Das stimmt so halb, ein Tentakel von ihm hat mir den Weg zu Oppenheimer teilweise blockiert.
PS: Tippen vom Handy = voll nervig
Das stimmt so halb, ein Tentakel von ihm hat mir den Weg zu Oppenheimer teilweise blockiert.
PS: Tippen vom Handy = voll nervig
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
Ah, dann habe ich das gesehen bzw. von ihm vernommen.
Geändert von PCGamer (04. April 2018 um 09:37 Uhr)
Hmm da bin ich aber schon auf die nächste Session gespannt ...
Es wird ein überraschendes Ereignis geben.
Geändert von PCGamer (04. April 2018 um 09:38 Uhr)
Vorwort
Für die dritte Runde habe ich eine gute und eine schlechte Nachricht. Die Gute ist: Die komplette dritte Sitzung wird heute noch vor dem MP bereitgestellt. Also beide Kapitel. Jetzt denkt ihr sicherlich: „Gleich zwei Kapitel auf einmal? Sonst kommt ja nur ein Kapitel pro Tag.“ Und in der Tat gäbe es heute eigentlich nur Kapitel 5. Kommen wir damit zur schlechten Nachricht: Beim Aufräumen meines Desktops habe ich aus Versehen den Ordner für Kapitel 6 samt aller Screenshots gelöscht und den Papierkorb natürlich sofort geleert. Selbst mit Recovery war da, da mir das erst paar Stunden später aufgefallen ist, nichts mehr zu retten. Daher kommt Kapitel 6 als das verlorene Kapitel. Aber auch das kann ich in der Story passend einbauen. Nur ist es dann eben schnell erledigt und kann daher ebenfalls geteilt werden. Die Story zu Sitzung 4 wird dann wohl in den nächsten Tagen kommen und Sitzung 5 von heute Abend wird dann spätestens am Wochenende, eher aber ab nächster Woche, sofern die Schulzeit mir etwas Zeit für mein Hobby übriglässt, zur Verfügung stehen.
Doch kommen wir nun zur aktuellen Sitzung 3: Wie angekündigt droht das große Aufeinandertreffen zwischen Sauron und mir. Seid gespannt, wie es dazu kommt und was passieren wird. Ich wünsche wie üblich viel Spaß beim Lesen!
Musik:
Kapitel 5 – Ich bin ein Maschinenwesen (I’m a mechanical man.)
Nach der Niederlage gegen die Bruderschaft werden Lehren gezogen. Zum einen werden die Flotten um ein Vielfaches verstärkt und zum anderen werden sie zukünftig an grenznahe Stationen stationiert. Im Falle eines Rückzugs sollen sie so schnell es geht wieder einsatzbereit sein. Während also alles bei der Bruderschaft wieder auf Krieg steht, um die Niederlage in einer Revanche in einen Sieg umzuwandeln, erhält die Bruderschaft von dem Industriesystem wie versprochen die Mineralien.
Achtung Spoiler:
Zusätzlich zu den bestehenden zwei Kampfflotten Legion 01 und 02 wird eine neue Kampfflotte mit Schlachtschiffen geplant: Die Kampfflotte Legion 03. Diese gigantischen Schiffe sollen mit einer Art Laserlanze, der neusten Entwicklung der Nod Laser-Technologie, bewaffnet sein. Zusätzlich sollen riesige Geschütze sowie ein Energietorpedowerfer die Bewaffnung dieses Schiffes darstellen. Diese zwei verschiedenen Flottentypen, die eine Flotte bestehend aus Korvetten, die andere aus Schlachtschiffen, sollen sich gegenseitig ergänzen. Die eine ist für Hit and Run-Taktik gedacht, die andere für das Aufbrechen von Festungen und die Zerstörung von Großkampfschiffflotten.
Achtung Spoiler:
Das erste Piratenreich hört auf zu existieren. In einem Freudentaumel unter den anderen Zivilisationen erfährt LEGION, dass der Maggar Sternenstamm nicht mehr ist. Sie sind von der Niedlichkeits-Ordnung zerstört worden. Die Systeme werden anschließend von diesen beansprucht. Des Weiteren werden immer noch Einheiten dazu eingesetzt, die Artefakte der Ersten Liga zu suchen.
Achtung Spoiler:
Im Jahr 2314 haben die Auserwählten von Kane einen technologischen Durchbruch erzielt: Die Fähigkeit ihre Plattformen während des Betriebs upgraden zu können, ohne dafür komplett neue Maschinen zu entwickeln. Dies wird genutzt, um die bisherigen Eigenschaften um eine härtere Legierung und einem besseren logischen Verstand zu erweitern. Es wird allerdings Jahre dauern, bis alle Auserwählten ihre neue Form übernehmen können.
Achtung Spoiler:
Nach so vielen Jahren kann die Bruderschaft immer noch neue Kontakte knüpfen. Es sind wieder Händler, die ihre Waren anbieten. In diesem Zuge gibt es auch weiterhin Handel zwischen der Bruderschaft und dem Industriesystem, stets bedacht die Flotte damit aufrüsten zu können.
Achtung Spoiler:
In den kommenden Jahren entwickelt sich die Bruderschaft immer weiter und weiter. Es wird Zeit die Ziele neu zu sortieren. So geht der Fokus des Aufbaus der Bruderschaft hin zu mehr Einheit und mehr Produktionsleistung. Die Bruderschaft muss in der Lage sein konkurrenzfähig zu bleiben, insbesondere im Hinblick auf die große Gefahr der Niedlichkeits-Ordnung.
Achtung Spoiler:
Die Analyse der Artefakte der Ersten Liga haben zu einem Erfolg geführt. Das Heimatsystem kann ausgemacht werden. Allerdings erweist sich der Fund als ein herber Schlag für die Bruderschaft. Dieses System befindet sich nämlich im Feindesraum beim Industriesystem.
Achtung Spoiler:
Es ist das Jahr 2323 und die Upgrades an allen Auserwählten von Kane sind erfolgreich abgeschlossen worden. Zukünftig werden alle neuen Auserwählten nach diesem Modell gebaut. Weitere zehn Jahre später wird die erste Landerschließungsmaßnahme eingeleitet, mit dessen Hilfe mehr Produktionsfläche auf dem Planeten freigeräumt werden kann. Auch das soll zukünftig auf jedem Planeten durchgeführt werden, um die Produktionsleistung der Bruderschaft zu erhöhen.
Achtung Spoiler:
In den Jahren dazwischen wurden verschiedene diplomatische Aktionen getätigt. Zum einen bittet Atlas um ein Defensivbündnis, wohlwissend, dass sie alleine keine Chance gegen die Niedlichkeits-Ordnung haben. Doch LEGION hat die Chance auf einen sofortigen Angriff der Ordnung berechnet und es für nicht sinnvoll erachtet, diesem Gesuch zuzustimmen. Zum anderen gibt es erneut einen regen Handel zwischen dem Industriesystem und der Bruderschaft.
Achtung Spoiler:
Im Jahr 2333 nehmen die Maschinen der NEX Kontinuität Kontakt mit LEGION auf. Sie wollen zur Untersuchung einige der Auserwählten von Kane auf ihren Planeten transportieren. Im Nachhinein sollte sich herausstellen, dass diese Einheiten lediglich zu niederen Aufgaben genutzt werden sollten. LEGION sieht aber keinen Grund darin einem mächtigen Roboter-Reich etwas entgegenzusetzen und willigt ein. Nebenbei findet ein weiterer Handel mit dem Industriesystem statt.
Achtung Spoiler:
Eine neue Berechnung von LEGION resultiert darin, die Flotte umgehend in das System zwischen Atlas und der Cevanti Union zu bewegen. Dort soll sich eins der Leviathane aufhalten, mit dessen Technologie sich LEGION ein Vorteil für die Bruderschaft erhofft. Dazu muss allerdings das Vertrauen in die Baumspezies erlangt werden. Dies wird durch einen Nichtangriffspakt und durch die Öffnung der Grenzen bewerkstelligt.
Achtung Spoiler:
Während in den nächsten Jahren die Kampfflotten Legion 03 und 04, beides Schlachtschiffflotten, auf dem Weg sind, sich dem Leviathan anzunehmen, bebt das galaktische diplomatische Parkett: Es herrscht Krieg zwischen der Niedlichkeits-Ordnung und dem Industriesystem. Sofort stellt LEGION Berechnungen an, wie hoch die Wahrscheinlichkeit für einen baldigen Angriff der Ordnung auf die Bruderschaft ist. Und das Ergebnis ist nicht erfreulich. Sofort werden neue Kriegsdoktrin initialisiert, um die Flotte schneller zu gestalten.
Achtung Spoiler:
In wenigen Monaten erobert die Ordnung einige Systeme um das Wurmlochsystem Eissam. Und zur Überraschung aller wird auch sofort Frieden geschlossen. Alle sind verwundert, nur LEGION nicht…
Achtung Spoiler:
Während die Berechnungen von LEGION weiterlaufen und die Bruderschaft die nächsten Monate gebannt und kampfbereit wartet, wohlwissend, dass der Krieg bald losgehen würde, obsiegten die beiden ausgesandten Kampfflotten gegen die enigmatische Festung im Pennek-System. Leider sind die Einheiten beim Knacken der Festung weniger erfolgreich und so muss das ganze Unterfangen beendet werden.
Achtung Spoiler:
Als die enttäuschende Nachricht LEGION erreicht, ist er auch weiterhin noch am Berechnen. Etwas stimmt einfach nicht. Seine Berechnung müsste längst beendet sein, doch es sollte einfach nicht sein. Dann der nächste und finale Paukenschlag für LEGION: Die Niedlichkeits-Ordnung erklärt den Krieg gegen die Bruderschaft. Während zunächst alle verwundert sind, wie die Feindflotte das Gebiet der Bruderschaft erreichen soll, fällt LEGION instantan aus: Ein Virus hat sein System befallen und er fällt in einen tiefen Schlaf. Kurz darauf gerät die Bruderschaft in ein Chaos und die Schiffe der Ordnung erscheinen wie aus dem nichts in den angrenzenden Nod-Systemen: Die Schiffe der Ordnung besitzen den Sprungantrieb! In den letzten Sekunden des Bewusstseins erfährt LEGION noch, wie die Einheiten, teilweise nun autark versuchen, gegen die auftretende Übermacht anzukommen. Doch es hilft nichts. Die Bruderschaft verliert ihre Kampfflotten, einen großen Teil ihres Raumgebiets und die potentielle Chance auf einen Sieg gegen die Ordnung. Doch all das erfährt LEGION nicht mehr. Die Sensoren sind ausgeschaltet, das System heruntergefahren.
Achtung Spoiler:
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So viel erstmal zum fünften Kapitel. Der Krieg nimmt seinen Lauf und es passieren noch andere Dinge. Doch das alles wird irgendwie von mir im sechsten Kapitel rekonstruiert und euch präsentiert.
Musik:
Kapitel 6 – LEGIONs Schlaf (Das Verlorene Kapitel)
Was war geschehen? LEGION war für die letzten 23 Jahre ausgefallen. Als der Krieg 2345 ausgebrochen ist, hat ein Virus LEGIONs System befallen, wodurch er in einen Sicherheitsmodus zurückgefallen ist. Die autarken Einheiten waren seitdem damit beschäftigt gewesen, das Virus zu eliminieren und LEGION wieder zu reaktivieren. Der Virus war schnell gefunden: Erneut war es eine fehlerhafte Subroutine der ehemaligen CABAL-KI, die für Probleme sorgte. Es zu finden war leicht, es zu entfernen dagegen schwer. LEGION basiert zu einem großen Teil auf der CABAL-KI, wodurch diese beiden stark miteinander vernetzt sind. Es dauerte also fast 20 Jahre, um zunächst CABAL soweit aus dem System zu entfernen, dass LEGION in Zukunft vollkommen gefahrlos von CABAL operieren kann. Die restlichen drei Jahre wurden genutzt, damit das System sich erholen und wieder starten kann. Doch nun ist LEGION wieder da und es bricht eine neue Zeit für die Bruderschaft von Nod an!Code:Reboot-Vorgang initialisiert… System wird gestartet… Bitte warten… … … … System online… Sensoren werden initialisiert… Bitte warten… … … Audiovisuelle Sensoren aktiviert… Verbindung zu Anlagen wiederhergestellt… Bruderschaft-Netzwerk wieder mit LEGION verbunden. Willkommen zurück, LEGION.
Achtung Spoiler:
LEGION lässt sich nun die genaue Lage erklären bzw. die dafür notwendigen Informationen von allen autarken und langsam wieder ins Netz integrierten Einheiten zu kommen lassen.
Der Krieg gegen die Niedlichkeits-Ordnung verlief wie seinerzeit berechnet und zu erwarten war. Die Ordnung hat das Überraschungsmoment ausgenutzt und mit einer viel größeren Kampfkraft angegriffen. Die Bruderschaft konnte der Ordnung nichts entgegensetzen. Stattdessen versuchte die Bruderschaft auf altbewährte Hit and Run-Taktiken zurückzugreifen und Systeme wieder zu erobern. Zusätzlich wurden die zwei Kampfflotten, die seinerzeit gegen den Leviathan eingesetzt wurden, über das Reich der Baumspezies nach Norden in das Kerngebiet des Feindes beordert. Dort konnte ebenfalls für Verwirrung gestiftet und insbesondere einige der Wurmlochsysteme besetzt werden. Leider nur für kurze Zeit, denn der Feind reagierte entsprechend. Die Baumspezies der Atlas Zivilisation sah in dem großen Kampf der Bruderschaft die Gelegenheit sich ebenfalls am Krieg zu beteiligen. Leider endete diese Intervention in ein Fiasko für Atlas und deren endgültige Auslöschung. Es dauerte nicht lange und die Baumspezies galt als ausgestorben. Nur aufgrund der ständigen Sticheleien durch die fast schon nicht mehr existenten Kampfflotten der Bruderschaft beschloss die Ordnung den Kampf mit einem Status Quo zu beenden. Die Bruderschaft kann den nächsten Tag erleben.
Die weiteren Ereignisse sind nur nebensächlicher Natur: Die beiden Piratenreiche wurden von ihren starken Nachbarn vernichtet. Außerdem wurden neue Kontakte mit drei weiteren Gefallenen Reichen geknüpft: Den Xenophilen, den Xenophoben und den Materialisten.
Das ist die Ausgangslage, in der sich nun LEGION befindet und die Bruderschaft in eine neue Zeit, eine neue Ära der Vergeltung, führen muss.
Achtung Spoiler:
Das Ende der dritten Sitzung war für mich definitiv nicht rosig. Mit der Erkenntnis, dass Sauron schon den Psi-Jumpdrive hat, war natürlich klar, warum er mich dann beliebig angreifen konnte und warum er nur so wenig von Nightmare erobern musste. Generell war ich überrascht über den technologischen Fortschritt von ihm. Nicht nur, dass er mehr Schiffe hatte, obwohl wir angeblich laut Spiel gleich stark sein sollten, er hatte halt auch bessere Schiffe. Eigentlich hat mich der Patch gerettet und die Tatsache, dass Sauron eingesehen hat, dass jetzt nach dem neusten Patch Status Quo herrschen müsste. Kommen wir nun zur Analyse.
Achtung Spoiler:
Sauron hat mit den Gebieten von Vault und mir natürlich ordentlich Fortschritt gemacht. Nightmare konnte viel von seinem Raum ausfüllen und ist in etwa gleich auf mit Sauron. Ich musste natürlich schwer bluten und Vault existiert nun nicht mehr. Entsprechend siehts auch mit den Planeten aus: Nightmare und Sauron sind nun die Spitze mit über 30 Planeten, Sauron fast 40. Ich bin nun mit der Planetenanzahl bei Oppenheimer angelangt. Einheit war unter KI-Schutz und ist jetzt mit Maya, was die Planeten angeht, gleich auf. Technologisch sind Sauron, Maya und ich gleich auf, aber dem trau ich nicht mehr, wenn ich den Ausgang des Krieges berücksichtige.
Die Ingame-Bewertungsfunktion liefert folgende Auflistung der relativen Stärke in absteigender Reihenfolge:
- Sauron44
- Ich (PCGamer)
- Nightmare
- Maya
- Oppenheimer
- Einheit
Es überrascht mich, dass ich immer noch auf dem zweiten Platz vor Nightmare bin, obwohl er viel mehr Raum, viel mehr Planeten und überhaupt alles hat. Allerdings habe ich den Eindruck, dass er in letzter Zeit immer ineffizienter spielt und das mit Masse kompensieren muss.
Insgesamt sieht es danach aus, dass sich die gesamte Galaxis auf Sauron und das am besten gleichzeitig stürzen muss, sonst sehe ich schwarz für uns alle. Zu unserem Glück kann Sauron nach dieser Sitzung nicht mehr weiterspielen, wodurch er durch eine KI ersetzt wird. Das kann Vor- aber auch Nachteile mit sich bringen.
Ich habe angekündigt, dass ich mir mal Saurons Spezies ansehe und diese analysieren möchte. Auf den ersten Blick erstmal nichts Überraschendes: Er hat industriell für mehr Mineralien, Rapid Breeders für schnelleres Popwachstum und traditionell (ein neuer Trait aus 2.0) für mehr Einheit. Soweit so gut. Mit Sendentary und Repugnant auch die typischen Negativ-Traits, die irrelevant sind. Jetzt kommt aber der Haken: Psioniker. Die geben +10% auf alle Forschung, +10% Energie und +5% Zufriedenheit, was wiederum mehr Ressourcen bedeutet. Das heißt: Seine Spezies kann alles besser! Wenn man dann noch die Psioniker-Boni für die Admiräle und Wissenschaftler berücksichtigt und das mit den Fanatical Purifier kombiniert, die durch die richtige Wahl spotbillig expandieren können und generell sehr starke Flotten haben, ist seine Spezies-Zivilisation-Kombination echt unschlagbar.
Achtung Spoiler:
Es folgen noch die Bilder zu den Technologien, die ich erforscht habe, und zu den Traditionen.
Technologien:
Achtung Spoiler:
Wir haben diesmal etwas um die 60 Jahre spielen können. Erneut eine lange Zeit. Daher gibt es wieder mal eine lange Liste an erforschten Techs. Da ich leider meine Screenshots verloren habe, kann ich keine zeitliche Abfolge mehr feststellen. Ich habe daher nur die Reihenfolge der Techs aufgeführt.
In Physik gab es Fortschritte bzgl. der Lanze, der Energie 5, Schilden, besseren Gebäuden und diversen Ressourcen. Ich habe auch die Alternative XL-Waffe, den Ark Emitter, erforscht, da dieser aktuell in der Meta-Diskussion die beste Waffe gegen Fallen Empire und Krisen darstellt.
In Society werden viele Boni für Flottenlimit und Flotte generell erforsch sowie paar Upgrades zu bisherigen Gebäuden.
In Engineering habe ich diesmal am wenigsten Techs, da ich aber auch um die 100 Monate also etwa 8 Jahre nur meine Roboter hab upgraden lassen. Eine Menge Zeit, in der nicht geforscht wurde. Ich konnte dennoch die nächst höhere Schiffstech, die Titanen, erforschen sowie die kinetische Artillerie 2 und die Zitadelle, die größte Sternenbasis und Voraussetzung für größere Bauten wie die Gateways, Ringwelten, etc. Ich konnte auch über Kristalle mir die rote Kristallpanzerung schnappen. (Oder alternativ hatte Sauron die eingebaut? Müsste er dann mal Bescheid geben.)
Traditionen:
Achtung Spoiler:
Der in der letzten Sitzung angefangene Supremacy Baum wird fertig gestellt. Schiffe werden schneller gebaut und günstiger upgegradet. Außerdem feuern sie nun schneller, teilen dadurch mehr Schaden aus und ich kann wieder 20 Schiffe mehr pro Flotte aufnehmen. Als Abschluss kann ich nun die Kriegsdoktrinen verwenden. Als nächstes habe ich Versatility ausgewählt. Am interessantesten ist da der mittlere Weg, bei dem man pro strategische Ressource +5% bis 30% mehr Einheit produzieren kann. Das erklärt, warum ich mit Nightmare strategische Ressourcen gehandelt habe, um die 30% zu erreichen. Der Rest geht so: Föderation gründen können, einen Modifikationspunkt mehr, zwei Anführer mehr und alle Anführer können eine Stufe mehr haben als normal. Zusätzlich werden Roboter 10% günstiger gebaut und generieren 5% mehr Ressourcen. Mit den beiden Bäumen konnte ich jeweils einen weiteren Ascension Perk auswählen. Der eine ist Synthetic Age, der zusätzlich zwei weitere Modifikationspunkte liefert und das Upgraden um ein Drittel senkt. Der andere ist Voidborne, was mir erlaubt Habitate zu bauen. Leider wurden die extrem verteuert und zur letzten Iteration von 2.0.2 abermals verteuert. Von früher 50 Einfluss und 5.000 Mineralien (ohne Gewähr) auf 100 Einfluss und 10.000 Mineralien zu 200 Einfluss und 10.000 Mineralien. Keine Ahnung, ob sich das noch lohnt. Im Nachhinein hätte ich was anderes gewählt. Zwei Bäume stehen noch offen: Domination und Discovery. Jetzt haben wir folgendes Problem: Eine der Iterationen hat Discovery so verändert, dass er aktuell nicht mehr vollständig ausgefüllt werden kann. Ich habe daher aus Sicherheitsgründen mir lieber Domination geholt, obwohl mir das faktisch kaum was bringt. Der Opener ermöglicht mir zu vasallisieren… nicht, da ich ein Roboter-Reich bin und wir das nicht können. Einzig die Tradition mit zwei mehr Anführern und zwei Stufen mehr für Gouverneure bringt mir aktuell was. Die zwei letzten Traditionen kommen in der nächsten Sitzung.
Damit endet die dritte Sitzung. Es wäre für mich tatsächlich beinahe das Ende gewesen, wenn wir nicht auf die neue Friedensmechanik bestanden hätten. Nun ist Sauron raus und daher sehe ich wieder die Chance, dass ich mein Gebiet zurückholen kann. Aber dazu dann in der vierten Sitzung mehr.
Allso wir halten fest: Ich hätte erobbert sein müssen, da ich gesagt hatte, dass ich 2 Wochen mindestens nicht kann. Scheiß Laptop. Und Sauron hätte gewonnen.
Gemach, gemach. Es gibt ja noch Sitzung 4, Einheit. Da galt dein KI-Schutz net mehr.
Sauron hätte zumindest auch mich völlig vernichten können. Nightmare wäre alleine wohl nicht mehr in der Lage gewesen, Sauron Einhalt zu gebieten.
Ich hatte die roten Kristalle eingebaut, die hast du also wahrscheinlich von mir.
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
Dachte ich mir. Hab mich nämlich nicht mehr erinnern können, welche gefunden zu haben. Hat der Krieg doch noch etwas Gutes für mich gebracht.
Das meine ich. Wenn man da auf "Relative Power", oder wie auch immer das im deutschen heißt, klickt, dann wird das nach der Stärke sortiert und das nehm ich immer als Grundlage dafür, wie gut jemand laut Spiel ist.
Geändert von PCGamer (06. April 2018 um 18:11 Uhr)
Ah, logisch. Da kann man ja sortieren. Danke!
"Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner
Es gibt einem auch ne gute Einschätzung, ob man bspw. bereit ist gegen die FE vorzugehen. Wenn man da die FE überholt, ist man bereit.
Geändert von PCGamer (06. April 2018 um 18:11 Uhr)