"Ihr seid alle Individuen!" - "Ich nicht!"
"Freiheit ist immer Freiheit der Andersdenkenden, sich zu äußern."
Es geht dabei ja um mehr als nur die Pferde, es geht da um die gesamte Grenzziehung mit dem Koreaner. Der Spot ist schon ziemlich nah an deiner HS und wenn da eine koreanische Stadt steht, wäre z.B. der Weg in Kriegszeiten zu deiner HS sehr kurz. Ich würde da keine gegenerische Stadt sitzen haben wollen.
Und zu den Pferden, er mag zwar vielleicht eigene Vorkommen bei sich haben, aber das heißt ja nicht, dass er dir "deine" nicht trotzdem wegnehmen könnte. Zumal du mit beiden Vorkommen nicht auf Lager angewiesen wärst um Reiter zu bauen.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
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Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Dein Ebenenhügel liefert dir zwar ein mehr, aber dafür sehe ich da im ersten Ring kein schönes Feld zum bearbeiten (die Baumwolle bringt zwar insgesamt 5 aber halt keine .
Beim Koreapferd hast du je nach genauer Lage sowohl das Pferd als auch den Waldhügel. Insgesamt also ausgeglichen für den Start.
Was sagen denn die Punkte, haben die anderen schon Siedler, sodass du dich in eine Richtung beeilen müsstest?
Sonst wäre das Torontopferd sinnvoller, weil der Händler dort schon läuft.
Dein Siedler ist schneller da und auf dem Rückweg bekommt er auch direkt ein paar Felder eingemeindet.
Wie schon geschrieben: Der Zulu hat mindestens zwei Städte und einen fertigen Siedler. Korea hat vermutlich auch schon zwei Städte.
Auf 1 von der Baumwolle ist übrigens ein Graslandhügel, der lässt sich doch schön bearbeiten.
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Klar, aber der hat halt nur einen 3er Ertrag, beim Koreapferd hast du 2 4er Felder. Der Vorteil des Ebenenhügels ist als von Anfang an egalisiert.
Unabhängig vom reinen Ertrag hab ich aber keine Ahnung welche Stadt aus anderen Gründen vielleicht besser ist. Als reiner Singleplayer kann ich ja aggressiv siedeln ohne mir Sorgen zu machen
...direkt auf der Baumwolle siedeln, wäre sicherlich auch nicht verkeht. Die Baumwolle bearbeitet man nicht so gern, weil sie halt keine Prod gibt, auch nicht mit Plantage. Aber wenn Du drauf siedelst bekommst Du im Stadtzentrum auch eine Prod! Also eine geschenkt quasi. Eine solche Stadt wirst Du über kurz oder lang in der Staatskasse bemerken, das summiert sich... Und wenn ich richtig informiert bin, hast Du die Annehmlichkeit direkt ohne Bautrupp, bekommst also sofort die +5% Prozentpunkte Produktion bzw. 10% Wachstum in beiden Städten (je nach jetztiger Zufriedenheit).
vg
finejam
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Das stimmt, im SP geht`s mir auch ausschließlich um die Lage der Stadt die Felder betreffend. Im MP kommen aber irgendwann GEgner.. außer es ist eine Stadt von der man sagt: Wenn der Feind mal da einzieht, isses sowieso vorbei. Dann lieber eine Stadt so gründen, dass sie am besten gedeiht und nicht am besten zu verteidigen ist. Allerdings sollte von Koreanern eh nicht die meiste Gefahr ausgehen.
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Interessante Diskussion. Bin gespannt ob es neue Erkenntnisse gibt in ...
Runde 25
Erst einmal schauen wir zu Oki-Süd, der entdeckt die Azteken.
Dann schauen wir in den Norden, wo der Schleuderer und der Krieger weiter nach einer Gefahr für den Händler Ausschau halten. Der Krieger wird später in Richtung der Niederländer aufklären, ob da vielleicht schon ein Siedler unterwegs ist.
Oki-Nord entdeckt eine Lücke in den Bergen.
Von dem Hügel aus wird er den eventuellen Siedlungsplatz bewachen und sich erst mal ausheilen.
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