...ist schon brutal das Skythen-Special:
Quasi halbe Prodkosten für Reiter UND 30 Punkte Heilung bei jedem Einheitenausschalten... Darauf noch VdG => Ich denke es ist sehr richtig, dass Du hier die Entscheidung suchst!
Vg
finejam
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Quasi halbe Prodkosten für Reiter UND 30 Punkte Heilung bei jedem Einheitenausschalten... Darauf noch VdG => Ich denke es ist sehr richtig, dass Du hier die Entscheidung suchst!
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finejam
Mit einem Feldkauf hätte Dein Bogi die nötige Durchschlagskraft durch VdG bekommen - aber wäre auch eine recht teure Option gewesen und demnächst stehen ja Armbrüste an.
Würde auch sagen dass ein Durchbruchsversuch mit Reitern jetzt eine gute Idee ist, die Doppelung bringt dann den Sieg, auch wenn es evtl fiese Kriegsmüdigkeit gibt wenn man viele verliert.
Vielleicht noch einen Missionar bereitstellen falls es mit einer Stadteroberung klappt?
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Ja genau ein langer Stellungskrieg bringt keinem viel und solange ich deutlich mehr Einheiten habe als Choppix ist jeder Abtausch gut für mich - zumal ein Reiter mich "nur" 20 kostet und somit recht günstig ist.
Mal sehen, zu welchem Zeitpunkt ich Reiter für den Osten frei habe. Wobei der Schwerti, der diese Runde schon nach vorne gezogen wurde, zumindest im Wegstecken eh besser ist. Der ist nämlich gegen Fernkämpfer befördert und hat mit Beförderung und VdG einfach mal 56 in der Verteidigung Der müsste dann sogar, wenn ich wirklich Ablenkung brauche, auf persicherm Boden mit 46 immernoch gut dastehen.
VdG sollte zwar offensiv eher kein Faktor werden aber du hast recht, das ist schon Brutal insgesamt. Bin mal gespannt, wie sehr das Gelände den Vorteil für Choppix augleichen kann.
Ja Feldkauf für VdG hatte ich ja selbst schonmal angesprochen ein paar Seiten eher. Aber da war der Tenor, es ist zu teuer. Da nehm ich lieber eine halbe Armbrust mehr an der Front, wenn ich die Stadt eingenommen habe. Und ehrlich gesagt kann ich maximal 2 Felder damit erreichen, das war es mir dann wirklich nicht wert. Den Speer hätte ich dadurch wohl diese Runde schon töten können, aber das hätte ich ehrlich gesagt mit anderer Truppenaufstellung (der eine Bogen ist unbefördert, eine Reihe weiterhinten steht einer mit 2 Beförderungen) auch so schaffen können - auf Kosten einer weiteren Runde.
Den Missionar brauche ich gar nicht bzw erst später evtl für weitere Städte, denn diese Runde ist ja persische Frontstadt schon zu Buktus Welle konvertiert alleine druch den Druck
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
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Deine Kriegsführung überzeugt mich. Respekt!
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Runde 55:
Zu Beginn der Runde geht der Blick Richtung Nubier. Um es mit den Worten von Erich Maria Remarque auszudrücken: "Im Westen nichts Neues".
Da die Mauer jetzt bis auf einer Runde steht und die Karte für Lager drin ist, wechsel ich das Bauvorhaben auf eben jenes. Die Mauer ist ja ggf dann schnell fertig.
Ein Blick auf Lissabon zeigt, dass hier weiter Kämpfe ausgetragen werden, allerdings ist die Stadt selbst bis auf einen kleinen Kratzer in den Mauern noch intakt.
Der Schwerti aus dem Norden kehrt nach getaner Arbeit wieder zurück Richtung Gelonus.
Dort kann ich mir diesen Hit einfach nicht entgehen lassen
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79 Schaden stehen nur 12 eigenen Punkten gegenüber
Der Bogi zieht aus der Stadt, um den Krieger zu unterstützen und evtl weitere Truppen in den Osten zu locken. In Gefahr dürfte er ebensowenig wie der Krieger sein.
In Pokrovka wird derweil ein weiteres Paar Reiter in Auftrag gegeben, um eventuellen Verschleiß an der Front ausgleichen zu können.
Damit bleibt als einziger Schauplatz noch der, auf den vermutlich alle gewartet habe, die Westfront.
Mein Reiter hat die Runde überlebt und ist nicht mal beschossen worden Dafür ist ein Bogi stark angeschlagen und der 2. Reiter ist angekrazt.
Hier sehen wir den Schaden, den bereits ein Schuss gegen den Bogen bewirkt hat, das ist nicht wirklich schön. Daher muss der Bogen sich schon zurück ziehen zum heilen.
Außerdem veranlasst mich der Schaden dazu, den letzte Runde noch vermiedenen Feldkauf doch durchzuführen. Damit steht der neue - und mit 2 Beförderungen schon kostbare - Bogi auf dem Feld sicherer.
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Nach kurzer Rochade der Einheiten stehen jetzt in der 2. Reihe 3 Bogis, von denen 2 - die bereits beförderten - schon diese Runde feuern dürfen
Außerdem habe ich den angeschlagenen Reiter zur Beförderung nach hinten gezogen und durch einen frischen ersetzt.
Bevor hier die Fetzen fliegen habe ich mir das Gebiet nochmal durch die Siedlerlinse angesehen, um weitere Informationen zu erhalten und das Vorgehen besser planen zu können.
Das rote Kreuz ist der vermutet Standort der persischen Stadt.
Die hellbauen Linien markieren dementsprechend die Reichweite der Fernangriffe dieser.
Die schwarzen Linien markieren die Reichweite meiner Bogis.
Damit ergibt sich 3 Felder, auf denen meine Einheiten Stand jetzt großem Gegenfeuer ausgesetzt wären.
Dementsprechend gehen die ersten Pfeile raus auf den Speer, der letzte Runde befördert worden ist und somit wieder eine ordentliche Anzahl Lebenspunkte hat.
Trotz dieses Angriffs behält der Speer genug HP um einen Angriff meines Reiters unattraktiv zu machen. Das liegt vorallem daran, dass der +6 Bonus für die Verschanzung trotz Beförderung aufrecht erhalten bleibt
Das Wut kriegt der persische Bogi zu spüren, der dank VdG mit einem Schlag aus dem Leben geschossen wird. Das ist auf jeden Fall schon mal erheblicher Schaden, der beim Perser wegfällt.
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Auf dem Feld wurde diese Runde außerdem von Choppix der Wald gerodet, sodass ein weiterer Fernkämpfer theoretisch auf das Feld hätte ziehen können UND noch einen Bewegungspunkt für einen Schuss übrig gewesen wäre.
Hier hätte man evtl mit einem Immo und dem Bogi (Zug nach -9) meinen doppelt Beförderten töten können. Nochmal ein Grund, das Feld zu kaufen, um mit VdG besser zu stehen.
Mit den Reitern soll ein Angriff des Speers provoziert werden, damit dieser den Verschanzungsbonus verliert. Zu dem Zweck werden beide Reiter an der Front verschanzt. Sollte der Angriff ausbleiben wird nächste Runde aber auf jeden Fall von mir angegriffen, viel Stillstand kann ich mir nicht erlauben.
Hier der Plan für nächste Runde, sollte alles perfekt laufen:
Der doppelt beförderte Bogen soll auf den Speer schießen. Sollte dieser überleben, wird mit einem Reiter gefinished. (Und falls das immer noch nicht reicht, wird über den Fluss mit einem 2. Reiter angegriffen.)
Dann soll der einfach beförderte Bogen vorrücken und zusammen mit dem nicht befördertem auf den Immo schießen. Auch hier soll im Idealfall noch mit einem Reiter nachgesetzt werden.
Mal sehen, wie viel davon wirklich in die Tat umgesetzt werden kann und wo Choppix mich noch überrascht.
Bei den Punkten stehe ich jetzt auch in der Liste wieder vor jet2space.
Und bei den Rankings sieht man, dass sowohl luxi68 als auch Choppix letzte Runde einiges an Punkten verloren haben - so darf es gerne weiter gehen, besonders in Choppix Fall
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Das geht nicht. An der KI kann man sich nicht zum Experten hochschwingen.Danke Es mussten auch schon genug KIs dran glauben, um mich auf dieses Level zu bekommen
Da hat wohl jemand kräftig gepennt.Dort kann ich mir diesen Hit einfach nicht entgehen lassen
Geändert von Unabsteigbar (05. Juli 2018 um 22:53 Uhr)
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Runde 56:
Als erstes geht der Blick nach Westen. Hier ist weiterhin keine Bewegung bei luxi68 zu erkennen. Und, um das schonmal vorweg zu nehmen, vermutlich auch in naher Zukunft keine, denn der Soldatenwert ist diese Runde schon wieder deutlich gefallen. Da wird wohl etwas mehr an der nubisch-deutschen(?) Grenze passieren.
Der Schwertkämpfer aus dem Norden zieht ein Feld näher zur nächsten Front. Da er den Hügel eh noch nicht besteigen kann, wird die Pause für die fällige Beförderung genutzt.
Auch der 2. Schwertkämpfer hat - durch 3fachen Beschuss - eine Beförderung offen. Hier wähle ich den Schlachtruf, da ich gerne den Movementpunkt aus der 2. Stufe haben möchte. Außerdem kann ich mir vorstellen, dass Choppix bei der Anzahl an Reitern noch den ein oder anderen Speer bauen wird. Gegen den ist so ein Schwerti dann recht nützlich
Da Choppix wie gesagt 3 mal geschossen hat, standen alle seine Einheiten hier noch unverändert - damit ist sein Bogen Geschichte. Weiß der Teufel warum er den nicht in die Stadt gerettet hat
Damit ist der Bericht der Runde auch schon an der westlichen Persierfront angelangt. Als erstes habe ich eine Gesamtübersicht über die Lage:
Der Reiter ist auf das Diamantenfeld vorgezogen.
Der Speer hat zwar nicht angegriffen, aber durch den Rückzug um ein Feld ist er den Verschanzungsbonus auch los
Der Immortal hat auf den Reiter geschossen - und damit wohl eine Beförderung offen.
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Allerdings sieht man am Supportbonus, dass eine neue Einheit an der Front aufgetaucht ist.
Es ist ein Bogenschütze, der in der Stadt Hagmatana. Die ist mit sage und schreibe 8 Bürger bereits größer als meine Hauptstadt und das trotz Wüstenlage. Außerdem sind direkt 11 an Erträgen zu sehen.
Nachdem ein Bogen nachgezogen wurde, beginnt das Feuer. Den Anfang macht der doppelt beförderte Bogi mit VdG Bonus. Mangels Alternativen nimmt er den Reiter aufs Korn.
Der ist danach schon gut angeschlagen
Den nächsten Schuss setzt der unbeförderte Bogi auf den Immo. Leider ist hier die Vorschau deutlich weniger schön für mich.
Nach kurzer Überlegung beschließe ich, den 3. Bogi auch auf den Reiter und nicht auf den Immo feuern zu lassen, wie letzte Runde geplant, denn dadurch kann mein Reiter...
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...den persischen komplett vernichten. Dank Trait sogar ohne Verlust von HP
Den dadurch frei gewordenen Platz auf dem Lager nimmt sogleich der nächste Reiter.
Hier entscheide ich mich nach etwas längerer Überlegung auch anzugreifen. So wie die Dinge stehen können eh bis zu 5 Schüsse auf die beiden am weitesten Vorgedrungenen Reiter abgegeben werden. Pi mal Daumen sollte das einer der Beiden überleben, solange keine neue Einheit dazu kommt.
Derzeit sieht die Liste mit Verlusten wie folgt aus:
Persien:
2 Bögen
1 Reiter
Skythien:
-
In Kostromskaya ist der berittene Veteran derweil wieder vollkommen einsatzbereit und macht sich auf den Weg in den Osten. Nächste Runde werden dann 2 weitere Reiter in Pokrovka und der Campus in Gelonus fertig. Außerdem wächst Chertomlyk im hohen Norden. Dadurch sinkt hoffentlich die Zeit, die der Handelsbezirk dort braucht.
Bei den Punkten bekommt Choppix diese Runde 4 für sein Reich dazu. Dazu kann ich nur sagen, ich hätte das anders gemacht.
4 Punkte könnten Gebäude\Bezirke und Wachstum sein, was ich nicht verstehen würde. Er wird angegriffen und verliert Einheit um Einheit, warum baut man dann Gebäude zuende?
Gut ein Lager in Bakthri wäre vielleicht nicht schlecht, aber das wäre ja dann zur falschen Seite gebaut.
Das andere Szenario wären Gründung, es lief ja noch ein Siedler bei ihm rum, und 2! neue Siedler?
Auch hier, warum baut man in so einer Situation Siedler zuende? Ich meine klar, vermutlich ist die Karte drin und so, aber er braucht doch eigentlich Truppen....
Nunja ich will mich nicht beschweren, wenn ich weniger Gegenwehr habe, aber komisch finde ich es trotzdem
Abgesehen davon hat jet2space mir den ersten Platz wieder abgenommen. Und das auch mit einigem Abstand wieder.
Ich habe mir auch nochmal die GPPs angesehen und dort macht er nur Punkte für den General Das heißt mit seinen 88 Reichspunkten kann er gut und gerne 8-9 Städte haben
Also Daumen drücken, dass er und luxi68 sich lange und blutig bekriegen
jet2space springt auch ohne Bezirke an die Spitze bei Forschung und Kultur, wenn er da einen Push halten kann muss man sein Aufbauspiel echt loben, das ist stark.
Sonst bin ich zurück an erster Stelle beim Militär, Choppix und luxi68 haben da gut federn lassen
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Bogenschützen ignorieren im Gegensatz zu Reitern keine Kontrollzone, er konnte den deshalb nicht an Deinem Schwertkämpfer vorbei in die Stadt ziehen. An sich hätte er ihn ins Wasser retten können, aber auch nur wenn seine Einheiten schon schwimmen gelernt haben - Schiffsbau zu forschen liegt ja nicht unbedingt nah in der Lage.
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