Nochmal ein Hinweis an alle Teams: es müssen nicht immer alle Token in Strategy und Tactics Pool jede Runde verbraten werden. Man darf die auch sparen
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Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Jo, die Tactical Action von den Yssaril. Ich habe die Informationen aus deren Teamthread jetzt so zusammengestellt, wie ich das generell haben möchte: so klar und unmissverständlich, dass es theoretisch jederzeit von jedem reproduzierbar nachgezogen werden könnte:
Aktiviere Bereg/Lirta IV. Bewege einen Carrier mit 2 Infs (je eine von Retillion/Shalloq), einem Fighter und den Cruiser aus dem Heimsystem (in diesem Fall hier egal, weil klar ist, wo die herkommen) in das aktive System und lande je eine Inf auf Bereg und Lirta IV.
- Command Pools: 2T/3F/2S
- Goods: 0 TG / 0/3 C
- Planets
- Cultural:
- Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3
- Industrial:
- Other: Retillion 2/3, Shalloq 1/2
- Technology
- Biotic: Neural Motivator
- Warfare:
- Propulsion:
- Cybernetic:
- Unit Upgrades:
- Other
- Secret Objectives: 1
- Action Cards: 0
- Promissory Notes: 5
- Strategy Cards: 1 - Leadership, 3 - Politics
-> Creuss
Geändert von JimmyderLegion (01. März 2018 um 20:52 Uhr)
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Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Aktiviere New Albion/Starpoint. Bewege einen Carrier mit 2 Infs aus dem Heimatsystem in das aktive System und lande je eine Inf auf New Albion und Starpoint.
- Command Pools: 2T/3F/2S
- Goods: 0 TG / 0/4 C
- Planets
- Cultural:
- Hazardous: Starpoint 3/1
- Industrial: New Albion 1/1/G
- Other: Creuss 4/2
- Technology
- Biotic:
- Warfare:
- Propulsion: Gravity Drive
- Cybernetic:
- Unit Upgrades:
- Other
- Secret Objectives: 1
- Action Cards: 0
- Promissory Notes: 5
- Strategy Cards: 2 - Diplomacy, 4 - Construction
Aktiviere Sakulag/Lazar. Bewege 1 Transporter, 1 Cruiser, 2Fighter, 2 Inf aus dem Heimatsystem in das aktive System und lande je eine Inf auf Sakulag und Lazar. Baue mit Infantrien 1 Carrier. Dafür Nestphar ausgeben.
- Command Pools: 2T/3F/2S
- Goods: 0 TG / 0/3 C
- Planets
- Cultural:
- Hazardous:Sakulag 2/1
- Industrial:Lazar 1/0/Y
- Other: Nestphar 3/2
- Technology
- Biotic:
- Warfare: Magen Defense Grid
- Propulsion:
- Cybernetic:
- Unit Upgrades:
- Other
- Secret Objectives: 1
- Action Cards: 0
- Promissory Notes: 5
- Strategy Cards: 5 - Trade, 7 - Technology
Geändert von Keine Andeutung (01. März 2018 um 20:47 Uhr)
Mambo?
@KA: mach bei Lazar den Buchstaben für Tech Specialty mal von Gelb zu Yellow
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Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Aktiviere System Centauri/Gral. Bewege einen Frachter mit beiden Infs aus Heimatsystem und dem Fighter an Bord vom Heimatsystem dorthin und lande die beiden Infs jeweils auf einem der beiden Planeten.
- Command Pools: 2T/3F/2S
- Goods: 0 TG / 0/4 C
- Planets
- Cultural: Centauri 1/3
- Hazardous:
- Industrial: Gral 1/1
- Other: Jol 1/2, Nar 2/3
- Technology
- Biotic: Neural Motivator
- Warfare: Plasma Scoring
- Propulsion: Antimass Deflector
- Cybernetic: Sarween Tools
- Unit Upgrades:
- Other
- Secret Objectives: 1
- Action Cards: 0
- Promissory Notes: 5
- Strategy Cards: 6 - Warfare, 8 - Imperial
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Ach ja ich gehe davon aus das meine beiden Heimatplaneten nun automatisch einen Control-Token bekommen wenn nicht würde ich natürlich anders ziehen.
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-> Yssaril
@ Mambo: Ist ja noch Kram von dir drauf. Und ja, natürlich kommen auf eroberte, aber momentan nicht befestigte Planeten ein Control Token.
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I (gestartet)
Wir hatten ein bissl Kommunikationsprobleme. Wärs für euch ok, noch was am Zug zu ändern?
Ein paar Schiffe mitziehen.
Von mir aus.
Kein Problem.
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