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Thema: [MoO 2] Das Terranische Imperium

  1. #91
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    Captain: Admiral, die Systeme melden ein feindlichen Flottenverband. Es scheint ein Gegenangriff der Bulrathi zu sein, sie geben ihre Kolonien nicht auf.

    F-M: Auf Abfangkurs.

    Captain: Wir sind in Scaner Reichweite. Es handelt sich um sechs Truppentransporter ohne Geleitschutz.

    F-M: Idioten, schießt sie hab.

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    Captain: Aus dem Hauptquartier ist soeben eine Nachricht der Sics eingetroffen.

    F-M: Lasst es unbeantwortet. Wir werden nichts dergleichen für sie tun.

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    F-M: Nehmt sofort Kurs auf Ursa. Ich will diesen Feldzug beenden.

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    F-M: Wieso greifen wir ihre Heimatwelt nicht direkt an?
    Captain: Das ist ihr schwächster Planet. Wenn wir den knacken, bekommen wir auch die anderen. Zudem ist es der einzige Planet im Sonnensystem der keine Raketenbasis oder Jägergarnison besitzt.
    F-M: Hmm, nun gut, attackiert das Stück Dreck.


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  2. #92
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    F-M: Vernichtet diese Station. Die Bodentruppen warten schon.
    Captain: Wir haben bereits alles verschosse, wir müssen uns zurückziehen.
    F-M: Ungut, ziehen wir uns zurück.


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    I: Wie läuft der Feldzug?
    F-M: Wir sind auf Schwierigkeiten gestoßen, die dürften sich bald aber klären.
    I: Und was hat es mit den Steuern auf sich?
    F-M: Kriegssteuern, das Imperium ist momentan nicht in der Lage sich selbst zu finanzieren. Da müssen die Bürger ran.
    I: Dann ändere dies schnell, niemand mag steuern, besonders die Industrie nicht.

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    Die Forschung geht währenddessen sehr gut voran. Durchschnittlich 4 Züge werden pro Technologie benötigt.

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  3. #93
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    Als reaktion darauf, hab ich die Schiffsdesigns überarbeitet. Schwert II laüft jetzt aus. Doppelt so effektiv wie sein Vorgänger aber genau so alt.


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    Desweiteren hab ich die Piraten Klasse eingeführt. Alle Fake Schiffe werden auf dieses Modell umgerüstet

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    Zwei Schiffe fliegen nach Min und eins nach Terra zum umrüsten.

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    Es dauert leider länger als erwartet. Neun Runden sind immer noch sehr viel Zeit.

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  4. #94
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    Die aktuelle Entwicklung gefällt mir überhaupt nicht. Ein Schlachtschiff steuert Sssla an. Ein weiteres Ursa und der Titan + Kolonieschiff wollen ein Sternsystem genau in der Mitte unseres Imperiums platzieren. Sie haben zwar schon die Reichweite alle Systeme anzusteuern, dies wäre aber auch strategisch vertall. Das sie Titanen besitzen ist ebenfalls unvorteilhaft für uns.

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  5. #95
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    I: Deine Strategie hat das Imperium in Gefahr gebracht. Feindliche Schiffe sind in Anflug und ich besitze keine brauchbare Flotte.
    F-M: Die benötigen wir im Moment auch nicht. Unsere Kräfte werden bei Sssla massiert. Mit etwas Glück schreckt es sie ab. Desweiteren lassen ich unsere beziehungen spielen und sorge für Ablenkung.



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    F-M: Unseree Flotte, naja etwas dürftig aber nützlich.
    I: Ein fliegender Schrotthauefen.



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    F-M: Sie greifen uns an aber anscheinend fürchten sie unsere übermacht. Der Feind flieht, ohne eine Kriegserklärung zu hinterlassen.
    I: Du hast mehr Glück als Verstand. Kümmere dich endlich um eine brauchbare Flotte. So kann und darf es nicht weiter gehen.


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  6. #96
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  7. #97
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    I: Du hast Neuigkeiten?
    F-M: Nach dem Schock durch die Sics, hab ich die Unternehmen angehalten effektiver zu Arbeiten. Alle Kraftanstrengungen liegen jetzt wieder bei der Sternenflotte. Die Schiffsserie "Pirat" wird nun auf vier Welten produziert. Sssla ist mit einer Bauzeit von 6 Monaten (6 Runden) Vorreiter. Die anderen liegen bei 8 und 9 Monaten. In kurzer Zeit wird eine geeignete Flotte bereitstehen, zukünftige Feldzüge zum Sieg zu führen.
    I: Das wird aber auch Zeit. Die Flottenbewegungen der Sics durch unseren Raum sind mehr als störend. Dies zu unterbinden wird ein baldiges Ziel sein.



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    F-M: Der Geheimdienst hat währenddessen wieder ein Erfolg zu verbuchen.
    I: Deine Umstrukturierung scheinen zu wirken.

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    F-M: Es gibt jedoch auch schlechte Nachrichten. Unsere Scanner haben eine vorbeifliegende Sic Flotte analysiert. Ihre Stärke ist beunruhigend. Sie kommt vom Darlok Feldzug zurück. Lokale Medien sprechen von schweren Verwüstungen bis hin zum Genozid. Unser Geheimdienst berichtet zudem das dies die Norm ist. Sic erobern nicht, sie zerstören.
    I: Ein weiterer Grund die Flottenproduktion voll aufzudrehen. Währenddessen kehr nach Ursa zurück und beende den Krieg.
    F-M: Für das Imperium.


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    Captain: Wir sind wieder im Sternensystem Ursa.
    F-M: Scant nach der schwächsten Welt, wir probieren es erneut. Nur dieses Mal mit zwei Piraten Schiffen.
    Captain: Das sind die neuesten Schiffe, was machen die hier?
    F-M: Am Krieg teilnehmen, wäre doch eine Schande, die zu Hause zu lassen.
    Captain: Etwas stimmt hier nicht. Der Heimatplanet ist Tod. Wir erhalten eine Nachricht der Trilarianer von zwei anderen Welten im System.
    F-M: Trilarianer, haben sie getrunken oder was?
    Captain: Nein, es sind wirklich Trilarianer Signale. Was machen wir nun?
    F-M: Mit den Trilarianern sind wir noch nicht im Krieg. Auch wenn ich die neuen Schiffe gerne ausprobieren möchte. Eine Schande um die potenziellen Bulrathi Arbeitskräfte. Die hätten wir gut gebrauchen können. Steuert das nächst gelegene Bulrathi System an.
    Captain: Ihr hab es gehört, weiter fliegen.

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  8. #98
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    F-M: Ist das die Welt, die meinen glorreichen Triumph abschließt?
    Captain. Mehr oder weniger. Es ist die letzte Bulrathi Kolonie
    F-M: Übernehmt die Station und bring mir deren Imperator. Danach fegt diesen Fleck Schande von der Galaxy.

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    Hier hab ich einen Fehler gemacht. Vor der Vernichtung der Bulrathi hätte ich die Spione abziehen müssen. Es ist immer nur Platz für 64 Spione und in der Abwehr hatte ich auch paar. Damit sind die in der Abwehr verloren gegangen. Mein nächstes Ziel sind die Darlok oder sogar Trialrianer.

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    Noch ein kleiner Erfolg. Es wird wieder Zeit für eine neue Schiffsmodifikation.

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  9. #99
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    F-M: Die Sternenflotte strotzt nur so von stärke. Unsere neuen Schiffe sprengen sogar unseren Rahmen.
    I: Das wurde aber auch Zeit. Endlich mal eine Flotte die nicht gleich auseinanderfällt. Es wird nun an der Zeit, unsere Nachbarn zu besuchen. Testen wir doch gleich mal die neu gewonnene Stärke des Imperiums.


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    F-M: Imperator, bevor wir uns in einen Krieg stürzen, gibt es dringende Angelegenheiten zu klären. Der Geheimdienst berichtet, das die Sics alle Systeme nach etwas absuchen.
    I: Wonach genau?
    F-M: Wir vermuten es hat etwas mit den Artefakten zu tun. Die Galaxie ist voller Ruinen einstiger Zivilisationen, die mit legenden nur so übersät sind. Es gibt Geschichten das vor Äonen ein interstellarer Krieg zwischen den Antaranern und den Orionern stattfand. Die Orioner gibt es nicht mehr aber die Antaraner haben wir schon kennengelernt.
    I: Antaraner sind hoch gefährlich und erlauben uns nicht mal Kontakt zu ihnen zu schließen. Die Technologie sie zu besuchen besitzen wir schon seit langem, aber es wäre für das erste Sinnlos bei ihnen einzufallen.
    F-M: Verstehen sie denn nicht? Wenn die Antaraner noch existieren aber die Orioner nicht, dann könnte es doch möglich sein, das die Sics deren Überreste suchen.
    I: Artefakte und Technologien die den Sics Vorteile verschaffen könnten, uns aber auch. Fang sofort damit an ebenfalls alle Systeme danach abzusuchen.
    F-M: Ich habe bereits die Mrrshan kontaktiert. Sie sind uns bereit bei der Suche zu helfen, indem sie uns Keeta überlassen. Ein Bündnis lehnte ich jedoch ab, wir brauchen keine Xenos.


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    Das ist die erste Mrrshan Kolonie unter Terranischer Verwaltung.

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    Mir rennt die Zeit davon. Die Sics sind schon in der Lage Orion zu erobern. Dies muss verhindert werden.

    Grün: Kann ich ausschließen. So nah am Sic Territorium hätten sie es schon eingenommen.
    Rot: Das System liegt als einziges soweit abseits, das es verdächtig ist. Deshalb fang ich dort an.
    Gelb: Werden nach Rot durchsucht.

    Ich errichte im Trilarianer System Erulus ein Außenposten, um in der Grafik rot zu erreichen.


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  10. #100
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Womit gedenkst du den Wächter zu besiegen? Achilles + Phaser? Plasmanetze?

    (Drei Schlachtschiffe gefüllt mit Plasmanetzen )

  11. #101
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    Das wäre eine Idee gewesen, wenn ich Plasmanetze hätte.

    Mein Plan ist es eher mit der Piratenflotte auf Masse zu setzen und den Wächter "aufzureiben". Emoticon: ali

  12. #102
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Hat der nicht zu starke Schilde für Neutronenblaster (und geentert werden kann er eh nicht)?

  13. #103
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    Grundsätzlich hast du recht. Neutronenblaster sind gegen den Wächter nicht sonderlich effektiv und gekapert werden, kann es leider nicht. Andererseits ist meine Flotte groß und besitzt eine gute Panzerung. Mit paar verlusten rechne ich auch, aber sonst dürfte es gehen.

  14. #104
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Orion erobern?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  15. #105
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    Eine neue Moo2 Story!!!! grad entdeckt, freu mich abartig drauf!

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