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Thema: PAE VI

  1. #1006
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Ich halte das für die beste Lösung.

    Zusammen gefasst:

    Reitervölker kommen immer an Pferde und haben einen Vorteil bei ihren Spezialeinheiten, da sie sie ohne Stall bauen können. Dass die Zivilisation dann Pferde hat, das kann man sehen, ist also erfahrbar.

    Wäre doch super!

    Grüße John

  2. #1007
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ähm... so ist das aber nicht. Ohne Stall könnten sie nur den Sagaris-Reiter bauen. Für alle anderen Reiter brauchts den Stall schon! Und für Stall brauchts ja flaches Gelände.
    Wie gesagt: jeder Reiter hat den Stall als Vorraussetzung! Das bleibt fix. Das gilt auch für Skythen. Ich kann da keine Ausnahmen machen. Ist im XML so fix eingestellt.

    sie bekämen aber halt immer ihre PFerde durch die Jurte. Somit hätten sie für den Handel mindestens soviel Pferde wie Jurten (pro Stadt sehr wahrscheinlich +1) und für Stallungen +1 (auf der Map sichtbar).
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #1008
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Ja, genauso steht es doch auch da. Die Sagitarius Reiter sind doch die Spezialeinheiten, die man dann als einziges ohne Stall bauen kann. Das ist ein Vorteil. Die anderen Reiter, auch die anderen Reitereinheiten der Skythen, brauchen weiterhin den Stall. Genauso habe ich es auch verstanden und geschrieben. Da besteht kein Mißverstädnis im Verstehen bei mir.

    Grüße John

  4. #1009
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    OK, passt. Wollte nur sicher gehn.
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  5. #1010
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    PAEVI_Beta_Patch2

    So. Der neue BETA PATCH ist angekommen. Siehe erstes Posting.

    bitte testet mal, ob ich eh nix vergessen hab und ich somit auch bei den fanatics posten kann. danke, ganz lieb.
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  6. #1011
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Woher soll das game denn wissen, dass Byzanz zu Byzantium werden soll? Das hab ich ja nirgendwo angegeben.

    Genua wurde zu Ravenna beim Römer. Und Byzanz gehört dem Alex und heisst irgendwas mit Ai... (kann es im Screenshot grad nicht lesen)

    Was meinst Du mit B->C Bezeichnung?
    Da musst du als Stadtnamen halt txt_key_4711_b angeben, der wird bei Eroberung durch txt_key_4711_b ersetzt und damit Oppidum Ubiorum durch CCAA oder was halt im txt_key steht.

  7. #1012
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Jep, ein Beispiel:
    Aus TXT_KEY_CITY_NAME_B97 wird TXT_KEY_CITY_NAME_C97
    das wäre: Icener -> Londinium

    Zu den Skythen: ich hab irgendwie Bedenken zu den gratis Pferden. Auf Zufallskarten geb ich den Griechen auch nicht ihr Blei, um das Orakel zu bauen oder den Römern Blei um ihre großen Schiffe zu bauen. Den Libyern Silphium, den Phöniziern Muscheln, den Indern Elefanten....

    Also Pferde laufen auch als Barbaren herum und man kann sie einfangen. Das sollte als Skythe auch das Ziel sein und dann ist alles im Lot. Ausserdem sind Pferde Teil von Kulten, deswegen wäre es ein schlimmer Vorteil für die Skythen und die Balance dieses Kultes wäre inakzeptabel. Ich geb die Gratispferde bei der Jurte wieder raus.
    Emoticon: abgelehnt

    FOV: oh, ich hab das Teil ja als Spieleroption eingebaut. Das könnt ihr ja selber ein und ausschalten. Super....

    EDIT: ICH HABS JETZT NEU HOCHGELADEN. 9:44 Uhr.
    Geändert von Pie (09. Mai 2019 um 09:44 Uhr)
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  8. #1013
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    verdächtig ruhig hier....

    entweder ihr patched grad rum und es funzt nicht und seid daher zu beschäftigt, um irgendwas von euch zu geben. aber da hättet ihr bestimmt schon davon geschrieben.
    oder ihr seid so beschäftigt die Änderungen zum vorigen Patch herauszufinden.
    oder ihr seid einfach nur sprachlos.

    Bin gespannt, ob euch auffällt, was anders ist. Es gibt da ein paar Kleinigkeiten, die meiner Meinung nach "umbenannt" werden mussten....
    fällt euch wahrscheinlich nur im Laufe des Spiels auf.... sucht gar nicht danach... ihr werdet es nicht finden... PAE findet euch....
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  9. #1014
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    PAE findet euch....


    Ist schon offen, allerdings wartet dort in einem Paralleluniversum noch ein Pharao, der zwar mächtig aber noch nicht übermächtig genug ist

  10. #1015
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    verdächtig ruhig hier...
    Anständige Leute arbeiten halt tagsüber

    Ich teste meine Map noch fertig ,dann installier ich Deinen neuen patch...

  11. #1016
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Ich bin am updaten so schnell ich kann. Playtesten vom Patch ist da zeitlich nicht drin. Komme anders als gedacht tagsüber kaum dazu und versuche deshalb abends einen Schlag reinzuhauen.

    Grüße John

  12. #1017
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Super... es ist ja eh kein Stress. Ich hoffe nur, ich hab keinen Fehler drin, der das Spiel zum einstürzen bringt. Wäre aber sowieso egal, weil upgeloaded isser und bei den fanatics auch. Werd schon sehn, obs passt.
    Scheinbar hat klops noch nen Fehler gefunden (%s-Fehler) und der Stack der die Angst wieder losbekommen sollte. Ja, das sollte den Stack betreffen... muss ich nochmal checken...
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  13. #1018
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    ich hab irgendwie Bedenken zu den gratis Pferden. Auf Zufallskarten geb ich den Griechen auch nicht ihr Blei, um das Orakel zu bauen oder [...] den Phöniziern Muscheln
    Wofür brauchen denn die Phönizier Muscheln?

  14. #1019
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    [...] fällt euch wahrscheinlich nur im Laufe des Spiels auf.... sucht gar nicht danach... ihr werdet es nicht finden... PAE findet euch....
    Sie werden es nicht finden... niemand wird es finden... es bist bei mir
    https://www.youtube.com/watch?v=Urw-iutHw5E

  15. #1020
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Wofür brauchen denn die Phönizier Muscheln?
    Telephön-Muscheln?


    (oh gott, ich glaub der ist richtig schlecht... aber ich bin auch grad erst aufgestanden, billiger Humor zum Einstieg... )


    @Pie: einen unvollständigen Logtext zum Spion hatte ich gestern noch, falls noch nicht bekannt:
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