So schlimm sind die Auswirkungen der Zeitalter eh nicht. Aber wenn man ein dunkles Zeitalter vermeiden kann...
So schlimm sind die Auswirkungen der Zeitalter eh nicht. Aber wenn man ein dunkles Zeitalter vermeiden kann...
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Ich glaube, er spielte eher darauf an, dass es sogar eine Option sein könnte, bewusst ein heroisches Zeitalter anzustreben. Wobei das ja auch bedeuten müsste, dass du konkrete Pläne entwickelst, wie du in den darauf folgenden Runden möglichst viele Ära-Punkte erreichst. Mir fiele da gerade auch nichts Sinnvolles ein.
Skythen neben Nubiern. Spannend.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Barblager ausräumen gibt zwei Punkte. Damit wäre das dunkle Zeitalter schon mal verhindert. Die Frage ist eher, ob er nicht die Chance des dunklen Zeitalters nutzt um die skythen zu besiegen. Die sind schon mal ziemlich böse Nachbarn und mit VDG auch nicht angenehmer. Noch besteht aber, die Chance, dass er nicht genügend Glauben hat um VDG außerhalb seiner HS zu verbreiten. Das wäre daher die Gelegenheit jetzt noch zuzuschlagen bevor du nicht mehr durchkommst. Dunkles Zeitalter hat primär den Nachteil, dass deien Städte Loyalität verlieren (ist am Anfang und da noch nicht dicht besiedelt nicht schlimm), du dafür aber stärkere Einheiten bauen kannst. In finsteren Zeiten herrschen die Warlords. Evtl wär das die Lösung für die Skythenfrage.
Dann dürftest du aber das Barblager nicht leeren.
Durchaus richtig was Du sagst, aber ich möchte das Lager nicht noch 7 Runden stehen lassen.
Runde 25
Unser Späher im Osten sieht sich einer Skythen-Mauer gegenüber.
Zuerst holen wir nach, was wir letzte Runde vergessen haben: Krieg erklären. Bei Civ5 konnte man bei der Erstellung des Spiels schon "always war" einstellen, bei Civ6 nicht?
Dann nimmt der Späher die Beine in die Hand.
In der Hauptstadt wurde ein Bautrupp fertig gestellt, es folgt ein Siedler.
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Langsam kommt das Spiel in Fahrt. Es erwarten euch einige spannende Entdeckungen in ...
Runde 26
Als erstes entdecken wir Bronzeverarbeitung und Frühes Reich. Die Ankündigung des neuen Zeitalters hat nun endgültig ihren Schrecken verloren.
Ich habe vergessen davon ein Bild zu machen, aber wir haben jetzt endlich die 50%-Siedler-Karte am Start.
Zwei Nachbarn haben uns entdeckt und gemäß den Spielregeln direkt den Krieg erklärt. Das bringt uns nochmals zwei Zeitalterpunkte. Also die Entdeckung, nicht die Kriegserklärung.
Choppix der Perser hat das Barbarenlager im Südosten geräumt. Dafür wird er seinen Späher geben müssen.
Geändert von luxi68 (08. Mai 2018 um 07:12 Uhr)
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Irgendwo bei Jerusalem haben wir jet2space den Deutschen getroffen. Aber der hat sich gleich wieder verkrümelt. Hätte ich eher von den Franzosen erwartet, aber die spielen ja nicht mit.
Wir dürfen einen Gouverneur ernennen. Gewählt wird Magnus und er wird in Meroe angesiedelt.
Der Späher im Osten wird von den Skythen verfolgt und tritt weiter den Rückzug an.
Dabei trifft er auf den Vertreter eines weiteren Stadtstaates, was uns eine Inspiration bringt.
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Geändert von luxi68 (08. Mai 2018 um 07:12 Uhr)
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Das waren Perser, keine Sumerer
Da sieht man ja schon persische Grenzen im Osten
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
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