in Europa läuft alles historisch, Hitler verleibt sich das Sudetenland ein
meine IK steigt um 5% und ich mache mich so schnell wie möglich daran selber Häfen bauen zu können
kurz danach kann ich endlich Kohle zu Öl machen und die arbeiten an besseren Zerstörern werden aufgenommen, die müssen es schließlich mal mit der kaiserlichen Armada aufnehmen
Weil gerade viel IK da ist baue ich neue Gebirgsjäger und meine erste Luftwaffe (4 Doppeldeckerabfangjäger)
Der erste Kessel in der Mandschurei wird vorbereitet.
Ich spiele nie mit Figuren, sondern immer mit den Nato-Symbolen. Total ungewohnt so...
Wenn ich das richtig sehe ist der Hafen da oben von nat.china.
Kannst du die nicht inzwischen annektieren? Dann wäre der Hafen deiner und du könntest womöglich dort Schiffe platzieren
Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
Richtig, leider kann ich die Republik noch nicht annektieren und eine Marionette geht auch nicht, da sie ja noch die Marionette von Japan sind...Das Ganze gefällt mir gar nicht, vor allem da sie ja nur auf der Insel Truppen aufstellen können. Das wird noch ne harte Nuß (oder ich lasse ihnen Taiwan so ganz historisch)
So und weiter geht die wilde Hatz. Die Japaner landen in Dalian, Tianjin und Shanghai
zumindest die Division in Dalian geht sofort in Gefangenschaft (das ist damit Nummer 2).
Hier sieht man die mächtige rote Flotte, leider im Moment ohne Aufmarschgebiet
Der Kessel in der Mandurei ist fertig, die 9 Divisionen werden den Counter auf 11 erhöhen.
Als Ausgleich marodieren sie rund um Peking
Geändert von Kingkuddl (25. Juli 2018 um 10:32 Uhr)
Bei Peking müsste auch ein Kessel drin sein
Deine Landdoktrinen - ich denke mal "Menschliche Welle" - sind darauf ausgelegt, schnell wieder anzugreifen. Du hast weniger Orga, aber die kommt schnell wieder. Mit zusätzlichen Vorräten kommen Deine Truppen schnell auf max. Org - schneller als der Japaner.
Eine Welle, noch ne Welle, immer wieder druff...
Bevor es zu einem Problem wird! Ich sehe leider Kreuze mit Haken dran.
Danke sind entfernt und weiter geht die Japanerjagd
Meine 1939er Infanterie wird fertig und ich starte mit den Marines
Um Peking werden die Japaner aufgerieben, alle 4 angelandeten Divisionen werden nicht mehr nach Hause kommen (Counter: 15)
Auch um Shanghai zieht sich die Schlinge zu
Und jetzt gibt es ein paar Verschiebungen im Raum-Zeit-Kontinuum. Mein Rechner hat sich mitten unterm zocken neu gestartet deshalb sind die nächsten 4 Bilder vom alten Savegame, soweit möglich habe ich aber alles genauso wieder gemacht.
Ich gehe am 1.1. einen Schritt Richtung Berufsheer
außerdem ersetze ich 2 Minister, die +5% Forschung nehme ich gerne mit
Geändert von Kingkuddl (25. Juli 2018 um 11:14 Uhr)
Der zweite Minister bringt mir -10% Konsumgüterbedarf, das ist zwar nicht viel aber da ich eigentlich nur Core-Provinzen habe bringt mir der andere nichts
So hier die Modernisierungslast nach dem Erforschen der 1939er Inf. 373 IK sind ne Menge Holz
So langsam geht es Richtung Korea, den ersten Einheiten wird der Rückweg abgeschnitten
Und wieder kehren 6 Divisionen nicht mehr auf die Heimatinsel zurück (Counter: 21)
Der nächste Kessel kommt bestimmt und erhöht den Counter auf 29 japanische Divisionen (darunter 2 HQs und 1 Einheit Marines)
In Shanghai werden 13 Divisionen zur Aufgabe gezwungen, der Counter steigt auf 42
In Mohe wird die letzte Inf der Japaner eingeholt, diese wollte sich wohl nach Sibirien flüchten. Ich denke da gehören sie auch hin, aber mit nem Zaun drumrum (43)
Meine ersten Flugzeugträger können gebaut werden, anschließend brauche ich bessere Lazarette
Die Beijing, Tianjin und Shanghai gehen in Bau (zumindes sobald die Modernisierungswelle abgeschlossen ist)
Ab jetzt kann ich endlich Häfen bauen, die nächste Tech verbessert dann die Bauzeit um 50% (zumindest wenn sie bis dahin erforscht ist)
Knapp 50 Divisionen sollte die Japaner hart treffen. Die gehen mit etwa 800-900 MP in den Tag. Du wirst das locker toppen.