Meine Stories findet ihr in diesem Thread!
"For the night is dark and full of terrors!"- Melissandre of Asshai
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Secondary Technology für Integrated Economy exhauste Wellon und Lazar um die Prerequisites zu ignorieren und Sakulag und Quan für die Ressourcen.
- Command Pools: 1T/5F/0S
- Goods: 1 TG / 0/3 C
- Planets
- Cultural: Resculon 2/0, Quan 2/1, Torkan 0/3, Rarron 0/3, Lodor 3/1
- Hazardous: Sakulag 2/1, Tequran 2/0
- Industrial: Lazar 1/0/Y, Qucen'n 1/2, Saudor 2/2, Wellon 1/2/Y
- Other: Nestphar 3/2
- Technology
- Biotic: Neural Motivator
- Warfare: Magen Defense Grid
- Propulsion:Antimass Deflector, Gravity Drive
- Cybernetic: Sarween Tools, Integrated Economy
- Unit Upgrades: Cruiser II, Carrier II
- Other
- Secret Objectives: Make an Example of their World + Destroy their greatest Ship + Control the Region
- Action Cards: 3
- Promissory Notes: 6
- Strategy Cards: 3 -Political, 8 - Imperial
Geändert von Keine Andeutung (22. April 2018 um 16:04 Uhr)
Sakulag und Quann solltest du dann aber auch exhausten
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Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Bevor ich hier wieder mal wild rum-fauxpas-e:
Mit der Fleet Logistics Tech kann ich jetzt in jedem Zug 2 Taktische Aktionen hintereinander ausführen, ja?
Zwei Aktionen. Können auch component- oder strategic Actions sein.
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
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Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
1.Aktion: Spiele 1-Leadership. Erschöpfe Dal Bootha, Xxehan und Mehar Xull für 2 weitere Tokens.
2 in Taktik, 1 in Fleet, 2 in Strategie.
Ich warte mit meiner zweiten Aktion, bis alle die Chance hatten, die Secondary zu nutzen oder zu passen.
- Command Pools: 3T/5F/2S
- Goods: 0 TG 0/3 C
- Planets
- Cultural: Dal Bootha 0/2, Xxehan 1/1
- Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3, Mehar Xull 1/3/R
- Industrial:
- Other: Retillion 2/3, Shalloq 1/2
- Technology
- Biotic: Neural Motivator
- Warfare:
- Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive, Fleet Logistics
- Cybernetic:
- Unit Upgrades:
- Other
- Secret Objectives: 2
- Action Cards: 6
- Promissory Notes: 6
- Strategy Cards: 1-Leadership 5-Trade
Exhauste Lor und Meer für 2 Tiktaktokens.
- Command Pools: 4T/7F/3S
- Goods: 5 TG / 0/4 C
- Planets
- Cultural:
- Hazardous: Starpoint 3/1, Meer 0/4/R, Abyz 3/0, Fria 2/0, Vefut II 2/2
- Industrial: New Albion 1/1/G, Arinam 1/2, Arnor 2/1, Lor 1/2
- Other: Creuss 4/2
- Technology
- Biotic: Neural Motivator
- Warfare: Dimensional Splicer
- Propulsion: Gravity Drive
- Cybernetic: Sarween Tools, Graviton Laser System
- Unit Upgrades: PDS II
- Other
- Secret Objectives: 0 + Monopolize Production
- Action Cards: 5
- Promissory Notes: 5
- Strategy Cards: 4 - Construction, 7 - Technology
Secondary Leadership für 4 Tokens. Exhauste Torkan, Rarron, Qucen'n,Saudor, Nestphar. Verteile 3 in Tsktik und 1 in Strategie
- Command Pools: 4T/5F/1S
- Goods: 1 TG / 0/3 C
- Planets
- Cultural: Resculon 2/0, Quan 2/1, Torkan 0/3, Rarron 0/3, Lodor 3/1
- Hazardous: Sakulag 2/1, Tequran 2/0
- Industrial: Lazar 1/0/Y, Qucen'n 1/2, Saudor 2/2, Wellon 1/2/Y
- Other: Nestphar 3/2
- Technology
- Biotic: Neural Motivator
- Warfare: Magen Defense Grid
- Propulsion:Antimass Deflector, Gravity Drive
- Cybernetic: Sarween Tools, Integrated Economy
- Unit Upgrades: Cruiser II, Carrier II
- Other
- Secret Objectives: Make an Example of their World + Destroy their greatest Ship + Control the Region
- Action Cards: 3
- Promissory Notes: 6
- Strategy Cards: 3 -Political, 8 - Imperial
Geändert von Keine Andeutung (22. April 2018 um 16:21 Uhr)
Secondary Leadership für 4 Token. Erschöpfe Mecatol Rex, Centauri, Mellion und Tarmann. Zwei in Strategie und zwei in Taktik.
- Command Pools: 3T/6F/2S
- Goods: 0 TG / 0/4 C
- Planets
- Cultural: Centauri 1/3, Mellion 0/2, 1/2 Corneeq
- Hazardous: Zohibat 3/1
- Industrial: Gral 1/1-B, Tarmann 1/1-G
- Other:Jol 1/2, Nar 2/3, Mecatol Rex 1/6
- Technology
- Biotic: Neural Motivator, Hyper Metabolism
- Warfare: Plasma Scoring, Duranium Armour, Assault Cannon
- Propulsion: Antimass Deflector, Gravity Drive
- Cybernetic: Sarween Tools
- Unit Upgrades: War Sun, Spacial Conduit Cylinder
- Other
- Secret Objectives: 2
- Action Cards: 2
- Promissory Notes: 3
- Strategy Cards: 2-Diplomacy; 6-Warfare
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
2. Aktion: Taktiktoken auf Lodor. Dreadnought und 1 Fighter aus Bereg/Lirta IV, sowie 2 Dreadnoughts, Cruiser, Flagship und Fighter aus Dal Bootha/Xxehan ----> alle nach Lodor bitte.
- Command Pools: 2T/5F/2S
- Goods: 0 TG 0/3 C
- Planets
- Cultural: Dal Bootha 0/2, Xxehan 1/1
- Hazardous: Bereg 3/1, Lirta IV 2/3, Mehar Xull 1/3/R
- Industrial:
- Other: Retillion 2/3, Shalloq 1/2
- Technology
- Biotic: Neural Motivator
- Warfare:
- Propulsion: Antimass Deflectors, Gravity Drive, Fleet Logistics
- Cybernetic:
- Unit Upgrades:
- Other
- Secret Objectives: 2
- Action Cards: 6
- Promissory Notes: 6
- Strategy Cards: 1-Leadership 5-Trade
Dal Bootha/Xxehan ist schon ein Token drauf, da könnt ihr keine Einheiten daraus abziehen.
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Oh war das diese Runde... Ähm ja. Dann muss ich wohl meinen Dreadnought aus Bereg in den Tod fliegen lassen wie es scheint. Ansonsten lern ich das nie.
Das ist ja quatsch, wenn wir das Brett vor uns hätten, würde man das direkt sehen. Ich wär dafür, dass du dir ne andere Aktion überlegst.
Nun ich überlass Jimmy die Entscheidung, war ja nicht das erste Mal dass ich sowas versuche und ne zweite Chance bekommen hab will auch nicht dass es deshalb unfair wird.
Falls nicht, passe ich die zweite Aktion erstmal.