Seite 69 von 99 ErsteErste ... 195965666768697071727379 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.021 bis 1.035 von 1479

Thema: [TI4 PBF #2] Das (Twilight) Imperium schlägt zurück

  1. #1021
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    Sorry fürs warten lassen, Zug folgt wenn ich 5 Minuten Ruhe hab.

    Bild

    Statusblock angepasst

    Spielerinfo: Embers of Muaat / Orange
    Command Pools: 3T/5F/0S
    Goods: 3 TG / 0/4 C
    Planets
    Cultural: Mellon 0/2
    Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3, Zohbat 3/1
    Industrial:
    Other: Muaat 4/1
    Technology
    Biotic:
    Warfare: Plasma Scoring, Magen Defense Grid, Duranium Armor, Assault Cannon
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Prototype War Sun II, Dreadnought II
    Other
    Secret Objectives: CONTROL THE REGION + MASTER THE LAWS OF PHYSICS + 1
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 4
    Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Nekro)
    Strategy Card(s): 7 - Technology

  2. #1022
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    -> Muaat

    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  3. #1023
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    Ich hoffe mal, die bleiben jetzt im Bett

    Bild

    Aktiviere Muaat, für alle Planeten + ST kauf ich mir das Flaggschiff, ne Dreadnought und einen Satz Fighter. Sollte mit 13 genau aufgehen.

    Spielerinfo: Embers of Muaat / Orange
    Command Pools: 2T/5F/0S
    Goods: 3 TG / 0/4 C
    Planets
    Cultural: Mellon 0/2
    Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3, Zohbat 3/1
    Industrial:
    Other: Muaat 4/1
    Technology
    Biotic:
    Warfare: Plasma Scoring, Magen Defense Grid, Duranium Armor, Assault Cannon
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Prototype War Sun II, Dreadnought II
    Other
    Secret Objectives: CONTROL THE REGION + MASTER THE LAWS OF PHYSICS + 1
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 4
    Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Nekro)
    Strategy Card(s): 7 - Technology

    €: Überzähliges Taktiktoken entfernt.
    Geändert von Flunky (17. November 2018 um 21:49 Uhr)

  4. #1024
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    -> L1Z1X

    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  5. #1025
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
    Registriert seit
    02.12.10
    Beiträge
    860
    Bild

    Aktiviere Mecatol Rex. Bewege den Cruiser von [0.0.0] über Qucen'n/Rarron, wo der Cruiser die Inf von Qucen'n aufnimmt, mit Gravity Drive ins aktive System. Lande die Inf auf Mecatol Rex.

    Spielerinfo: L1Z1X Mindnet / Blau
    Command Pools: 3T/5F/0S
    Goods: 4 TG / 0/2 C
    Planets
    Cultural: Corneeq 1/2, Resculon 2/0, Rarron 0/3
    Hazardous:
    Industrial: Wellon 1/2/Y, Tar'mann 1/1/G, Qucen'n 1/2
    Other: [0.0.0] 5/0, Mecatol Rex 1/6
    Technology
    Biotic: Neural Motivator
    Warfare: Plasma Scoring
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Super-Dreadnought II, Fighter II, Cruiser II
    Other
    Secret Objectives: 2 + OCCUPY THE SEAT OF THE EMPIRE
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 5
    Promissory Notes (Player Area):
    Strategy Card(s): 8 - Imperial

  6. #1026
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
    Registriert seit
    23.01.14
    Ort
    Highgarden
    Beiträge
    7.892
    Bild

    Aktiviere Druaa/Maaluk. Baue 3 Dreadnoughts und zwei Infs wenn es möglich ist die Inf gleich auf Maaluk rüber zu bringen sonst statt der beiden Infs zwei Fighter. Nutze Druaa, Quann, Saudor und 5 TG.

    Spielerinfo: Naalu Collective / Grün
    Command Pools: 4T/5F/1S
    Goods: 7 TG / 0/3 C
    Planeten
    Cultural:Centauri 1/3, Quann 2/1
    Hazardous:
    Industrial: Saudor 2/2, Gral 1/1 B
    Other: Druaa 3/1,Maaluuk 0/2
    Technology
    Biotic: Neural Motivator
    Warfare:
    Propulsion: Antimass Deflector, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Hybrid Crystal Fighter II
    Other
    Secret Objectives: 3
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 5
    Promissory Notes (Player Area):
    Strategy Card(s): 5-Trade
    Geändert von Mambokurt (18. November 2018 um 14:36 Uhr)
    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  7. #1027
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    Bild

    Aktiviere Druaa/Maaluk. Baue 3 Dreadnoughts und zwei Infs wenn es möglich ist die Inf gleich auf Maaluk rüber zu bringen sonst statt der beiden Infs zwei Fighter. Nutze Druaa, Quann, Saudor und 5 TG.
    Geht nicht. Die Bauphase kommt nach der Bewegungsphase, deshalb kannst du keine Infs mehr umsetzen.



    -> Nekro
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  8. #1028
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    @Nekro: Jetzt wär ein super Zeitpunkt, die Planeten freizumachen

  9. #1029
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
    Registriert seit
    23.01.14
    Ort
    Highgarden
    Beiträge
    7.892
    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  10. #1030
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.01.12
    Beiträge
    12.534
    Bild

    aktiviere Lazar Sakulag. ziehe mit allen Einheiten aus Arinam Meer ins aktive System und baue eine Dreadnought und 2 Fighter. Bezahle mit Arinam, und Lodor


    Spielerinfo: Nekro Virus / Grau
    Command Pools: 6T/5F/1S
    Goods: 1 TG / 0/3 C
    Planets
    Cultural: Lodor 3/1
    Hazardous: Sakulag 2/1, Meer 0/4 R
    Industrial: Lazar 1/0 Y, Thibah 1/1 B, Arinam 1/2
    Other: Mordai II 4/0
    Technology
    Biotic: Neural Motivator, Dacxive Animators
    Warfare: Plasma Scoring
    Propulsion: Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Crystal Fighters II, Dreadnought II, Infantry II
    Other
    Secret Objectives: Fuel the war machine, Spark a Rebellion + 1
    Action Cards: 6
    Promissory Notes (Hand): 3
    Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Muaat)
    Strategy Card(s): 1 - Leadership

  11. #1031
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    -> Letnev



    Die Control token auf Arinam und Meer müsst ihr euch denken.
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  12. #1032
    Registrierter Benutzer Avatar von JustaFreezer
    Registriert seit
    29.01.18
    Ort
    Oz
    Beiträge
    430
    Bild

    Passe

    Spielerinfo: Barony of Letnev / Rot
    Command Pools: 1T/3F/1S
    Goods: 3 TG / 0/2 C
    Planets
    Cultural:
    Hazardous: Abyz 3/0, Fria 2/0, Mehar Xull 1/3/R
    Industrial:
    Other: Arc Prime 4/0, Wren Terra 2/1
    Technology
    Biotic: Neural Motivator, Hyper Metabolism
    Warfare: Plasma Scoring, Duranium Armor, Assault Cannon, Non-Euclidian Shielding
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Dreadnought II, Infantry II, Destroyer II
    Other
    Secret Objectives: 3 (Scored: Learn the secrets of the cosmos)
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 5
    Promissory Notes (Player Area): Naalu SftT
    Strategy Card(s): 2 - Diplomacy

  13. #1033
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    -> Muaat
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  14. #1034
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    Bild

    Aktiviere Arinam/Meer, schicke das Zeug aus Muaat und von den Kartoffeln dort hin. Infs 1/1 verteilen.

    Spielerinfo: Embers of Muaat / Orange
    Command Pools: 1T/5F/0S
    Goods: 3 TG / 0/4 C
    Planets
    Cultural: Mellon 0/2
    Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3, Zohbat 3/1, Meer 0/4/rot
    Industrial: Arinam 1/2
    Other: Muaat 4/1
    Technology
    Biotic:
    Warfare: Plasma Scoring, Magen Defense Grid, Duranium Armor, Assault Cannon
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Prototype War Sun II, Dreadnought II
    Other
    Secret Objectives: CONTROL THE REGION + MASTER THE LAWS OF PHYSICS + 1
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 4
    Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Nekro)
    Strategy Card(s): 7 - Technology

  15. #1035
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
    Registriert seit
    02.12.10
    Beiträge
    860
    Bild

    Aktiviere [0.0.0]. Baue 2 Cruiser für Wellon, Qucen'n, 1TG und Sarween Tools.

    Spielerinfo: L1Z1X Mindnet / Blau
    Command Pools: 2T/5F/0S
    Goods: 3 TG / 0/2 C
    Planets
    Cultural: Corneeq 1/2, Resculon 2/0, Rarron 0/3
    Hazardous:
    Industrial: Wellon 1/2/Y, Tar'mann 1/1/G, Qucen'n 1/2
    Other: [0.0.0] 5/0, Mecatol Rex 1/6
    Technology
    Biotic: Neural Motivator
    Warfare: Plasma Scoring
    Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
    Cybernetic: Sarween Tools
    Unit Upgrades: Super-Dreadnought II, Fighter II, Cruiser II
    Other
    Secret Objectives: 2 + OCCUPY THE SEAT OF THE EMPIRE
    Action Cards: 7
    Promissory Notes (Hand): 5
    Promissory Notes (Player Area):
    Strategy Card(s): 8 - Imperial

Seite 69 von 99 ErsteErste ... 195965666768697071727379 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •