Mit den übrigen Mechkernen erhöhen wir die HP der anderen beiden. 3 HP sind einfach zu wenig.
Nach zwei gesicherten Inseln offenbart sich der Unterschlupf der Vek. Wir haben nun die Wahl direkt jetzt ins Finale einzusteigen oder erst noch eine oder beide der restlichen Inseln zu absolvieren. Die Schwierigkeit des Finales richtet sich nach der Anzahl der geretteten Inseln.
Da werden sich bestimmt noch genügend Gelegenheiten finden lassen. Ich werde eher PCGamer weniger Kills holen lassen und stattdessen mehr für Feuerfelder einsetzen. Storm braucht nur noch 16 XP, da sollte sie schnell den Anschluss finden.
Bei der grünen Flüssigkeit handelt es sich um Säure. Diese verursacht keinen direkten Schaden bei Berührung, doch sie erhöht erhaltenen Schaden auf das Doppelte.
Zwei neue Gegner stehen uns gegenüber. Die lilafarbene Version des Psions erhöht die Verteidigung aller Veks um 1.
Der Digger erzeugt bei seinem Angriff vier Felsen neben sich, außer die Felder sind bereits belegt. Anschließend greift er alle vier Felder um sich herum an. Durch die Felsen ist er meist vor Nahkampfangriffen beschützt.
In dieser Mission sollen wir alle Berge zerstören. Unabhängig von der Angriffskraft werden Berge erst nach dem zweiten Treffer abgerissen. Also scheint diese Aufgabe auf den ersten Blick kaum zu schaffen, doch es gibt da ja noch ein besonderes Gebäude, welches wir - wie alle anderen auch - beschützen sollen.
Diese Disposal Unit vernichtet fünf Felder in X-Formation und hinterlässt Säure darauf. Damit können auch Gebirge mit einem Schlag auseinander genommen werden.
Nachdem PCGamer das Einschlagsgebiet verlassen hat entledigen wir uns der meisten Gegner. Steiner kann den Alpha zwar nicht mit seiner Rakete besiegen, aber zumindest die Bedrohung der Zivilisten bannen. PCGamer testet erfolgreich, ob man Säurefelder mit Feuer überschreiben kann.
Ein weiterer Neuling gesellt sich dazu. Blobber greifen nicht direkt an und schmeißen einen Blob in gerader Linie. Dieser explodiert in der nächsten Runde und beschädigt vier umliegende Felder.
Dieser nervige Vek steht glückerlicher Weise direkt neben dem Gebirge, das wir gerade abreißen wollen.
Der kleine Blob bekommt auch eine kleine Rakete ab.
Die Rettung der Bevölkerung übernimmt mal wieder Steiner. Währenddessen macht unser Pyromane der Pilotin Platz, damit diese den nervigen Psion vernichten kann.
Nun droht auch ein Angriff auf ein E-Werk.
Übrigens bleiben von Diggers erzeugte Felsen stehen, sollte dieser sein Angriff nicht durchführen können.
Die Veks werden vollständig vernichtet und die Mission somit abgeschlossen.
Ich habe mich entschieden, diese Insel abzuschließen und dann zum Finale überzugehen. Sollte etwas schieflaufen und ein weiterer Zeitsprung nötig sein, könnte ich die Eisinsel immer noch zeigen.