Ich habe eine Idee für einen neuen Renntypen, ich nenne es mal Sektorenrennen (AT) und skizziere es nachstehend:
- Die Rennstrecke wird in z.B. 20 Sektoren (S1 bis S20) eingeteilt und es ist eine bestimmte Anzahl Runden zu fahren, im Bsp. 5 Runden.
- Nach Rennstart schicken alle Spieler ein PN mit ihrer Geschwindigkeit (GS0 bis GS200) an den Rennleiter. Dafür bekommen Sie großzügig Zeit, z.B. 12 Stunden. Wer in der Zeit keine PN schickt, fährt eine Runde lang mit der GS 0.
PNs:
ABC 180
Bart 190
Chris 200
Dareios 170
- Der Rennleiter legt die Geschwindigkeiten auf die Streckensektoren um (GS10 = S1, GS200 = S20) und postet die aktuelle Reihenfolge im Rennen:
Post:
1. Chris R1/S20
2. Bart R1/S19
3. ABC R1/S18
4. Dareios R1/S17
- Dann folgt eine neue PN-Runde. Beispiel:
PNs(2):
ABC 180
Bart 200
Chris 190
Dareios 180
- Der Rennleiter legt die Geschwindigkeiten wieder auf die Streckensektoren um (GS10 = S1, GS200 = S20) und addiert diese zu den bisherigen. Er postet:
Post(2):
1. ABC R2/S16 (Erklärung dazu: insgesamt im 36. Sektor, also 16 Sektoren weit in Runde 2)
2. Dareios R2/S15 (insgesamt im 35. Sektor, also 15 Sektoren weit in Runde 2)
3. Bart R2/S19 Chrash mit Chris > nächste Runde an der Box
3. Chris R2/S19 Crash mit Bart > nächste Runde an der Box
Die Spieler Bart und Chris befinden sich im gleichen Sektor, was zu Ende einer PN-Runde zum Chrash führt. Sie dürfen nächste Runde keine GS nennen sondern stehen an der Box.
- Die PN-Runde wäre zum Beispiel diese:
PNs(3)
ABC 180
Bart keine PN, steht in der Box
Chris keine PN da in der Box
Dareios 200
- Der Rennleiter legt die Geschwindigkeiten wieder auf die Streckensektoren um (GS10 = S1, GS200 = S20) und addiert diese zu den bisherigen. Er postet:
1. Dareios R3/S15 (insgesamt im 55. Sektor, also 15 Sektoren weit in Runde 3)
2. ABC R3/S14 (Erklärung dazu: insgesamt im 54. Sektor, also 14 Sektoren weit in Runde 3)
3. Bart R2/S19 Box
3. Chris R2/S19 Box
[...]
- Nach jedem Boxenaufenthalt könnte es einen Joker geben. Betreffende Spieler haben damit einen Chrash frei, überstehen also die nächste Berührung eines anderen Boliden, schießen aber einen Kollegen ohne Joker von der Bahn.
- Eine Fahrt an die Box kann auch freiwillig geschehen, indem der betreffende Spieler 'Box' in eine PN schreibt.
- Ein Boxenstopp pro Rennen könnte auch verpflichtend sein (Verkündet der Rennleiter zu Rennbeginn).
- Chrashs sind natürlich auch möglich, wenn Fahrzeuge in verschiedenen Runden im gleichen Sektor unterwegs sind.
Kritik und Verbesserungsvorschläge willkommen.