limitierende faktor es ist die pflug tech, die nur noch weiter vom palast wegführen ... aber ! wenn da ein 6er nahrungsfeld ist kann man mit cha fast endlos wachsen ^^
Bis jetzt ist da noch goar nix. Aber auf 1,2 und 8 wächst jetzt schon Wut über den Kartenbauflegel
ich bin am arsch ... ich versteh das mit dem wachsen nicht ^^
ist da nix ?
ich dachte das heisst das die wut auf den flegel wächst .... ich dachte da ist nix und deswegen seit ihr wütend oder so ^^
Jetzt habe ich es auch verstanden Unkraut?
Grammar Zoll! (das ich noch böshaftiger )
(man kann Bits ganz wunderbar auch mit Nicht-Inhalt füllen, wenn nicht Inhalt sie füllt )
Roggen wird 2x aufgedeckt - und ein Wolf.
Ich belege die Stadt um auf die Nahrung, aber verliere dadurch 2 Gold bei 100% Steuern.
Techpfad habe ich mal über TZ auf BS eingestellt, aber ich bin unsicher ob nicht Fischen sogar besser wäre. Gibt die Chance auf Zedernholz bei Bootsbau und man kann Küste belegen. TZ Ressourcen gab es nicht.
Meinungen?