Seite 55 von 97 ErsteErste ... 54551525354555657585965 ... LetzteLetzte
Ergebnis 811 bis 825 von 1446

Thema: PB 85 - Rob bekommt PAE-Untericht von Flunky

  1. #811
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Seine Armee dürfte das Zeug in Hallstatt sein, da erwarte ich nicht viel mehr.
    Doch da muss mMn mehr sein. Wenn Bolgios nicht Teerohr irgendwo binden würde, dann stände Teerohr bestimmt auf dem Gebiet von Bolgios.

    Mit noch nem Gallier weniger warten wir dann noch ne Runde ab? Die Straße auf Mainz3 erlaubt halt nur, die gebeamte Axt übern Fluss anzugreifen oder ihr den Weg nach Mainz und Konstanz zu eröffnen.
    Auf 1-2 Gallier mehr würde ich nicht warten. Die Aufgabe der Gallier wäre es, erst einmal Rammen und KBS zu schützen und abzuwarten bis Kempten genügend zerbombt ist. Dafür kommt es mMn nicht darauf an ob sich die 1-2 eine Runde später auf Kempten-7 dem Stack anschließen. Den eigentlichen Angriff würde ich (stand jetzt) dann mit frischen, nachgezogenen Einheiten übern Fluss wagen.

    Das mit der Axt schau ich mir mal im Sandkasten an.
    Wenn wir nicht an ihn ran kommen, kann sich später zB der in Aven heilende Nachschub um ihn kümmern. Es besteht dann nur die Gefahr die eine oder andere Modernisierung zu verlieren.

    @Forschung: naja, wenn demnächst einige Märkte dazukommen, sollten wir jetzt eher viel Forschung machen und erst mit den Märkten wieder verstärkt auf Gold setzen.
    Die Städte wachsen nur nach und nach auf Pop6. Es gibt daher auch nur nach und nach neue Märkte. Auf die Gesamtwirtschaft hat jeder einzelne neue Markt nur einen geringen Einfluss. Was wir merken werden, sind die geringeren Kosten durch die Thingstätten. Da werden jetzt mehrere zeitnah fertig.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #812
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Das mit der Axt schau ich mir mal im Sandkasten an.
    Hmm, ein Gallier müsste die Axt übern Fluss angreifen und hätte (je nach Beförderung) 53%+.
    Der Waldläufer kann den Fluss umgehen, ist aber nur ein Kurzschwert und hätte 65%, allerdings auch die Fluchtbeförerung.
    Ich würde die Axt ignorieren, die bringt sich schon selber um.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  3. #813
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    Dann lass doch lieber jetzt nen Gallier so stellen, dass er die gebeamte Axt ohne Flussmalus angreifen kann.

    Das sind nur noch zwei moderne Einheiten und ein paar Bogis, die die Rammen verteidigen, wenn wir einen Gallier auf Mainz 22 parken und nicht auf nächste Runde warten. Da könnte Bolgios uns schon wehtun. Außerdem können wir dann diese Runde das hochdekorierte Kurzschwert aufwerten.

  4. #814
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Im Sandkasten wurde der Gallier (Kempten-7) nach Mainz-2 gebeamt wenn er vorher auf den Bauernhof geht. Er hat dann noch einen Bewegungspunkt über um eine Einheit auf dem Bauernhof angreifen zu können (91,4%).

    Bild

    Ich meine, das Waldläufer-Kurzschwert kostet 124 und wäre dann ein Schildträger, allerdings funktioniert das im Sandkasten aus irgendeinem Grund nicht.

    Edit:
    Gefunden, die Stadt muss eine Schmiede haben und die gibt es ja in Mainz.

    Judith:
    Oh, da hatte ich Glück beim Gallier-Update in Losanna. Das liegt noch im Bereich von Aven und die Schmiede von Aven hat gezählt ...
    Quatsch, in Losanna ist die Schmiede stehen geblieben.
    Geändert von Rob Anybody (02. August 2018 um 22:09 Uhr)
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  5. #815
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    Warum haben wir eigentlich einen Sklaven in Gergovia?

  6. #816
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Warum haben wir eigentlich einen Sklaven in Gergovia?
    Der stammt aus dem Umfeld von Lugdunum. Ich wollte ihn Richtung Bib ziehen ohne eine extra Bewachung abstellen zu müssen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  7. #817
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    Und warum haben wir ein Kurzschwert ebenda?

  8. #818
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Das steht noch aus dem Krieg mit Belgien da. Es soll verhindern das streunende Feinde unsere Handelskarren erobern. Der eine verlorene Karen bei Losanna darf sich nicht wiederholen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  9. #819
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    Kartenanamorphoten würd ich noch ein bissl nach hinten schieben, das ist echt nicht mehr als Spielerei. Unser Handelsweg zu Sauron am anderen Ende der Welt ist ja auch so möglich. Das braucht halt auch 3 Forschungsrunden auf 60%.

    Das Kurzschwert in Mainz ist aufgewertet. Wieviel wollen wir vor Kempten ziehen? Ein Gallier und ein Schildträger verbleiben mangels Bewegung in Mainz, ein KBS kann aus Trier nachgezogen werden. In Hallstatt lauern ein paar veraltete Truppen, die an der Stadt zerschellen würden, aber das Umland verwüsten könnten.

  10. #820
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Das Kurzschwert in Mainz ist aufgewertet. Wieviel wollen wir vor Kempten ziehen? Ein Gallier und ein Schildträger verbleiben mangels Bewegung in Mainz, ein KBS kann aus Trier nachgezogen werden. In Hallstatt lauern ein paar veraltete Truppen, die an der Stadt zerschellen würden, aber das Umland verwüsten könnten.
    Es sollen erst die Rammen die Stadtverteidigung herunterbomben. Dieser Schaden heilt nicht. Zum Schutz nur so wenig wie nötig mitnehmen. Kempten-7 bietet mit Wald und umgebenden Flüssen gute Deckung. Wer dabei zu stark verletzt wird, wird gegen eine neue Einheit ausgetauscht um in Mainz zu heilen. Erst später sollen dann KBS folgen (wenn auch mehr zur Verfügung stehen) und, nach ausreichenden bomben, dann frische Gallier für die Stadteroberung übern Fluss. Alles andere bleibt bei Mainz (Köln?) wo es keinen Schaden nimmt, schnell heilen kann und eben alles abfängt was sich unserer Grenze nähert.

    Im Umfeld von Trier müssten noch Sklaven arbeiten. Der 2. KBS ist als Absicherung für einen evtl. Rebellenangriffe auf Trier gedacht.
    Geändert von Rob Anybody (02. August 2018 um 22:44 Uhr)
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  11. #821
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Kartenanamorphoten würd ich noch ein bissl nach hinten schieben, das ist echt nicht mehr als Spielerei. Unser Handelsweg zu Sauron am anderen Ende der Welt ist ja auch so möglich. Das braucht halt auch 3 Forschungsrunden auf 60%.
    Wir können uns diese "Spielerei" leisten. Wer weiß wie empfindlich die Verbindung zu Sauron ist? Auf dem Weg um Spanien herum treffen wir evtl. auch neue Handelspartner die wegen diverser Kriege evtl. anders nicht erreichbar bleiben.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  12. #822
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Wenn die Küste zu Teerohr nicht mehr im Nebel verschwindet, ermöglicht sie uns auch eine Handelsverbindung mit ihm. Wir ersparen uns dann den Straßenbau auf seinem Gebiet.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  13. #823
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    @Forschung: Ich hab auch Interesse dran, die Karte mehr zu sehen. Was soll's, wird uns schon nicht umbringen, drei Runden später die nächsten 8 Einheiten zu haben^^

    In Losanna hab ich das Kupfer belegt, um schnell zur Thingstätte zu kommen. Verzögert das Wachstum nur um 4 Runden und beschleunigt die Thingstätte um 9.

    Im Umfeld von Trier sind keine Sklaven unterwegs. Nur einer ist noch im Arbeitseinsatz und der steht auf Aven7.

    Also Kriech erklärt. Der Mainz-2 Gallier hat nur 88.7% gegen die gebeamte Axt und, wie sollte es anders sein, verliert. Dafür verdient sich im weiteren Verlauf unser Kompositbogenschütze seine Sporen.

    Bild

    Vor Konstanz wird ein Sklave gebeamt, der in der Stadt leider grad nicht zu gebrauchen ist und gleich weiter nach Aven zieht.

    Dank Kurzbogi und Speerkrieger im Wald hinter der Donau wird es nicht ganz trivial, die Rammen vor Kempten zu ziehen.
    Dreimal bombardieren reicht, um den Bogi bei ~95% zu besiegen, und den Speer anschließend auch. Viel haben wir nicht, um die Rammen zu decken, aber mit der Stadtwache von Trier sollte es reichen. Da steht jetzt ein verletzter Gallier aus Aven. Im Mouseover die Einheiten auf Mainz3.

    Bild

    Bei Genf stört auch noch ein rätischer Axti. Wir hätten einen Gallier mit 95%, aber der passt eigentlich grad auf unseren GG auf. Er gewinnt mit Müh und Not und schafft es zurück zum GG, den ich noch mit einem Bogi aus Lausanne verstärke. In Vesontio stehen grad drei potentielle Rebellen, da will ich kein Risiko eingehen.

    Bild

    Der Jäger bei Lyon ist freilich kein Thema für unseren Gallier, der dafür 20% Deckung gegen Plänkler frei Haus bekommt.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #824
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    @Forschung: Ich hab auch Interesse dran, die Karte mehr zu sehen. Was soll's, wird uns schon nicht umbringen, drei Runden später die nächsten 8 Einheiten zu haben^^
    Unsere Gallier haben 9 , sind da 8er Einheiten noch wichtig? OK, die Gallier und Schildträger kosten immer mehr , neue Einheiten würden günstiger beginnen.
    Mit steigender Wirtschaftskraft reduziert sich die Verzögerung bis dahin evtl. noch.

    Also Kriech erklärt. Der Mainz-2 Gallier hat nur 88.7% gegen die gebeamte Axt und, wie sollte es anders sein, verliert. Dafür verdient sich im weiteren Verlauf unser Kompositbogenschütze seine Sporen.
    Habe ich im Sandkasten eine gegnerische Beförderung übersehen? Der Verlust im 80er-Bereich passt zu den verlorenen Kämpfen der letzten Zeit gegen Partisanen. Aber lieber dort, als beim Angriff auf Städte wo es dann evtl. mit der Eroberung nicht mehr ausgeht.

    Vor Konstanz wird ein Sklave gebeamt, der in der Stadt leider grad nicht zu gebrauchen ist und gleich weiter nach Aven zieht.
    Ja, die ganzen Sklaven aus dem Belgienkrieg unterzubringen war schon ein Problem. Im westlichen Frankreich sind noch Plätze frei, braucht nur seine Zeit dahin zu laufen. Teilweise sind nun Sklaven aus Insubrer auf dem Weg.

    Dank Kurzbogi und Speerkrieger im Wald hinter der Donau wird es nicht ganz trivial, die Rammen vor Kempten zu ziehen.
    Dreimal bombardieren reicht, um den Bogi bei ~95% zu besiegen, und den Speer anschließend auch. Viel haben wir nicht, um die Rammen zu decken, aber mit der Stadtwache von Trier sollte es reichen. Da steht jetzt ein verletzter Gallier aus Aven. Im Mouseover die Einheiten auf Mainz3.
    Oh, das Feld erst frei kämpfen zu müssen war nicht vorgesehen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  15. #825
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.183
    Anmerkung:
    Runde 93: Losanna
    Runde 95: Genf
    Runde 96: Lugdunum
    Runde 97: Turin
    Runde 99?: Mailand

    Das war (ist) nur möglich weil wir mit gerade ausreichender Masse und Gewalt durch bis zu 100 gebrochen sind. Besondere Umstände und etwas "JP-Dussel" haben das sicher begünstigt. Schon ein oder zwei Einheiten weniger (weil zB für Kempten abgestellt) hätten das verzögert. Das was vor Kempten steht sind Einheiten die den Anschluss nicht gefunden hätten. Die Rammen zb wären wahrscheinlich noch deutlich hinter den bereits "zu späten" bei Mailand geblieben.

    Bei Kempten wird das, schon wegen der wenigen Einheiten, mit Gewalt nicht funktionieren. Ich rechne damit das wir hier auf 60 runter müssen und das kostet mit den vorhandenen Rammen seine Zeit. Je früher wir da anfangen um so eher kann der Angriff erfolgen. Zeit in der wir uns das Geld fürs bombardieren sparen können weil es doch wieder heilt. Aber auch Zeit die wir nutzen können um noch Einheiten dazu zu holen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

Seite 55 von 97 ErsteErste ... 54551525354555657585965 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •