Update kommt morgen vormittag irgendwann.
Update kommt morgen vormittag irgendwann.
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Ja, das würde mich wohl stören.
@Nekro, wisst ihr zufällig bereits, wann ihr Warfare spielen wollt?
Außerdem, habt ihr absichtlich keine Inf auf Thibah gelandet?
Aktualisierter Statusblock nach Uprising.
Spielerinfo: L1Z1X Mindnet / Blau
Command Pools: 3T/5F/1S
Goods: 4 TG / 0/2 C
Planets
• Cultural: Rarron 0/3, Corneeq 1/2, Resculon 2/0
• Hazardous:
• Industrial: Wellon 1/2/Y, Qucen'n 1/2, Tar'mann 1/1/G
• Other: [0.0.0] 5/0
Technology
• Biotic: Neural Motivator
• Warfare: Plasma Scoring
• Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
• Cybernetic: Sarween Tools
• Unit Upgrades: Super-Dreadnought II
Other
• Secret Objectives: 3
• Action Cards: 7
• Promissory Notes (Hand): 5
• Promissory Notes (Player Area):
• Strategy Card(s): 3 - Politics
Wir landen die Inf (haben nur den Raumkampf abgewartet).
Spielerinfo: Nekro Virus / Grau
Command Pools: 4T/5F/2S
Goods: 5 TG / 0/3 C
Planets
• Cultural: Lodor 3/1
• Hazardous: Sakulag 2/1
• Industrial: Lazar 1/0 Y, Thibah B
• Other:Mordai II 4/0
Technology
• Biotic: Dacxive Animators
• Warfare:
• Propulsion:
• Cybernetic: Sarween Tools
• Unit Upgrades:
Other
• Secret Objectives: 3
• Action Cards: 6
• Promissory Notes (Hand): 3
• Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Muaat)
• Strategy Card(s): 6- Warfare
Geändert von chsdrch (03. Oktober 2018 um 12:12 Uhr)
@Nekro: dann tu ma noch Thibah in die Planetenliste
@L1z1x: Würde es auf Corneeq/Resculon mehr stören?^^ Das leere Feld genügt mir aber. Ich zieh auch nächste Runde wieder weg. Was wollt ihr dafür? Ich versteh schon, dass es ein gewisses Verkehrshindernis ist, solang ihr keine Light/Wave Dingsdas habt.
Falls es noch nicht zu spät ist, nehmen wir während Naalu's Zuges noch die SftT entgegen.
Spielerinfo: Barony of Letnev / Rot
Command Pools: 2T/1F/2S
Goods: 3 TG / 0/2 C
Planets
• Cultural:
• Hazardous: Abyz 3/0, Fria 2/0, Mehar Xull 1/3/R, Sakulag 2/1
• Industrial:
• Other: Arc Prime 4/0, Wren Terra 2/1
Technology
• Biotic: Neural Motivator, Hyper Metabolism
• Warfare: Plasma Scoring, Duranium Armor, Assault Cannon, Non-Euclidian Shielding
• Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive
• Cybernetic: Sarween Tools
• Unit Upgrades:
Other
• Secret Objectives: 2
• Action Cards: 7
• Promissory Notes (Hand): 5
• Promissory Notes (Player Area):
• Strategy Card(s): 7 - Technology
Die Naalu nehmen an.
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Corneeq/Resculon ist so ziemlich das einzige System wo ein Schiff noch mehr stört. Ich benötige eine freie Route zwischen meinem Heimatsystem und MR.
Sofern die Letnev Tar'mann erst irgendwann nächste Runde besetzen, könnte ich aber eine Ausweichroute über Tar'mann nutzen wenn das leere System blockiert ist.
Ich würde aber gerne erst mal wissen, weshalb die Muaat Schiffe in meiner Nähe positionieren wollen.
Damit ist Muaat dran.
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Wenn es euch einen Siegpunkt einbringt, wären eure 3 TG doch ein annehmberer Preis für die Durchflugsrechte durchs leere System. Was haltet ihr davon?
3 TG sind arg viel. Es ist ja nur ein Teil der Bedingung, wofür ich allein schon 2 Token einsetzen muss. Für den zweiten Teil dann nochmal so viel. 1 TG?
Puh, nagut. Fällig, wenn das Schiff ankommt.
Aktiviere das leere Feld bei 0.0.0 und ziehe einen Cruiser aus Muaat dorthin - falls er ankommt und nicht in der Singularität hängen bleibt, biete ich L1z1x 2 TG
Spielerinfo: Embers of Muaat / Orange
Command Pools: 2T/4F/2S
Goods: 3 TG / 0/4 C
Planets
• Cultural: Mellon 0/2
• Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3, Zohibat 3/1, Meer 0/4/rot
• Industrial: Arinam 1/2
• Other: Muaat 4/1
Technology
• Biotic:
• Warfare: Plasma Scoring, Magen Defense Grid, Duranium Armor
• Propulsion: Antimass Deflectors
• Cybernetic: Sarween Tools
• Unit Upgrades: Prototype War Sun II
Other
• Secret Objectives: 3
• Action Cards: 5
• Promissory Notes (Hand): 4
• Promissory Notes (Player Area): 1 (SftT Nekro)
• Strategy Card(s): 1 Leadership