Ich bin die Woche unterwegs. Wär cool wenn ihr dazuschreibt, was die ACs machen
Ich bin die Woche unterwegs. Wär cool wenn ihr dazuschreibt, was die ACs machen
Mit dem Spy kann ich eine zufällige AC vom Mindnet klauen.
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Naja, ob die jetzt sabotiert werden muss. Das Mindnet will doch bloß die Sabotage kaufen, damit die aus dem Spiel ist.
@Naalu:
Also droht ihr damit, die Planeten vorher zu besetzen, falls wir auf das Angebot einsteigen?
Mein Hinweis hat nichts damit zu tun ob ihr sabotiert oder nicht und ist ganz sicher keine Drohung, sondern stellt lediglich etwas fest.
Oder um mal weniger kryptisch zu sein damit es weitergehen kann, es existieren durchaus Pläne bei den Naalu (die völlig unabhängig davon sind ob ihr sabotiert oder nicht) diese Planeten zu besetzen.
Geändert von Mambokurt (09. Oktober 2018 um 07:37 Uhr)
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Das ist äußerst bedauerlich. Die Letnev sollten lieber aufpassen, dass sie am Ende nicht auf der falschen Seite stehen.
@Nekros: passt für mich, Timing können wir ja dann besprechen.
@Rest: jetzt hackt doch mal nicht so auf den Letnev rum.
Update gibt es morgen.
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Damit es hier mal weiter geht. Muaat ist dran.
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Ah, Mambo hat mich erfolgreich verwirrt^^
Aktiviere die Kartoffeln und ziehe die Warsun mit allen Infs und Fightern aus Muaat dort hin.
Spielerinfo: Embers of Muaat / Orange
Command Pools: 0T/4F/1S
Goods: 0 TG / 0/4 C
Planets
• Cultural: Mellon 0/2
• Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3, Zohbat 3/1, Meer 0/4/rot
• Industrial: Arinam 1/2
• Other: Muaat 4/1
Technology
• Biotic:
• Warfare: Plasma Scoring, Magen Defense Grid, Duranium Armor
• Propulsion: Antimass Deflectors
• Cybernetic: Sarween Tools
• Unit Upgrades: Prototype War Sun II
Other
• Secret Objectives: 3
• Action Cards: 5
• Promissory Notes (Hand): 4
• Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Nekro)
• Strategy Card(s): 1 Leadership
Psychologische Kriegsführung. Ihr solltet diesen Angriff nicht unbeantwortet lassen.
Ich passe.
Spielerinfo: L1Z1X Mindnet / Blau
Command Pools: 1T/5F/0S
Goods: 0 TG / 0/2 C
Planets
• Cultural: Rarron 0/3, Corneeq 1/2, Resculon 2/0
• Hazardous:
• Industrial: Wellon 1/2/Y, Qucen'n 1/2, Tar'mann 1/1/G
• Other: [0.0.0] 5/0
Technology
• Biotic: Neural Motivator
• Warfare: Plasma Scoring
• Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
• Cybernetic: Sarween Tools
• Unit Upgrades: Super-Dreadnought II
Other
• Secret Objectives: 3
• Action Cards: 6
• Promissory Notes (Hand): 5
• Promissory Notes (Player Area):
• Strategy Card(s): 3 - Politics
Nekros?
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Achtung Spoiler:
Wir passen.
Spielerinfo: Nekro Virus / Grau
Command Pools: 4T/5F/2S
Goods: 5 TG / 0/3 C
Planets
• Cultural: Lodor 3/1
• Hazardous:
• Industrial: Lazar 1/0 Y, Thibah B
• Other:Mordai II 4/0
Technology
• Biotic: Dacxive Animators
• Warfare:
• Propulsion: Gravity Drive
• Cybernetic: Sarween Tools
• Unit Upgrades: Crystal Fighters II
Other
• Secret Objectives: 3
• Action Cards: 6
• Promissory Notes (Hand): 3
• Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Muaat)
• Strategy Card(s): 6 - Warfare