Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Du hast wahrscheinlich die aus dem ersten Post in meinem Thread genommen. Das ist die erste gewesen, die riesengroße...
Im zweiten Post ist die aktuelle. Die mach ich aber diese WE nochmal ganz fertig und dann kannst Du die nehmen
Du musst die 2 Posts da auch mal lesen
Was hat die dann im ersten verloren?! Das gehört umgekehrt.
Na egal, John muss jetzt eh noch testen. Auch ob sein Script mit AlwaysWar geht. Und dann kommt alles einfach ohne Patch in die Endversion.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Im Bereich der Namen und Adjektive der Zivilisationen habe ich hier ja schon mehrfach von einem Speicherproblem berichtet mit dem Scenario, was aber wohl nicht an dem Scenario, sondern an Civ4 liegt. Ramkh schrieb hier als Antwort dazu, dass wir uns eventuell einer bisher unkannten Speichergrenze annähren.
Ich mußte deshalb manche Namen kürzen, da es sonst beim Laden bei mir zu einem unnormalen Ladeabbruch des Scenario´s und PAE kam. Drei mal habe ich hier im Forum davon berichtet. Ich kann in meiner Version bei den Namen der Leader, den Namen der Civ´s, den Adjektiven etc, nichts mehr hinzufügen, ohne dass es zu dem Abbruch beim Laden kommt. Genau aus diesem Grund habe ich damals nach TXT Keys dafür gefragt und dann habe ich auf diese Keys gewartet.
Wahrscheinlich hätte ich das noch ein paar mal mehr erwähnen sollen, nur ich dachte das sei schon ausreichend, wie ich das gemacht hatte.
Das erstmal zu Erklärung, warum die Namen manchmal kürzer (ohne Volk im Namen) sind und manchmal mit Volk und allem was dazu gehört. Es kam sonst zu einem unnatürlichen Ladeabbruch.
Im Moment spielt die Kulturanzeige total verrückt im Scenario. Woran das liegt, weiß ich noch nicht, aber erfahrungsgemäß wird es wohl an der eigenen Spielgeschwindigkeit liegen. Also genauer an den Einträgen in der CIV4GameSpeedInfo.xml.
Habe es jetzt heraus gefunden woran es liegt. Wenn ein eigener Gamespeed Eintrag gemacht wird, muss auch die CIV4CultureLevelInfo.xml upgedatet werden. In der Version die nun hochgeladen ist, fehlen folgende Einträge damit es funktioniert.
<GameSpeedType>GAMESPEED_PAE_WarOfDiadochi_JD</GameSpeedType>
<iThreshold>40000</iThreshold>
</SpeedThreshold>
<SpeedThreshold>
<GameSpeedType>GAMESPEED_PELOPONNESIAN</GameSpeedType>
<iThreshold>100000</iThreshold>
</SpeedThreshold>
<SpeedThreshold>
<GameSpeedType>GAMESPEED_MARATHON</GameSpeedType>
<iThreshold>60000</iThreshold>
</SpeedThreshold>
<SpeedThreshold>
<GameSpeedType>GAMESPEED_EPIC</GameSpeedType>
<iThreshold>50000</iThreshold>
</SpeedThreshold>
<SpeedThreshold>
<GameSpeedType>GAMESPEED_NORMAL</GameSpeedType>
<iThreshold>40000</iThreshold>
</SpeedThreshold>
<SpeedThreshold>
<GameSpeedType>GAMESPEED_QUICK</GameSpeedType>
<iThreshold>30000</iThreshold>
</SpeedThreshold>
</SpeedThresholds>
</CultureLevelInfo>
Nun kann ich mich an das testen machen, ob das Script "immer War" funktioniert. Das wird aber etwas Zeit brauchen. Vor Morgen, oder Übermorgen wird das nichts. Ich muss noch einiges heute Abend für die Firma machen. Das hatte ich ja aber auch schon angekündigt, dass ich da im Moment sehr eingespannt bin.
Grüße John
Ha stimmt sogar nicht. Im Moment ist die CIV4CultureLevelInfo.xml regelrecht zerschossen. Die funktioniert nicht mehr richtig im Moment. Da ist etwas schiefgelaufen scheint mir.
Zumindest bei mir habe ich sie jetzt zerschossen. Ich muss das noch mal neu installieren und dann die Einträge neu checken. Ich bin mir aber sicher, da liegt es dran, warum die Kultur im Scenario gerade verrückt spielt.
Eigentlich habe ich gar nicht die Zeit dafür gerade.
Grüße John
Geändert von JohnDay (24. Mai 2019 um 22:17 Uhr)
Ok, lass dir ruhig dieses Wochenende Zeit. Jetzt ist ja mal PAtch 3 draussen, da kann die Vollversion auch noch eine Woche warten.
Ok, das mit der Namenslänge hab ich überlesen. Kann ich mir fast nicht vorstellen, aber alles ist möglich.
Ok, dann warte ich auf deine Kulturinfos, ob das das richtige ist, ehe ich da selber was falsches reinscripte.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Hier ist die upgedatete Datei CIV4CultureLevelInfo.xml. In der Version die du hochgeladen hast Pie, da fehlen diese Einträge, die ich hier hier nun nachgetragen habe. Dann klappt es auch mit der Kultur in dem Scenario. Die Datei müßtest du also in den Download von dir aufnehmen und mit deiner Datei darin ersetzen.
Weiter bin ich noch nicht. Mußte erstmal dieses Schema verstehen und habe ja sonst mit XML nix am Hut.
Deshalb als gepackte Datei, da hier xml Dateien im Forum so nicht hochgeladen werden dürfen.
Grüße John
Und hier ist meine upgedatete Eurasia XL Map
Jetzt auch mit unterschiedlicher Geschwindigkeit spielbar. Und Julius Cäsar ist wieder drin
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8260396
Geändert von brettschmitt (25. Mai 2019 um 16:25 Uhr)
Thema geht das Script im neuen großen Scenario.
Ich habe jetzt zwei Versuche gemacht. Einmal selbst gespielt 70 Runden als Friese. Einmal mit Autoplay und dann in Runde 110 reingegangen und mir die Diplomatie angeschaut und mit STRG-Z jeweils durch die Zivilisationen geklickt.
Ergebnis: Kein Germane konnte mit einem anderen Germanen reden und daher auch keinen Frieden schließen. Alle waren noch im Krieg miteinander.
Also genau so, wie es das auch soll. Mein Dank an BoggyB! Das Script funktioniert.
Grüße John
ok, werd ich demnächst machen:
- culturelevel
- eurasia xl
- button kleines orakel
- kartenvorschau
gut zu wissen, dass das AlwaysWar Script funzt.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Weiß jetzt nicht ob es hier rein passt. Bei meinem aktuellen Spiel kann ich die Wehrtechnik und alle anderen Technologien dahinter nicht erforschen! Ich habe die vorraussetzung Belagerungstechnik dieses mal erobert, das ist der einzige Unterschied zu sonstigen Spielen.
Beta_Patch2
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Danke!
Jetzt spiele ich euer schönes Spiel schon mehrere 1000 Stunden, aber das ist mir vorher noch nie aufgefallen
Warscheinlich weil ich sonst eigentlich immer zuerst über Logik gehe. Für gewöhnlich wird aber der nötige Vorschungsweg automatisch angezeigt. Nur bei Wehrtechnik scheint das nicht zu klappen