Mehr Gewicht macht aber den Reaktor schwerer, für Bewegung 4/6 war so um die 75t optimal. Die 100t Kisten waren beim Tabletop nicht so toll, weil man mit mittelschweren Mechs dahinter springen konnte, vor allem im Wald...
Mehr Gewicht macht aber den Reaktor schwerer, für Bewegung 4/6 war so um die 75t optimal. Die 100t Kisten waren beim Tabletop nicht so toll, weil man mit mittelschweren Mechs dahinter springen konnte, vor allem im Wald...
Da ich mit meinen RL-Verpflichtungen vorzeitig fertig geworden bin, wird es wohl schon am Wochenende den Anfang der Story geben. Die Abstimmung für den Kompanienamen läuft weiter bis zum 1.10.
Des Weiteren nehme ich die von mir angekündigten Einstellungen (siehe hier).
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Da das Spiel aktuell nur auf englisch zur Verfügung steht und ich auch grundsätzlich nur auf englisch spielen würde (wobei das bei dem Spiel aufgrund mangelnder Synchro auch nicht so dramatisch wäre), wird es immer ein wenig dauern, bis ich die Texte sinngemäß übersetze bzw. zusammenfasse. Ich werde zudem auch die Videos einbinden, aber auch einzelne Bilder daraus für die Story festhalten. Die bisherigen MechWarrior (MW) werde ich nach und nach rekrutieren und einstellen. Bitte habt aber Geduld. Es dauert eine Weile, bis ich selbst die MW einstellen kann. Und beachtet auch: Solange die erste Riege lebt und seinen Dienst gut tut, werde ich nicht weitere MW einstellen. Bei Ausfall oder mehr Alternativen kommen dann weitere MW dazu.
Also bleibt gespannt was am Wochenende kommt.
Habe mich weiter mit RogueTech beschäftigt. Teileweise sind halb* Aufträge schwerer als *, rsp. 1,5*. Das kleine Zeugs trifft man einfach nicht.
Ein Mech mit TAG hilft aber auch. Willst Du dir das nicht doch noch Überlegen?
Ein grosser Nachteil habe ich aber noch gefunden. Es gibt so viele Mechvarianten, bis man da mal 1 zusammen hat …
Und hat auch einige Bugs. Ist mir schon paar mal Abgestürzt, und die "Salvaged Parts" sieht man wohl auch nicht richtig. Ist immer 0/5 angezeigt, Plötzlich hat man einen Mech zusammen
Die zig Bugs und die Tatsache, dass es einfach noch mehr Zeug macht, als nötig, schreckt mich auch weiterhin ab.
Edit: Neuer Patch und die Mod ist unspielbar geworden aktuell. Nee, das ist mir 200% zu heikel.
Geändert von PCGamer (29. September 2018 um 17:59 Uhr)
Dann legen wir los mit
Vorgeschichte (kurzer Abriss): Im 22. Jahrhundert hat die Menschheit von Terra eine Möglichkeit entwickelt, zu entfernten Sternen zu reisen. Diese JumpShips erlauben nach einer gewissen Zeit der Vorbereitung eine sofortige Reise über Lichtjahre zu benachbarten Systemen.
Mit dieser Technologie beginnt für die Menschheit eine Ära der Expansion. In einigen hunderten von Jahren ist ein großer Teil an Sternsysteme durch die Menschheit kolonisiert worden. Während sich die Kerngebiete um Terra als die Terranische Allianz gehalten hat, haben sich in den anderen Gebieten verschiedene Adelshäuser etabliert und eigene Reiche ausgerufen. Die größeren Reiche um Terra sowie die Allianz selbst bezeichnete man dann als die Innere Sphäre (Inner Sphere, kurz IS) in Abgrenzung zu den äußeren Grenzrechen in der Peripherie (Periphery). Es wird dabei zwischen Rimward (kernabgewand, südlich) und Coreward (in Richtung des Kerns, nördlich) unterschieden. Diese Reiche wiederum grenzen zu allem an, was dahinter liegt, der Tiefen Peripherie (Deep Periphery).
Wie es so üblich ist, gab es auch Konflikte, Kriege und das allgemeine Geplänkel zwischen Adelshäusern. Die ersten BattleMechs gab es dann 2439, der erste Kampfeinsatz 2469. Um die Konflikte einzudämmen, wird bis 2571 der Versuch unternommen, eine galaktische Vereinigung zu gründen, die dann in diesem Jahr glückt. Die Sternenliga (Star League) ist geboren. Der 1. Erste Lord namens Ian Cameron wird gekrönt und inthronisiert.
Das ist auch der Beginn der Star League Defense Force (kurz SLDF), welche der militärische Arm der Sternenliga darstellt und über die Jahrhunderte überall geheime Basen errichtet und haufenweise BattleMechs und fortschrittliche Waffen für den Einsatz aufbewahrt.
Aber wie es ja in unserer Menschheitsgeschichte üblich ist: Wenn zu lange der Frieden herrscht, brodelt es irgendwann. Nach 180 Jahren wird der 6. Erste Lord, Richard Cameron, gekrönt. Da er noch minderjährig ist, hat er einen Regenten: General der SLDF Aleksander Kerensky.
Nach paar Jahren brechen die ersten Systeme an der Peripherie im Jahre 2765 aus der Sternenliga aus und ein Bürgerkrieg droht. Dem wird natürlich mit der SLDF entgegnet, was aber nicht jedem gefällt.
Kurz darauf wird der Erste Lord von einem seiner Getreuen erschossen, wodurch dieser sich zum Usurpator erhebt. Nach kurzem Intermezzo mit der SLDF ist auch dieser wieder entfernt. Allerdings liegt die Sternenliga politisch praktisch in Trümmern. Kerensky nimmt fast die komplette SLDF, die ihm loyal ergeben ist, mit und flieht mit ihr in die nördliche Tiefe Peripherie.
Es beginnt eine Zeit der Nachfolgekriege um den Thron der Sternenliga, die mehrere Jahrhunderte dauern wird. Ganze vier davon werden geführt, allerdings beginnt das Spiel am Ende des 3. Krieges, der von 2866 bis 3025 tobte. (Auf dem folgenden Bild: Rot IS, Orange Periphery, alles dahinter Deep Periphery).
Das war es erstmal zur Geschichtsstunde bis zum Datum im Spiel. Für weitere Infos zur Timeline verweise ich euch auf das Wiki. Ab jetzt möchte ich darauf hinweisen, dass ich nur noch die englischen Eigennamen bzw. Begriffe verwenden werde, da die Übersetzung in diesen Fällen auf Dauer nervig und schwierig ist.
Geändert von PCGamer (07. Oktober 2018 um 16:50 Uhr)
Es wird aber nun Zeit, dass wir mit der Geschichte im Spiel loslegen. Naja, … nicht ganz. Vorher muss erstmal das Szenario, in dem wir uns befinden, und der Protagonist, also ich in dem Fall, vorgestellt werden. Die Geschichte startet in der Rimward Periphery in der Aurigan Reach. Die dortige Aurigan Coalition ist eine parlamentarische Monarchie. Das Haus Arano regiert hier.
Und das bin ich bzw. meine Spielfigur (wer den Namen erkennt: ist derselbe wie aus RinceWinds Story):
Meine Familie stammt ebenfalls aus der Gegend, der Rimward Periphery. Sie waren im Gegensatz zu den Abtrünnigen seinerseits treue Anhänger der Star League. Entsprechend wird diese auch nach ihrer Beendigung vor etwa 350 Jahren immer noch hochgelobt. Es wird Ehre und Loyalität hochgehalten und geschätzt. Auch wenn es nur ein kleines Haus ist, konnte sich meine Familie gut in der Aurigan Reach halten. Ich habe dabei als Adliger (siehe nächstes Bild) auch die Ausbildung zum MechWarrior genießen dürfen. Allerdings wurde dieses adlige Idyll beendet. Meine Familie wurde verraten, von Intrigen aus dem inneren zersetzt, die wohl Ehre und Loyalität mit Füßen treten. Ich bin als einziger Überlebender übriggeblieben. Da der Rückhalt praktisch nicht mehr vorhanden ist und alles in Trümmern liegt, habe ich mich mit dem Erbstück, einem Blackjack BJ-1, seit 2757 in Produktion, auf und davon gemacht. Mit meinen Fähigkeiten als MechWarrior habe ich mich bei der Aurigan Coalition auf deren Heimatwelt Coromdir als Soldat gemeldet. Schnell bin ich von Rang zu Rang aufgestiegen und habe mein Leben als loyaler und zuverlässiger MechWarrior in der Armee genossen.
Auf einer eher missglückten Mission wurde ich abgeschnitten. Die Tage waren bereits für mich gezählt. Allerdings kam zu meinem Glück mein alter Ausbilder, ebenfalls Mitglied der Aurigan Coalition Armee, und konnte mich retten. Er schlug mich anschließend für die Royal Guards, der Elite, die Haus Arano persönlich bewacht, vor. Und so bereiten sich mein Ausbilder, Raju „Mastiff“ Montgomery und ich uns auf die Krönung der neuen und baldigen Königin Kamea Arano vor.
Wer die Königin Kamea aus dem Hause Arano ist, wieso sie jetzt gekrönt wird und was wir in dieser Geschichte für eine Rolle spielen, werdet ihr beim nächsten Mal erfahren, wenn es heißt:
Geändert von PCGamer (07. Oktober 2018 um 16:50 Uhr)
Na dann viel Erfolg
Ich vermute mal aufgrund der Vorgeschichte und des Titels, dass die arme Prinzessin gestürzt und dann mit Hilfe unserer kleinen aber feinen Truppe wieder auf den Thron gehoben wird!
Präzise. Tatsächlich habe ich aber ne Weile gebraucht, bis ich den Prolog auch so verstanden habe. Ist mal eine interessante Erzählvariante.
Die erste Tutorial Mission wird gleich hochgeladen. Muss nur noch ein paar Dialoge übersetzen...
Geändert von PCGamer (30. September 2018 um 15:41 Uhr)
Untertitel:
Übersetzung:Zitat von Kamea Arano
Zitat von Kamea Arano
Geändert von PCGamer (01. Juni 2019 um 11:58 Uhr)
Der König Tamati Arano ist tot. Das Königreich Aurigan Reach befindet sich am Scheideweg – einst florierend, ist es jetzt ein Königreich im Verfall, umgeben von starken Nachbarn.
Lord Santiago Espinosa, Schwager vom verstorbenen König, ist davon überzeugt, dass der langsame Rat der Gründerhäuser aufgelöst werden muss. Seine vorgeschlagene Weisung würde die Garde der Häuser für die Krone einberufen und die Macht zentralisieren unter einem einzigen Thron.
Wie auch immer – die Erbin des Königs, die noble Lady Kamea Arano, ist entschlossen, das Königreich, ohne es in einen autoritären Staat zu verwandeln, wiederaufzubauen. Sie lehnt die Weisung ihres Onkels ab und hat seine ständigen Bitten, dass sie es sich nochmal überlegen soll, getadelt.
Am Morgen von Lady Aranos Thronbesteigung bereitet ihr loyaler Kommandant der Garde, Raju „Mastiff“ Montgomery, die Eskorte vor, damit sie sicher zu ihrer Krönungszeremonie in Cordia City gelangt…
Und damit laden wir die erste Tutorial-Mission. In diesen werden erstmal die Grundlagen erklärt. Der Prolog gestaltet sich durch die vielen Textpassagen aber auch als sehr langatmig. Ich habe daher versucht beides zu kombinieren und kurz zu fassen.
Ich möchte an dem Bild (siehe unten) mal zeigen, wie klein der Mensch/MechWarrior im Vergleich zu seinem BattleMech ist.
Geändert von PCGamer (01. Juni 2019 um 11:58 Uhr)
Krönungstag: Der Sommerpalast von Haus Arano, 8:53 lokale Zeit. Ich bereite auf Anweisung von Kommandant Raju „Mastiff“ Montgomery einen Testlauf meines Mechs, dem Blackjack, vor. Er war zuletzt in Wartung. Mal schauen wie gut er läuft…
Zitat von Mastiff
Während ich also langsam mit Hilfe des Fusionsreaktors meinen Mech in Bewegung setze, erzählt Mastiff weiter…
Zitat von MastiffAchtung Spoiler:
Also ziele ich auf einen der beiden UrbanMechs, stelle zuvor ein, welche Waffen in welcher Einstellung abgefeuert werden und möchte bereits feuern, als…Zitat von Mastiff
Es macht gerade die Arbeit nicht leichter, einer Konversation zu folgen und gleichzeitig alles in meinem Mech wieder richtig einzustellen. Was zur Hölle haben die bei der Reparatur gemacht? Egal. Die Einstellungen stimmen wieder und Feuer frei!Zitat von Mastiff
Achtung Spoiler:
Ich feuere mit allen meinen Medium Lasern und der UrbanMech ist erledigt, nicht dass er schon vorher Schrott war.
Zitat von MastiffAchtung Spoiler:
Die Leistung des Reaktors in Form des Laserfeuers sind spürbar als die Temperatur auch im Cockpit sich leicht erhöht. Mein Blackjack war schon immer schnell warm geworden, aber das wunderte mich nun schon. Als ich mir also darüber den Kopf zerbreche, fährt Mastiff fort.
Ein neues Ziel fährt vor und erscheint auf meinen Sensoren. Vermutlich soll ich gleich auf das fahrende Ziel feuern, so wie ich Mastiff kenne, doch dieser redet weiter.Zitat von Mastiff
Wie also von mir bereits erwartet ziele ich auf das fahrende Ziel als Mastiff noch etwas leise ergänzt.Zitat von Mastiff
Zitat von MastiffAchtung Spoiler:
Frontal bei viel Panzerung und zusätzlich 25% Verteidigung durch die Bäume: Keine Chance mit einem Angriff das Ziel zu erledigen.
Die Drohne dreht und ich setze wieder zum nächsten Schuss mit meinen Lasern an.
Zitat von Mastiff
Anders sieht es aus, wenn ich das Heck treffe: Rückenangriff bedeutet das Ignorieren von Verteidigung und 100% von 100 Schaden reicht aus, um die 8 HP (1 HP + 7 Panzerung) zu überwinden.
Hoffentlich sind die JumpJets in Ordnung. Wäre zu peinlich, wenn ich während des Fluges die Kontrolle verliere und eher unschön lande.Zitat von Mastiff
Achtung Spoiler:
Ich starte die JumpJets und der Blackjack fliegt! Und zum Glück stabil. Ich lande relativ sanft unten auf dem Boden. Allerdings habe ich es befürchtet und Mastiff meldet sich auch gleich zu Wort: Die von Espinosa haben bei der schnellen Reparatur irgendwas mit der Wärmeabfuhr versaut.
Zitat von MastiffAchtung Spoiler:
Also tue ich wie mir befohlen und bewege vorsichtig meinen Mech ins Wasser. Der Reaktor war schon grenzwertig warm geworden, kurz vor der Abschaltung! Das Wasser sollte aber für genug Kühlung sorgen.
Kaum erreiche ich das Wasser, meldet sich Betty zu Wort.
Zitat von Computerstimme BettyZitat von MastiffAchtung Spoiler:
Mastiff möchte sehen, wie ich dem Panther eins überbrate? Kann er haben! Mit Anlauf und gesenktem Kopf ramme ich den Panther und zerstöre sein CT. Ich nehme dabei sein LT auch noch mit.
Zitat von MastiffAchtung Spoiler:
Ich soll was? Er auf mich feuern? Na, dem zeige ich schon, was ich gelernt habe…
Und kaum beendet er seinen Satz feuert er auf meinen Mech im Sprint. Er verfehlt!Zitat von Mastiff
Achtung Spoiler:
Zitat von MastiffZitat von Kamea AranoZitat von MastiffZitat von Victoria EspinosaZitat von Kamea AranoZitat von Victoria EspinosaZitat von Kamea AranoMan mag über Mastiff denken was man will, aber nach diesem Gespräch zwischen der baldigen Königin und ihrer Kusine ist selbst mir unwohl geworden. Irgendwas liegt im Busch und wir werden wohl bald erfahren, was es ist.Zitat von Mastiff
Achtung Spoiler:
Damit endet die erste Tutorialmission. In der Zweiten geht es dann endlich zur Sache.
Geändert von PCGamer (07. Oktober 2018 um 16:54 Uhr)
Verdammt viel Text, aber verdammter Mist, ich bin angefixt
Das freut mich.
Der Text wird leider in den Storymissionen nicht viel weniger... daher wird entsprechend immer viel Zeit benötigt, um das alles zu übersetzen. Teilweise etwas freier. An alle Englischlehrer und Dolmetscher: Nimmt es mir net übel, wenn es nicht immer exakt passt oder bissl holpriger ist. Mein Englisch ist gut, aber nicht überragend.
Ich bin noch nicht ganz sicher, ob ich das mit den Zitaten weiter so mache oder einfach in verschiedenen Farben die Charaktere darstelle. Allerdings, finde ich, sind die Zitate eine bessere Hervorhebung und zeigen auch die "Sprechblasen" im Spiel.
Geändert von PCGamer (05. Oktober 2018 um 16:20 Uhr)
Während wir uns also auf den Weg machen, passiert an anderer Stelle…
Zitat von UntertitelUnd so beginnt der Verrat des Lord Espinosa an seine Nichte, während die DropShips, gigantische Schiffe, die schwer bewaffnet und jede Menge Personal, Mechs und Panzer transportieren können, sich zielstrebig Cordia City auf Coromodir nähern.Zitat von Übersetzung
Geändert von PCGamer (01. Juni 2019 um 11:59 Uhr)
Unterdessen begibt sich Lady Arano mit ihrer Eskorte, Mastiff und mir, Hussar, auf den Weg zur Hauptstraße nach Cordia City. Es ist 13:33 lokale Zeit am Krönungstag.
Zitat von Kamea AranoZitat von Mastiff
In dieser Mission sind wir nicht mehr allein, sondern in einer Lanze (der Begriff für bis zu vier Mechs in einer Formation) unterwegs. Neben meinem Blackjack ist nun auch Mastiff mit seinem Centurion CN9-A und die Lady Kamea Arano mit ihrem Kintaro KTO-18. Beides Medium Mechs wie meiner und beide auch mit jeweils zwei M Lasern ausgestattet. Der Centurion ist weiterhin mehr auf Fernkampf ausgelegt in Ermangelung von Panzerung (nur 680) und der Waffenwahl: eine AC/10 und ein Long-Range Missile Launcher, kurz LRM. Die Zahl gibt die Anzahl an Missiles im Launcher an. Hier also 10. Beides sind Waffen, die Munition brauchen, welche entsprechend auch angegeben sind: 16 Geschosse für die AC/10 und 240 Missiles für den LRM 10. Der Kintaro ist sowohl von der Panzerung als auch von der Bewaffnung dahingehend mehr auf Nahkampf ausgerichtet: Short Range Missile Launcher, kurz SRM und davon drei Stück. Auch hier gibt die Zahl die Anzahl an Missiles pro Schuss bzw. Wurf, hier 6. Macht insgesamt 18 Missiles und 300 auf Lager im Mech. Zusätzlich für ein bisschen Fernkampf gibt es ein LRM 5. Beide Waffensysteme verursachen zusätzlich zum Schaden auch Stabilitätsschaden, wodurch Mechs ihre Stabilität verlieren und umfallen können.
Nach diesem kurzen Dämpfer, dass irgendetwas nicht stimmt, machen wir uns gemeinsam auf den Weg zur Hauptstraße und an dem Wachposten vorbei.
Als wir uns dem Wachposten nähern, begutachten wir den Ort, ob eventuell die Ursache ausfindig gemacht werden kann.
Zitat von Kamea AranoZitat von MastiffZitat von Kamea AranoZitat von MastiffZitat von Kamea AranoZitat von Mastiff
Wir machen uns daher auf dem Weg zu der zuvor gesichteten Garde, die bereits entlang der Hauptstraße patrouilliert. Am Ende einer engen Passage treffen wir sie schließlich und werden sogleich von ihnen begrüßt.
Zitat von GardistZitat von Kamea AranoZitat von GardistZitat von MastiffZitat von GardistZitat von Kamea AranoZitat von GardistAchtung Spoiler:
Zitat von MastiffNoch während die beiden sich unterhalten, sehe ich wie der zweite Gardist mit seinem Panther nach vorne zu uns stürmt und mit allen Waffensystemen auf Mastiff feuert: ein Alpha Strike! Das meiste trifft.Zitat von Kamea Arano
Eine kleine Verschnaufpause stellt sich ein und Mastiff will sich bereits für den Angriff rächen. Doch zunächst die Analyse. Die beiden Feind-Mechs sind ein Light Mech Panther PNT-9R und ein Medium Mech Shadow Hawk SHD-2H. Der Panther hat einen L(arge) Laser und ein SRM 4, also sowohl für Fernkampf als auch für Nahkampf geeignet. Der Shadow Hawk ist mit Vorsicht zu genießen: zwei SRM 2, zwei M Laser, ein AC/5 und ein LRM 5. Auch beide Extreme für den Kampf vorhanden. Da sie nur wenig Panzerung haben, sollten sie keine allzu große Hürde darstellen. Mal schauen.
Achtung Spoiler:
Mastiff will seine Erfahrung und seinen Mech maximal ausnutzen. Er visiert daher beide Mechs mit den entsprechend geeigneten Waffensystemen an.
Achtung Spoiler:
Nach entsprechender Einstellung feuert er zunächst auf den Panther vor sich und ein Teil ist bereits ohne Panzer. Die AC/10 und der LRM 10 sorgen für entsprechende Lücken in der Panzerung beim Shadow Hawk. Doch dieser nimmt es nicht gerade leicht hin, schließt zum Panther auf und feuert mit den Lasern auf Mastiff. Die Panzerung hält. Noch.
Nachdem Kamea ihre Sicherungseinstellungen deaktiviert hat und nun auch für den Kampf bereit ist, sucht sie sich eine Position bei den Bäumen seitlich zu den Gardisten und konzentriert ihr gesamtes Feuer auf den Panther. Dieser verliert als Konsequenz seinen linken Torso und Arm. Doch er steht noch. Diesem Umstand möchte ich Abhilfe schaffen, stürme mutig zum Shadow Hawk bei den Bäumen und konzentriere mein Feuer auf den gerade so noch stehenden Panther. Meine Laser beendeten das Leben des Reaktors und der Mech stürzt zu Boden.
Zitat von Mastiff
Mastiff scheint auf die alten Tage hin nicht mehr ganz seinen Mech sinnvoll einzusetzen und stürmt daher mit voller Wucht auf den Shadow Hawk zu. Ein gezielter Schlag und der linke Arm von diesem liegt nun zu Boden. Aber der Gardist lässt das nicht auf sich sitzen und nutzt den verbliebenen rechten Arm, um sich zu revanchieren. Der Centurion von Mastiff verliert daher linken Torso und den Arm.
Kamea und ich sind nun dran. Ich positioniere mich hinter dem Shadow Hawk und greife so seine schwach gepanzerte Rückseite an. Allerdings reicht es noch nicht aus. Kamea schafft es seitlich zu gelangen und sorgt dafür, dass die komplette rechte Seite, Torso, Arm und Bein, sich vom Mech verabschieden. Auf einem noch funktionierenden Bein steht es sich schwieriger, wodurch der Shadow Hawk umfällt. [leider ein wenig von den Bäumen verdeckt]
Achtung Spoiler:
Normalerweise soll man nicht auf am Boden Liegende treten, aber es ist keine Person, sondern ein Mech, denkt sich Mastiff und tritt beherzt auf den Mech drauf. Der Tritt sorgt dafür, dass der Reaktor instabil wird. Der Mech ist hinüber.
Während wir gerade die Ruhe nutzen, um zu verschnaufen und die Schäden bei Mastiff zu begutachten, meldet sich jedem per Funk. Allerdings scheinen Störungen die Verbindung ständig zu unterbrechen.Zitat von Mastiff
Zitat von Alexander MadeiraZitat von Kamea AranoZitat von Alexander MadeiraZitat von Kamea AranoDie Verbindung bricht ab. Wenn es wirklich einen Aufstand gibt, dann wurde dieser schon länger geplant. Wer wohl alles noch Verrat am Haus Arano begeht?Zitat von Alexander Madeira
Zitat von Kamea AranoZitat von MastiffZitat von Kamea AranoNach diesen paar Minuten fahren wir die Reaktoren wieder in den Betriebszustand und setzen langsam die Mechs in Bewegung. Ich stimme da Mastiff zu, dass die ganze Sache einen üblen Beigeschmack hat. Wem sollen wir noch trauen?Zitat von Mastiff
Zitat von Mastiff
Geändert von PCGamer (07. Oktober 2018 um 16:58 Uhr)