...also, ich hab beim nochmal Durchlesen das Gefühl, die Einheiten zusammenfassen ist gut. Das macht es deutlich übersichtlicher und man kann besser mitdenken, wieviele Einheiten wo hinlaufen können. Keinem hilft es, wenn die fünf verschiedenen Infanterietypen oder die Flugzeugtypen aufgedröselt werden, und dafür viel mehr Symbole sichtbar sind, die alle auch noch ähnlich aussehen.
China kann in der ersten Runde nicht forschen. China kann auch nirgends angreifen, weil Japan immer mit Scramble verteidigen könnte. Das ist eine Spezialität von TWW, so dass Luftüberlegenheit sinnvoll wird. Flugzeuge können auf angegriffenen Nachbarfeldern mitkämpfen. Als Angreifer muss man also so stark angreifen, dass man auch mit Scramblern gewinnt, und dann scramblet der Verteidiger einfach nicht und man hat ineffizient gekämpft.
China zieht sich überall von der Front zurück. Wir wollen versuchen, unsere Produktionszentren in Nordchina und Chungking möglichst lange zu halten.
Das ist am Ende des Zuges. Ein Flugzeug wird noch von Indien nach Ost-Szechwan fliegen und an China übergeben werden. Wir haben statt einfach Infanterie Bergtruppen gebaut, die kriegen mehr Geländeboni auf den vielen Hügeln und vor allem Bergen. Die Geländeboni helfen zwar, die Bollwerke zu halten, aber verhindern auch sinnvolle Angriffe auf Hupeh oder die Innere Mongolei. Vielleicht hilft's. Dafür ist halt eine Einheit weniger im Budget drin.